Довгі кат-сцени та Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) такі ж нерозлучні супутники, як Майкл Бей (Michael Bay) та вибухи. Журналісти IGN вирішили нарешті підрахувати, в якій же з ігор відомого геймдизайнера найбільше кінематиків — результати вийшли дещо несподіваними.
Найбільше кат-сцен нарахували в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Виявилося, що гра на 40% складається з роликів, які в загальному тривають 7,5 години від загального проходження в 18,5 години. А от обидві частини Death Stranding потрапляють на друге та третє місце, якщо взяти за критерій тривалість кінематиків:
При цьому найнижче процентне співвідношення роликів та геймплею виявилося в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Там кат-сцени на рушії гри складають всього 8,13% від середнього часу проходження. Ще один кумедний факт від IGN: виявляється, фінальна сцена ігрофільму Metal Gear Solid 4 всього на 10 хвилин коротша, ніж «Історія іграшок» 1995 року від Pixar — вона триває 71 хвилину.
До слова, нещодавно стало відомо, що хоррор OD від Хідео Кодзіми уникнув закриття в Xbox і все ще в розробці. Що стосується недавнього релізу Death Stranding 2, то ми вже поділилися першими враженнями.