Deadlock може незабаром вийти з закритого тестування — гравці знайшли сліди в API
Artis Kenderik
Valve, судя по всьому, готує Deadlock до переходу в відкритий доступ. Гравці виявили зміни в API гри: розробники прибрали мітку PLAYTEST і систему DevPlaytestStatus, яка раніше контролювала доступ до серверів. Тепер ігровий координатор приймає запити одразу після підключення — точно так само, як це працює в CS2 і Dota 2.
DevPlaytestStatus була навмисним обмеженням закритого тестування: вона управляла матчмейкінгом, обмежувала список допустимих версій клієнта і змушувала ботів чекати 50–75 секунд перед відправкою будь-яких запитів до координатора. Тепер цієї перевірки немає — координатор обробляє запити негайно, а сервіс статистики Statlocker вже фіксує 276 тисяч запитів при повному завантаженні каналу.
Нагадаємо, Deadlock — MOBA-шутер від третьої особи 6 на 6 від Valve, який розробляє легендарний IceFrog, творець Dota 2. Гра знаходиться в закритому тестуванні з літа 2024 року і доступна тільки за інвайтами від інших гравців. За цей час вона перетворилася з сирої альфи в практично готовий продукт: велике січневе оновлення «Старі боги, нова кров» додало шість нових героїв, а слідом вийшов масштабний березневий патч, переробивши баланс героїв, предмети і ключові механіки карти.
Valve поки що ніяких офіційних заяв не робила, так що сприймати зміни в API як анонс відкритої бети не варто. Але те, що компанія тихо прибирає технічні обмеження закритого тестування — сигнал досить красномовний.
А ви граєте в Deadlock? Чим приваблює шутер і готовий він вийти в загальний доступ? Пишіть у коментарях.

