Огляд Dispatch. Смішний і зворушливий інтерактивний мультсеріал про роботу диспетчера у світі супергероїв і злодіїв
Константин Попов
12 листопада вийшли фінальні епізоди Dispatch — гри, яка за лічені тижні перетворилася на хіт Steam з більш ніж мільйоном проданих копій і постійно зростаючою аудиторією фанатів. Розповідаємо, чим так затягує цей інтерактивний мультсеріал про будні диспетчера у світі супергероїв і злодіїв.
Хто ти без костюма
Гравець бере на себе роль Роберта Робертсона, колишнього супергероя, відомого як Мехамен. Едакий Тоні Старк, але з більш громіздким костюмом, що переходить від батька до сина вже три покоління, і без безкінечних грошей. Після невдалої спроби помсти головному злодію Пологу за смерть батька його костюм виявився зруйнованим, а залишки заощаджень йдуть на ремонт супутніх руйнувань у Лос-Анджелесі.
Роберт залишається ні з чим: помста не відбулася, супергеройської роботи більше немає, а все спадщина втоптана в бруд. Ще й журналісти підливають масла у вогонь своїми незручними запитаннями.
Шукаючи втіхи на дні склянки, Роберт зустрічає в барі Блонд Блейзер, у всіх сенсах високорангову супергероїню, легкий флірт з якою виявляється перевіркою відділу кадрів перед прийомом на нову роботу в диспетчерську службу, де йому і належить працювати на благо суспільства.
Роберту належить стати нянькою у команди «Я», що складається з колишніх злодіїв і відходів, які отримали шанс реабілітуватися і стати на шлях виправлення через роботу супергероєм. Звісно, ніхто з них не розуміє, що значить бути героєм, жертвуючи всім заради порятунку інших, а також що таке робота за графіком 5/2. І саме гравцеві належить зробити з них найкращу команду суперов у місті протягом восьми епізодів, стикаючись з безліччю курйозних і драматичних поворотів.
Будні оператора супергеройського колл-центру
На відміну від старих ігор Telltale, в Dispatch повністю прибрали можливість вільно ходити по сцені в пошуках чергового активного предмета або приводу побалакати з іншими персонажами. Інтерактивність зведена до вибору реплік у діалогах, феноменально рідкісних QTE і симулятора диспетчера, який виявився несподівано затягуючим.
Заходячи на зміну, Роберту потрібно приймати виклики від громадян, терміново потребуючих допомоги супергероїв — від дрібниці «зніміть мого кота з дерева» до «кіборги-вбивці штурмують банк». Як можна здогадатися за масштабами проблем, якісь завдання під силу і найменш старанним учасникам команди «Я», а на інші варто відправити одразу кількох найсильніших героїв, здатних запобігти навіть галактичній загрозі.
На карті Лос-Анджелеса то тут, то там з'являються знаки оклику, які потрібно підхопити, поки вони не зникли. Відгукнувшись на дзвінок, гравцеві належить за ключовими словами запиту визначити, кого з команди відправити на завдання.
Ось, наприклад, просять розчистити дорогу від валунів після сходу породи. Посилаємо тугодумного, але добродушного здоров'я Голема — він хлопець сильний, ніби створений для таких завалів. А от Призма зі своїми мільйонами підписників і досвідом мега-зірки може вирушити на благодійний концерт, щоб виконати її найкращу пісню.
Проте не завжди формулювання людей у біді такі прозорі. Іноді виникають форс-мажорні ситуації, коли від Роберта потрібно особисто підключитися і консультувати героя. У такі моменти потрібно вибрати одне з рішень: спробувати тихо усунути обезумілих сатаністів, вступити в пряму конфронтацію або спробувати вмовити їх відмовитися від сумнівних практик. Кожна дія вимагає перевірки однієї з характеристик героя. Вибрали бійку — готуйтеся, що показник сили має бути вище умовних п'яти очок, інакше провал гарантований.
Твоя суперсила?
Роберт також може віддалено підключатися до камер і комп'ютерів, допомагаючи колегам у рамках міні-гри. У схемному віртуальному просторі потрібно вводити комбінації, шукати частоти та активувати електричні з'єднання. З кожним новим епізодом міні-гра ускладнюється — то з'являються антивіруси, то коди починають дробитися на частини, не даючи закиснути від одноманітності.
Кожне виконане завдання приносить очки досвіду, які можна витратити на розвиток п'яти аспектів героя, що підвищують шанси на успішне виконання місій. Є й пасивні навички, які можуть несподівано спрацювати під час парних операцій або в одиночку — все залежить від конкретного персонажа та його особливостей. Іноді відкриваються індивідуальні тренінги, що розкривають приховані здібності підопічних, але вони рідкісні і тимчасово виводять героя з ладу. Труди Роберта також оцінюються: за хорошу роботу він отримує підвищення та активні предмети, як-от можливість напоїти кавою втомленого співробітника або підлікувати невдачливого героя пластиром.
Проте ні череда успіхів, ні череда провалів не змінює хід історії буквально до фінального епізоду. І ніхто не зверне уваги в кат-сценах, що ви не справляєтеся зі своїми обов'язками диспетчера. При цьому сюжетні події безпосередньо впливають на робочі будні: то герої починають будувати один одному підстави після сварок, то Лос-Анджелес накриває дощ, що ускладнює пересування і збільшує кількість викликів.
Для досвідчених гравців ігрова частина здасться надто простою. Однак, судячи з статистики після кожного епізоду, далеко не всі успішно справляються з міні-іграми по зламу або розподілу завдань. Dispatch і не претендує на роль хардкорного симулятора, тому строго судити її за простоту не варто. Навпаки, проект орієнтований на максимально широку аудиторію — тих, хто, можливо, тримав геймпад в руках в останній раз ще за часів хайпу Detroit: Become Human.
Добре роби, добре вийде
Геймплей в Dispatch не так важливий, адже AdHoc Studio, в якій багато вихідців з Telltale Games, з порога заявляє, що вона займається інтерактивними наративними проектами. Так, робота диспетчером виконана більш ніж компетентно і весело, але справжній драйв проекту надає фанатична опрацювання персонажів і їх взаємодій.
Гравець переживає за долю кожного говорячого набору полігонів на екрані, обговорює в інтернеті, чому роман з колючою і своєрідною Інвизигел — найкращий вибір, а інші помиляються, вибираючи стосунки з начальницею Блонд Блейзер, порушуючи при цьому робочу етику і ще більше демотивуючи деяких членів команди.
З ким би ти крутів роман?
Ефект досягається сукупністю чудового візуалу, який багатший і насиченіший багатьох сучасних мультсеріалів, автентичних акторських робіт, добротним підходом до персоналізації кожного діючого персонажа в історії. В грі навіть найнеприємніші особистості — в міру розвитку подій і притирки Роберта до компанії колишніх суперзлодіїв — розквітають, що вже говорити про тих, хто з перших епізодів притягує до себе увагу гравця.
Так, в грі немає повної локалізації. Що насправді навіть плюс, враховуючи той труд, що був вкладений Аароном Полом в образ трохи пригніченого героя без здібностей Роберта або, наприклад, комедійного персонажа півлюдини-півкажана Сонар, голос якому подарував YouTube-зірка MoistCr1TiKaL. Кожна репліка персонажів звучить живо, емоційно і природно. Якщо ти чуєш жарт, то вона обов'язково подається з потрібною емоцією, вивіреною паузою, де потрібно — і ти точно можеш сказати, що так, ось саме так би цей персонаж і відповів у цій ситуації.
Dispatch всім своїм існуванням ще раз доводить, що публіка не втомилася від супергероїки як сеттингу. Вона втомилася від слабких сценаріїв, клішованих персонажів, пустих проповідей і одноманітних повчань. Народ хоче провести час з задоволенням і обговорити свій досвід з іншими. Dispatch майстерно розважає і одночасно дає привід детально обговорити події кожного епізоду. А завдяки діалоговим виборам досвід проходження у кожного гравця трохи відрізняється, що підштовхує перепройти гру з альтернативними рішеннями та відкрити нові варіанти історії.
***
Dispatch вражає — живо прописані персонажі, чудово зіграні акторським складом, в якому синергуюють як великі зірки, так і популярні ютубери. Геймплейна складова у вигляді симулятора диспетчера хоч і не складна, але відмінно доповнює насичені гумором, драмою та муками вибору кат-сцени. Напевно, це рідкісний випадок, коли кожен вихід пари епізодів супроводжувався викидом ендорфінів у кров, а не вганяв у депресію від витраченого потенціалу та жахливих сценарних рішень, що ведуть у порожнечу.
Гра доступна в Steam, а також на PlayStation 5. Версії для інших платформ плануються в обозримому майбутньому.
-
Автори Dispatch зізналися, що шкодують про вирізані еротичні сцени — гравці виявилися занадто «жадібними до романтики» -
Розробники Dispatch задумалися про другий сезон, але поки обіцянок давати не будуть -
Головоломний гумор у Dispatch — відповіді на запитання -
Аарон Пол вже хоче повернутися до ролі Мехамена в Dispatch — фінал першого сезону вийде 12 листопада -
Чи буде другий сезон Dispatch -
ТОП-20: найкращі кооперативні хоррори (2021-2025) -
ТОП-70 ігор у відкритому світі. Вам точно буде, чим зайнятися










