Ігрові новини Новини В Oblivion Remastered помітили серйозні проблеми — чим довше гра працює, тим гірша продуктивність

В Oblivion Remastered помітили серйозні проблеми — чим довше гра працює, тим гірша продуктивність

Hennadiy Chemеris
Читати у повній версії

Канал Digital Foundry, який спеціалізується на технічних розборках ігор, опублікував нове відео, присвячене The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Повідомляється, що на консолях все ще спостерігаються проблеми з продуктивністю, минуло майже три тижні після релізу.

Ось які проблеми були помічені:

  • Під час переміщень по відкритому світу на всіх консолях відбуваються різкі падіння частоти кадрів;
  • Чим довше гра працює без перезапуску, тим гірше вона працює — фреймрейт падає і можливі баги. Перезапуск допомагає досягти більш стабільної частоти кадрів. В першу чергу це стосується консольних версій;
  • Поступове погіршення продуктивності, графічні баги і збої вказують на можливу витік пам'яті в рушії гри;
  • Після певної кількості завантажень гра вилітає в меню консолі (і на PlayStation, і на Xbox). Іноді «зламані» збереження знову працюють після перезапуску гри;
  • Баг з положенням камери на коні. Після тривалої сесії або численних завантажень камера виявляється занадто високо під час їзди верхи. Це також виправляється тільки перезапуском;
  • Відсутність патчу на PS5 і PS5 Pro. Версія для Xbox вже отримала хотфікс (версія 233550), а на PS5 і PS5 Pro гравці досі використовують більш стару збірку (233194);
  • В режимі якості (30 FPS) є проблеми з нерівним відображенням кадрів, що викликає ривки під час руху камери.

Нагадаємо, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered потрапила в топ-3 найпродаваніших ігор у США. З нашим оглядом можна ознайомитися тут.

🫡 Всё так
    Про автора
    Коментарі15
    Залишити коментар
    6 місяців
    Утечкка памяти — это классика, это знать надо!))))
    Відповісти
    6 місяців
    Здрасти! Они не знали, что было уже ещё при Morrowind'е.
    В оригинале тоже. Проще выйти и заново зайти.

    Но тут проблема, что не было в новостях — бесконечная загрузка, рандомно, к счастью, не часто. Придётся принудительно завершить игру через win и запустить снова.
    Відповісти
    6 місяців
    Здрасти! Они не знали, что было уже ещё при Morrowind'е.
    Ну так было не было разницы то нет. «Моровинду» уже сколько лет и к тому же «Моровинд» уже давно не поддерживается, а это ремастер старой игры, в которой все баги оригинала должны быть исправлены, тем более если проблемы с оптимизацией, естественно, что игроки хотят играть с нормальным FPS.
    Відповісти
    6 місяців
    Речь про Морру, которая недавно вышла и стали играть как сейчас в ремастер Обли. И вот проблемы начинается, как та новость. Повторение прошлого.
    Відповісти
    6 місяців
    Почему на ПК таких приколов нет)
    Прикольные баги
    Відповісти
    6 місяців
    Это всё на пк.
    Играть фаново и подолгу. На часок ничего не будет.
    Відповісти
    6 місяців
    У меня на Стим Деке точь в точь именно так происходит, но мне не мешает это проходить дальше, тем более что это касается лишь длительной сессии, средние настройки графики и ещё даже стоит множество модов
    Відповісти
    6 місяців
    По идее... чем больше оперативы — тем дольше можно будет играть без ухудшения? Даже в Готике 2 НВ до сих пор есть утечка памяти)
    Відповісти
    6 місяців
    Ну, это так со многими современными играми. По крайней мере на моём компе
    Відповісти
    6 місяців
    О боги вот это новость, ещё со старой облавы это все знали, просто сейчас у людей оперативки херова гора, хватает чтобы поиграть 10 часов без перерыва, в классический оьливион, а раньше там эти наши 2 гб оперативки засерались так же за 3-5 часов а то и раньше, и были все те-же посадки и тормоза.
    Відповісти
    Ну как бы проблема в том, что здесь абсолютно другой движок, по идее в анрыле свой менеджер памяти, который должен следить за утечками из коробки
    Відповісти
    6 місяців
    Дружище анрил поставили на поверх старого движка, поэтому все баги остались
    Відповісти
    6 місяців
    Ну так у перильных игр тоже постоянная байда с утечкой памяти.
    Відповісти
    6 місяців
    Например? За новые игры я не могу ничего сказать. Но движок бехезды всегда был глючный, и новые игры от них не исключение
    Відповісти
    6 місяців
    Remastered с подвохом 🤭
    Відповісти