Що гравці хочуть побачити в новій Battlefield

Вчора EA показала перший геймплей наступної Battlefield. Правда, «показала» — трохи гучне слово, враховуючи, що ми отримали менше 10 секунд хаотично нарізаних кадрів. І хоча аналізувати особливо нічого, дебют нової Battlefield — відмінний привід зібрати всі ключові побажання до майбутньої гри, які накопичилися у фанатів за роки.
Сучасний сеттинг
Певно, в соціальних мережах і на форумах Battlefield найчастіше можна почути твердження, що раз найкращі ігри серії були присвячені військовим конфліктам з використанням сучасних технологій і тактик, то таким же шляхом повинна піти і нова гра.
Що не так з іншими часовими епохами? Хоча Battlefield 1 про Першу світову війну обожнюється багатьма геймерами, немаленька кількість гравців вважає, що такий старий театр бойових дій негативно позначається на різноманітності вибору техніки та зброї. Особливо якщо намагатися зберегти історичну достовірність, а не гратися зі стимпанком або дизельпанком. Схожа ситуація і з Другою світовою, хоча, звичайно, не настільки критична. Але є й інша проблема — після п'ятої частини ком'юніті вже не вірить, що DICE і EA можуть з повагою відтворити трагічний конфлікт. Досить згадати спірну візуальну кастомізацію солдат, яка поставила весь інтернет на вуха.
Ну а якщо говорити про війни майбутнього, хай навіть найближчого, як у тій же Battlefield 2042, то геймерів бентежить імплементація різних футуристичних гаджетів, що додають ігровому процесу зайвої складності.
Іншими словами, багато гравців Battlefield вважають, що віртуальна війна з використанням технологій нашого часу — ідеальна основа для збалансованого геймплея. Золота середина між простотою і різноманіттям. І якщо судити по першим кадрам нової гри, DICE з цим згодна — наступна частина явно буде про сучасність.
Какой сеттинг лучший для серии Battlefield?
Жодних експериментів з класами
На релізі однією з ключових, а може навіть ключовою проблемою Battlefield 2042 стало впровадження нової системи спеціалістів, що замінила класи з попередніх ігор. Геймерам на вибір були доступні оперативники з унікальними іменами, а також якоюсь особливою здатністю або гаджетом. Прямо як у героїчних шутерах на кшталт Overwatch або Apex Legends. При цьому всю іншу екіпіровку можна було вибрати самостійно. В результаті виникла гостра нестача тих же медиків, оскільки менша кількість гравців стала носити з собою аптечку, яка раніше була прив'язана до відповідного класу.
Командна гра стала менш тактичною, оскільки зникла чітка синергія між ролями. Члени загону тепер виконували не якісь певні вузькоспеціалізовані функції, а робили всього понемногу, що додавало скоріше більше хаосу, ніж свободи.
З часом механіка спеціалістів була доопрацьована. Їх здібності краще збалансували, до того ж оперативників нарешті поділили на класи. Правда, розробники залишили можливість обирати будь-яку зброю, яку захочуть гравці, незалежно від класу, з чим прихильники фіксованих ролей все ще не згодні.
В загальному, фанати Battlefield настільки обожглися з усією цією системою, що багато хто сподівається, що DICE більше до неї ніколи не повернеться. А ще краще — не буде знову винаходити колесо і використає стару концепцію класів з Battlefield 3 або Battlefield 4 в новій грі.
64 гравця замість 128
Здавалося б, в грі про масштабні бойові дії хотілося б бачити більше бійців, а не менше, але левова частка спільноти Battlefield обрушилася на BF2042 саме через підтримку матчів на 128 гравців. Ветерани серії вважають, що заради їх реалізації довелося піти на нерівноцінні компроміси.
Так, в BF2042 карти стали занадто відкритими і більш порожніми в плані будівель і укриттів. Руйнованість рівнів, візитна картка франшизи, була суттєво скорочена, щоб оптимізувати гру під 128 гравців. Та й взагалі постраждало якість графіки — знову ж в рамках загальної оптимізації.
Нарешті, гравці скаржаться, що сесії на 128 осіб не залишають простору для злагодженої координації: всі кудись мчать, по тобі звідусіль стріляють, техніка безкарно домінує на полі бою. Відбувається швидше дратує, ніж радує. Знову проходити через все це в наступній грі людям не особливо хочеться.
Справжнє тестування
Прихильники серії були розчаровані ще й тим, що бета-тестування Battlefield 2042 за місяць до релізу взагалі ні на що не вплинуло. Воно проходило настільки впритул до виходу повної версії, що відгуки геймерів ніхто не встиг прийняти до уваги. Не були виправлені спірні рішення в плані геймдизайну, але, що ще гірше, розробники не змогли усунути десятки серйозних багів. Повторення подібної історії допускати не можна.
Хороші новини полягають в тому, що EA, здається, винесла з усього цього цінний урок. Геймплей нової Battlefield показали в рамках анонсу Battlefield Labs — програми закритого тестування наступної гри. Тішить, що перший з таких тестів пройде вже в найближчому майбутньому, задовго до релізу проекту. Автори обіцяють прислухатися до критики.
***
В цілому хотілки фанатів зводяться до досить простої суті: «нехай DICE зробить нову гру за прикладом Battlefield 3 або 4, ігноруючи всі напрацювання BF2042». Звучить здійсненно, і хочеться думати, що EA ставить аналогічну мету, усвідомлюючи всі потенційні ризики в разі провалу ще однієї Battlefield.
А що думаєте ви? Вірите, що EA і DICE можуть розвернути ситуацію на свою користь? Діліться думками в коментарях.
Ждёте следующую Battlefield?
-
На Android запустили PC-версії Resident Evil Village, Ghostwire: Tokyo, Battlefield 4, MiSide та ще 10 ігор
-
Опубліковано нове зображення наступної Battlefield
-
Інсайд: автори Battlefield 6 не хочуть повторити долю Battlefield 2042 — нова гра встановила рекорд за кількістю тестів
-
«Зменшіть очікування»: екс-співробітник DICE заявив, що в команді нової Battlefield майже немає ветеранів
-
Том Хендерсон розкрив подробиці нової Battlefield