Таблиця для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Дата:
12 листопада 2025, 11:41
- godMode — режим бога.
- InitializationMode — режим ініціалізації.
- SafeMode — безпечний режим.
- Direction — напрямок.
- AutoChangeDirectionOnEnd — автоматична зміна напрямку в кінці.
- AutoPlayOnStart — автозапуск при старті.
- AutoPlayOnEnable — автозапуск при увімкненні.
- ForceTimescaleMode — примусовий режим масштабування часу.
- ForcedTimescaleMode — примусовий режим масштабування часу.
- PA — ПА (без контексту не перекладається).
- DurationMultiplier — множник тривалості.
- DisplayFullDurationDetails — відображати повну інформацію про тривалість.
- PlayerTimescaleMode — режим масштабування часу гравця.
- CooldownDuration — тривалість перезарядки.
- InitialDelay — початкова затримка.
- CanPlayWhileAlreadyPlaying — можна відтворювати під час відтворення.
- ChanceToPlay — шанс відтворення.
- FeedbacksIntensity — інтенсивність відгуку.
- DebugActive — налагодження активне.
- k_BackingField (IsPlaying) — внутрішнє поле (відтворюється).
- k_BackingField (PlayCount) — внутрішнє поле (кількість відтворень).
- k_BackingField (PauseByScript) — внутрішнє поле (пауза за скриптом).
- k_BackingField (HasLoop) — внутрішнє поле (є цикл).
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутрішнє поле (повернення при наступному відтворенні).
- StartTime — час початку.
- HoldingMax — максимальне утримання.
- JustStartAt — просто почати в.
- PauseFound — пауза виявлена.
- TotalDuration — загальна тривалість.
- ShouldStop — має зупинитися.
- KeepPlayModeChanges — зберігати зміни режиму відтворення.
- PerformanceMode — режим продуктивності.
- ForceStopFeedbacksOnDisable — примусово зупиняти відгуки при вимкненні.
- k_BackingField (SkipToEnd) — внутрішнє поле (пропустити до кінця).
- k_BackingField (MaxPoints) — внутрішнє поле (максимум очок).
- k_BackingField (StartPoints) — внутрішнє поле (стартові очки).
- k_BackingField (EmptySpeed) — внутрішнє поле (швидкість на нулі).
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутрішнє поле (швидкість очікування сну).
- k_BackingField (DamagePerSecond) — внутрішнє поле (шкода за секунду).
- k_BackingField (HealthThreshold) — внутрішнє поле (поріг здоров'я).
- CanDecayk_BackingField — внутрішнє поле (може руйнуватися).
- DecaySpeedMultiplier — множник швидкості руйнування.
- HungerWarningThreshold — поріг попередження про голод.
- k_BackingField (Integrity) — внутрішнє поле (цілісність).
- k_BackingField (MaxHealth) — внутрішнє поле (максимальне здоров'я).
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутрішнє поле (максимум очок щита).
- k_BackingField (Points) — внутрішнє поле (очки).
- k_BackingField (RegenPerSecond) — внутрішнє поле (відновлення за секунду).
- k_BackingField (ShieldPoints) — внутрішнє поле (очки щита).
- CanBeDestroyed — може бути знищений.
- Відкрити «Cheat Engine»;
- Натиснути «Load» і вибрати таблицю;
- Натиснути «Select a process to open» і вибрати потрібний процес;
- Вибрати потрібну опцію, поставити галочку.