Blizzard роками не може зробити один шутер по StarCraft — тепер робить одразу два
Artis Kenderik
Blizzard розробляє одразу два шутери по всесвіту StarCraft — один всередині студії, інший спільно з Nexon. Про це підтвердив журналіст Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), прокоментував свіжі південнокорейські звіти.
Шрайер у своїй книзі «Потрібно більше золота. Злет, падіння та майбутнє Blizzard Entertainment» (Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment) згадував один проект — внутрішній шутер Blizzard під керівництвом Дена Хея (Dan Hay), колишнього голови Far Cry. Тепер з'ясувалося, що Nexon працює над зовсім окремим шутером по StarCraft, не пов'язаним з проектом Хея.
За даними південнокорейського видання The Korea Economic Daily, Nexon підписала угоду з Blizzard у 2025 році і вже сформувала команду у своєму «стрілецькому підрозділі». Проект очолив Чхве Чжун-хо (Choi Jun-ho) — відомий моддер оригінальної StarCraft. Гра знаходиться на ранніх стадіях розробки, у фазі прототипування та планування.
Внутрішній проект Blizzard під керівництвом Дена Хея, за чутками, може бути показаний на BlizzCon 2026, який відбудеться у вересні. Судячи з структури команд, проект Blizzard, ймовірно, сфокусований на одиночній кампанії з елементами мультиплеера, а Nexon робить акцент на масштабний мультиплеер — можливо, free-to-play.
Це вже четверта спроба Blizzard перетворити StarCraft на шутер. Попередні три провалилися: StarCraft: Ghost анонсували у 2002 році, розробляли більше десяти років і офіційно скасували у 2014-му. Project Ares закрили у 2019 році, щоб переключити ресурси на Diablo IV та Overwatch 2. Ще один неназваний проект також не побачив світ.
Шрайер скептично ставиться до шансів обох проектів. В інтерв'ю IGN він зазначив, що у Blizzard сумна історія з шутерами по StarCraft, і не виключив, що один або обидва проекти можуть бути скасовані. Nexon також має репутацію студії, яка часто укладає гучні партнерства, але не доводить їх до релізу — наприклад, скасований спін-офф Final Fantasy.
Проте, для фанатів StarCraft навіть чутки про дві гри одночасно — вже подія. Остання кампанія для StarCraft II вийшла у 2016 році, і з тих пір франшиза фактично мертва.
Ви вірите, що хоча б один з проектів вийде? Чи знову скасують? Чи потрібен взагалі такий шутер? Пишіть у коментарях!
