Створити
DLC для DOOM: The Dark Ages буде майже новою грою з величезним ендгеймом і високим скілл-потолком

DLC для DOOM: The Dark Ages буде майже новою грою з величезним ендгеймом і високим скілл-потолком

Diana Golenko
27 лютого 2026, 07:55

id Software продовжує підігрівати інтерес до розширення для DOOM: The Dark Ages: геймдиректор Хьюго Мартін (Hugo Martin) в недавньому стрімі поділився новими деталями, і DLC все більше звучить як повноцінний сиквел в мініатюрі.

За словами Мартина, доповнення вийде величезним — за масштабом його порівнюють з окремою частиною серії. У DLC буде велика ендгейм‑секція з контентом після проходження основної кампанії, так що ветеранам шутера буде чим зайнятися і після фінальних титрів.

DLC для DOOM: The Dark Ages будет почти что новой игрой с огромным эндгеймом и высоким скилл-потолком

Розробники готують нову систему швидкої зміни зброї, яку потрібно буде ще розблокувати — але не тим способом, який очікують фанати. Мартин (Hugo Martin) обіцяє «божевільні речі», а одне з нових знарядь вимагатиме серйозного часу на освоєння: при повному розкритті його потенціалу геймплей, за словами автора, буквально «перетворюється на щось інше». DLC націлене на дуже високий скилл‑потолок, так що майстрам арени буде де проявити себе.

Під час обговорення геймдиректор жартома зазначив, що «було б круто, якби можна було зробити ривок‑ухилення, а потім когось чимось проткнути» — натяк на нові прийоми.

Хьюго Мартін зізнався, що в останні тижні багато особисто плейтестить доповнення, що косвенно вказує на фінальну стадію розробки. При цьому повноцінний трейлер DLC, за його словами, «ще не скоро» — шанувальникам доведеться трохи почекати наступного великого показу.

Нагадаємо, що раніше геймдизайнер розкрив деякі сюжетні та геймплейні подробиці майбутнього DLC. Наш огляд на DOOM: The Dark Ages доступний тут.

А вам не терпиться якнайшвидше побачити доповнення?

⚡️ СМИ: Github начали блокировать (возможно)
    Коментарі2