Проходження сюжетних квестів Kingdom Come: Deliverance 2 (оновлюється)

Kingdom Come: Deliverance 2 — продовження культового рольового екшену від першої особи, де гравці знову поринають в атмосферу середньовічної Богемії. Геймери беруть на себе роль Індржиха, вірного помічника та охоронця пана Птачека. Ваш шлях буде сповнений небезпечними пригодами, політичними інтригами та моральними виборами, які вплинуть на долю не лише головного героя, а й всього королівства. У цьому посібнику ми підготували детальне проходження всіх сюжетних квестів гри.

Прохождение побочных заданий Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Барбос
  2. Работничек
  3. Дурная кровь
  4. Materia Prima
  5. Запретный плод
  6. Opus Magnum
  7. Лев на гербе
  8. Топор из озера
  9. Захватчики
  10. Мыши (Битва мышей и захватчиков)

Останні обряди (Last Rites)

«Останні обряди» — вступний квест у грі, де головний герой бере участь в обороні замку. Підніміться по сходах на стіну вежі та використовуйте арбалет, щоб відстрілювати ворогів внизу. Коли завдання оновиться, спустіться до воріт і подивіться сцену, потім прослідуйте за командиром на іншу стіну, куди вже прорвалися ворожі солдати.

Подолайте кілька супротивників, підійдіть до сходів і скиньте її, щоб ворожі солдати перестали залазити на стіну. Зробивши це, почнеться тривала катсцена.

Безтурботні наїзники (Easy Riders)

Завдання починається з подорожі пана Птачека та його свити. По дорозі ви зустрічаєте бійців Бергова на чолі з сотником з Тросок. В цей же момент з'явиться можливість вибрати базові характеристики вашого героя:

  • Я солдат і охоронець пана Птачека (Солдат): цінує зброю та міцні обладунки, покладається на свою силу.
  • Я радник шляхтича і посланець (Радник): вирішує проблеми переговорами та користується знаннями і добрим словом.
  • Я сищик нашої групи (Розвідник): надає перевагу залишатися в тіні та вирішує поставлені завдання таємно.

Наступна відповідь підвищить один з наступних навичок:

  • Ми посланці з пропозицією про союз (Красномовство): навичка дозволяє вирішувати конфлікти, не вступаючи в бій, а також дає додаткові бонуси в діалогах з людьми.
  • Не схожі ми на розбійників? (Чарівність): головний герой чарує своєю зовнішністю та благородною репутацією.
  • Ми солдати і могли б допомогти вам з розбійниками (Могутність): люди бачать у вас героя та захисника слабких.

Призвати Барбоса до порядку

Підійдіть до пана і поговоріть з ним. Він відмовиться спілкуватися і спочатку попросить втихомирити вашого пса. Для цього покличте собаку до себе за допомогою клавіші X. Пес заспокоїться, однак з'являться інші додаткові завдання.

Знайти їжу для Барбоса

Зверніться до чоловіка, на якого гавкав пес. Робив він це не просто так, адже у нього є їжа. Можете спробувати використати один з навичок для переконання, однак нам не вдалося дістати ковбасу легким шляхом.

Як грати в кості

Якщо вам також не пощастило, то доведеться спробувати своє щастя в грі в кості з Жбаном, щоб повернути кільце Вовеша. Правила гри досить прості: вам потрібно набрати 1500 очок швидше, ніж це зробить суперник.

  • За один кидок ви можете вибирати тільки кості з цифрами 1 і 5, а також комбінації (три однакові кості, п’ять кісток підряд).
  • Відкладаючи кості вбік, ви набираєте очки. Однак їх дуже легко втратити, якщо з черговим кидком на столі не виявиться комбінації або кісток 1 чи 5. Тому рекомендується вчасно записувати очки і передавати хід супернику.

Навіть якщо ви програєте, зможете взяти реванш до тих пір, поки не здобудете перемогу. Отримавши кільце, поверніть його власнику і заберіть ковбасу. Погодувати собаку можна, якщо затиснути LAtl і вибрати перший пункт. Відкриється меню інвентарю — натисніть на ковбасу двічі і підтвердіть вибір.

Тренувальний бій

Поверніться до пана і отримайте деякі предмети, які знадобляться для тренувальної сутички. В першу чергу екіпіруйте дерев’яний меч, захист під шолом і сам головний убір. Зробити це можна з меню інвентарю.

Спочатку атакуйте суперника три рази. Важливо, щоб опонент не заблокував їх, інакше доведеться намагатися знову. За допомогою стика або курсора миші вибирайте, в яку частину тіла хочете вдарити (просто відхиліть стик або направте мишу в потрібну сторону). За таким же принципом використовуйте комбінацію ударів.

Потім гра навчить вас користуватися блоком. Як і в випадку з атакою, тут важливо уважно спостерігати, з якої сторони атакує суперник, адже просто поставити блок буде недостатньо. Це ж стосується і парирування з подальшою атакою. Ви можете ідеально заблокувати удар, але при цьому потрапити в захищену частину тулуба, що призведе до відповідного парирування.

Не варто забувати, що блокування і самі атаки витрачають витривалість головного героя. Якщо енергії не залишилося, краще трохи відійти і відпочити. Одразу після поєдинку можете знову поборотися, але вже на гроші.

Підсідати до вогнища

Ваша задача — уважно слухати історії персонажів і вибирати відповіді, які найкраще відповідають вашому унікальному стилю гри. Тут ми не можемо рекомендувати конкретні навички або рішення, адже кожен гравець йде своїм шляхом.

Сховатися в очереті

Після розмови біля вогнища герої вирішують скупатися в ставку, де чують дівочий спів. Присідайте і слідуйте за паном вперед, поки не наткнетеся на кількох дівчат, які стирають одяг біля води. У цей момент почнеться тривала катсцена, а завдання буде завершено.

Втекти з паном

Після тривалої відеосцени управління знову перейде до гравця. Головний герой зі своїм супутником вибралися з водойми і ховаються від натовпу солдатів. Переміщайтеся за товаришем, поки він не перейде на біг. Заберитесь на пагорб, а коли пан зупиниться, слідуйте далі стежкою. У цей момент завдання зміниться.

Пройшовши ще трохи вперед, ви помітите, що супутника немає поблизу. Якщо повернутися назад, побачите двох солдатів з факелами — йти в цьому напрямку не варто. Продовжте шлях стежкою, поки не побачите невелику скелю, що розділяє дві стежки. Вам потрібно обійти цю скелю і рухатися весь час по дорозі. Справа в кущах буде чекати товариш.

Прослідуйте до поваленого дерева. Пан спуститься вниз, а вам доведеться дати бій одному з бандитів. Використовуйте навички, отримані в навчальному бою. Кілька разів відбийте удар і атакуйте. Паралельно можете завести бесіду з розбійником.

В якийсь момент ви в будь-якому випадку пропустите атаку. Так почнеться тривала відеосцена, що завершує квест.

Врятування (Fortuna)

Квест починається з поранення головного героя, яке він отримав під час бійки з бандитом. Зараз ви не можете управляти персонажем, але маєте право вибирати варіанти відповідей, які з'являються після певних сцен. Однак це не обов'язково. Прокинувшись у хатині старухи, ви отримаєте кілька обов'язкових завдань.

Зупинити кровотечу

В першу чергу потрібно зупинити кровотечу — старуха дала кілька пов'язок, але сама чомусь перев'язати полуживого чоловіка не змогла. Звісно, це потрібно для навчання.

Відкрийте інвентар і виберіть пов'язку. Натисніть на неї двічі, потім потягніть повзунок у правий кінець, щоб використати максимальну кількість і перев'язати всі рани. Також не забудьте надіти коротку сорочку, інші речі ви зможете знайти на вулиці.

Ополоснутися в кориті

Перед тим як знову звернутися до Божени, спробуйте похлебку з котелка і виходьте на вулицю. Зліва стоїть відро з водою, однак ми рекомендуємо спершу оглянути труп розбійника у дворі. Ви можете позичити його речі, які, до речі, заплямовані кров'ю. Коли зробите це і надягнете нову екіпіровку, умийтеся в відрі. Кров буде змита не тільки з тіла, але й з одягу. У подальшому ви можете використовувати цю пораду і з іншою екіпіровкою.

Порада: поруч з трупом не забудьте підібрати зброю — м'ясницький ніж. Воно знадобиться вам трохи пізніше.

Заховати тіло

Поверніться до старухи і отримайте два нових доручення. Поруч з тілом вбитого є лопата — заберіть її, потім візьміть тіло і слідуйте стежкою за маркером I на карті.

В кінці стежки киньте тіло і опустіть камеру вниз. У правому нижньому куті екрану з'явиться напис «Копати». Підготуйте яму і киньте туди труп, після чого закопайте могилу.

Зібрати шавлію і ромашку

Друг головного героя почувається значно гірше, ніж сам протагоніст, тому йому потрібно буде допомогти. Поверніться до дому Божени і обійдіть його праворуч. Попереду ви побачите хвіртку і прохід між скелями. Ця стежка приведе вас прямо на галявину, де стара збирає лікувальні рослини.

Шукайте рослини з фіолетовими і білими квітами. Перші квіти — шавлія, а другі — ромашка. Зберіть потрібну кількість і повертайтеся до Божени. Хоча подібні рослини буде легко знайти у відкритому світі, рекомендуємо

Відбитися від незваних гостей

На зворотному шляху, як тільки ви підійдете до дому бабусі, побачите двох розбійників. Екіпируйте м'ясницький ніж і швидко вбийте одного з них. Другий противник незабаром втече, а вам знову доведеться вирушити до струмка, щоб поховати тіло. Попередньо не забудьте обшукати бідолаху і отримати деякі припаси, а також зв'язку ключів.

Зварити цілюще зілля

У цьому підзавданні вам потрібно просто слідувати вказівкам старої, попередньо сказавши їй, що жодних навичок алхімії у вас немає. Поставте книгу на полицю і приступайте до приготування зілля:

  1. Додайте у казан вино.
  2. Опустіть казан і скористайтеся мехами, щоб рідина закипіла.
  3. Підніміть казан, відкрийте інвентар і виберіть потрібну траву (Шавлія і Ромашка). Трави з'являться праворуч від вас на полиці.
  4. Візьміть дві жмені ромашки і киньте в чан, потім поставте казан на вогонь і переверніть пісочний годинник. Слід зняти чан з вогню, як тільки впаде остання піщинка.
  5. Візьміть шавлію і розчавте її в ступці, після чого киньте в казан і ще трохи поваріть.
  6. Зніміть чан з вогню, візьміть колбу зліва на полиці і перелийте зілля в неї.

Якщо зробите все правильно, то отримаєте звичайний ромашковий відвар. Якщо ж десь помилитеся, то вийде слабкий ромашковий відвар. У цьому випадку протагоніст скаже, де ви могли допустити помилку.

Приєднатися до інших за сніданком

У розмові з жінками ви можете вибрати, розповідати довгі історії або в двох словах. В залежності від ваших реплік буде залежати, підвищите ви репутацію чи втратите:

  • Пана захопили Половці…
  • Наємники з Угорщини.
  • Як пан спіймав стрілу…
  • Дякую, що доставив мене сюди.

Окрім цього, доведеться повернути лопату господині, а також отримати рятівний шнапс і рецепт його виготовлення.

Порада: використовуйте рятівний шнапс для швидкого збереження прогресу. Ви також можете відкрити головне меню і вибрати пункт «Зберегти та вийти», щоб зробити ручне збереження.

У бесіді з паном розкажіть, що бачили Тота минулої ночі, а потім відповідайте, що це звучить дивно. Так ви здобудете трохи очок репутації.

Троски (Laboratores)

Подивіться вступну катсцену, з якої дізнаєтеся, як герої опинилися на порозі міста. Трохи пізніше друзі сидять у таверні і обговорюють події, що сталися. Щоб отримати очки репутації, обирайте наступні відповіді:

  • Наш обов'язок — повернути лист.
  • Ми не можемо повернутися!
  • Давай повернемося і похоронимо їх.

Дізнатися, як дістатися до пана Бергова

Побачивши дівчину, яку вже бачили на березі озера, спершу вибачтеся, а потім підходьте до корита і умийтеся. Коли дівчина завершить діалог, взаємодійте з нею. Дівчина буде відмовлятися і скаже, що не пам'ятає героя. Ви також можете пройти перевірку красномовства, але, ймовірно, провалите її.

Як тільки вона піде, до Індіржиха підійде трактирниця і вимагатиме розрахуватися за їжу. Оскільки грошей у бродяг немає, доведеться виконати невелику роботу. Відповідайте їй «Завжди готовий», щоб підвищити репутацію. Потім ще двічі згодьтеся беззаперечно і отримайте більше репутації.

Розповісти Птачеку про роботу

Поверніться до пана і розкажіть про весілля, яке відбудеться з дня на день. Вам обов'язково потрібно на нього потрапити, адже на ньому буде присутній пан Бергова. У діалозі виберіть пункти «Я сам зроблю» і «Я сам мішки потаскаю», щоб підвищити репутацію. Якщо спробуєте схилити пана до фізичної праці, знизите це значення.

Перетягнути мішки до комори

Поруч з трактиром стоїть віз з мішками. Хапайте мішок і несіть до комори, що на першому поверсі будівлі. Коли віднесете три мішки, запуститься катсцена з паном і незнайомцями. Під час суперечки оберіть «Не ображай наших загиблих товаришів» і «Вибачся перед паном Птачеком!». Ви отримаєте ще трохи репутації, але почнеться бійка.

Проти Індіржиха виступлять одразу три бійці, тому краще відходити і боротися завжди з одним ворогом. Коли переможете двох з трьох, з'являться варти, а також запуститься катсцена, що завершує квест.

Незвані гості на весіллі (Wedding Crashers)

Наступний сюжетний квест стане доступним, як тільки ви виберетеся з колодок у Тросковиці і розійдетеся зі своїм приятелем Яном. Перед бійкою в таверні Генрі дізнався, що на весілля, де буде присутній пан Отто, можна потрапити, якщо заробити довіру коваль або млинаря.

Роздобути одяг та зброю

Як тільки почнеться квест, до вас звернеться дівчина на ім'я Бара. У неї можна роздобути інформацію, як заробити грошей і де взяти новий одяг. Також вона розповість про бійця на прізвисько Кіт — так почнеться новий квест Бій: навчання I.

Також можете задати їй і інші питання. Бара люб'язно вручить вам кілька відмичок і розповість, що робити. Якщо вам знадобиться кінь для швидкого переміщення, можете вкрасти на час одну з загонів на півдні Тросковиці.

Примітка: Щоб продовжити виконання сюжетного завдання, доведеться завершити як мінімум три додаткових квести млинаря або таку ж кількість доручень коваль. По якому шляху йти — вирішувати вам.

Виконати завдання млинаря

Млинар підготував для вас три захоплюючих і складних завдання, кожне з яких відкриє перед вами світ хитрості, злому і крадіжки. Але не варто забувати про важливість логіки — без неї персонажі, які грають ключову роль у сюжеті, можуть відмовитися від співпраці. Якщо це станеться, вам доведеться самостійно знаходити необхідні предмети та об'єкти для виконання місії.

Всього доступно три основних квести:

  1. Materia Prima.
  2. Заборонений плід (Forbidden Fruit).
  3. Opus Magnum.

Останній з них буде активний навіть після того, як ви відвідаєте весільну церемонію. Окрім цього, по шляху ви можете виконати і інші побічні завдання, наприклад:

  • Барбос — ви знайдете свого пса.
  • Робітничок — Генрі познайомиться з ловчим, якого також зустріне на весіллі.
  • Погана кров — слід допомогти травниці відшукати її пропалу доньку.
  • Ближній бій на млинах — ця додаткова активність стане доступна в міру проходження квесту Materia Prima. Переможіть усіх учасників кулачних боїв на млинах, щоб заробити більше ста грошей.

Виконати завдання коваль

Квести коваль кардинально відрізняються від завдань млинаря, однак і в цьому випадку ви зможете потрапити на весілля. Наш герой навчається ковці, але незабаром виявляє, що пропав вантаж матеріалів для весілля. Разом з місцевим паном він вирушає на пошуки і стикається з розбійниками. Після повернення коваль повідомляє, що для весільного подарунка потрібна особлива сталь.

Ось необхідні для завершення квесту:

  1. Син коваль.
  2. Прогулянка.
  3. Отшельник.

Дочекатися пана Бергова

В залежності від обраної вами ланцюга квестів, герой опиниться на весіллі в різних статусах. Але незалежно від цього, більшість сюжетних завдань залишаться незмінними.

При зустрічі з паном Семином рекомендується запропонувати свою допомогу в розв'язанні проблеми з жебраками за стінами маєтку. Крім того, вам буде доручено додаткове завдання — поговорити з паном Сватеком.

Поговорити з паном Сватеком

Вирушаємо до маркера і зустрічаємо вже знайомого молодого чоловіка. Саме з ним ми зовсім недавно бились у корчмі. Скажіть йому, що тоді вийшла цікава бійка і що вони були кращими. Так отримаєте трохи репутації.

Якщо ви раніше проходили квести «Барбос» і «Працювальник», то вже знайомі з місцевим ловчим і врятували його від вовків. Його син впізнає Генрі і подякує, тим самим підвищивши репутацію. Далі чоловіки почнуть обговорювати свого товариша, який намагається звабити дівчину віршами. Відповідайте, що дівчата люблять вірші, потім погодьтеся спробувати з нею познайомитися.

Побалакати з Мишкою

Щоб заслужити розташування красуні, обирайте наступні варіанти:

  • Звести знайомство з дівчиною — будь-який варіант відповіді забере репутацію;
  • Може, не варто Мишці дошкуляти?
  • Чарівне місце;
  • Ти хочеш побути одна?
  • Терпіти таких ненавиджу!

Далі дівчина запитає, з яких ви країв і що тут шукаєте. Оптимальний варіант — розповісти, звідки Генрі і що сталося з його батьківщиною («З Скалиці» і «Згоріла»). Наприкінці погодьтеся потанцювати з Мишкою і поверніться до Сватека.

Поговорити з ловчим Войславом

Це додаткове завдання з'явиться у вашому журналі, якщо ви вже знайомі з чоловіком. Оскільки у Войслава пристрасть до алкоголю, він попросить вас стежити за ним і не давати багато пити. Це ніяк не вплине на сюжет, але якщо ви втратите його з виду, то пізніше знайдете п'яним позаду лавки, де познайомилися з Мишкою. Доведеться розшукати його дружину і розповісти про те, що він напився. Тут є два варіанти:

  1. Виберіть перевірку навички, щоб збрехати і уникнути зниження репутації.
  2. Скажіть правду, і репутація трохи знизиться.

Поряд з ловчим ви також зустрінете пана Птачека, але він не захоче розмовляти з Генрі.

Поговорити з паном Семиным

Поверніться до пана Семина і ще раз розпитайте про справи, які потрібно завершити. Коли мова зайде про жебраків, оберіть пункт «Я поговорю зі стражником». В іншому випадку репутація знизиться. Так у вашому журналі завдань з'являться ще два доручення.

Поговорити зі сторожем біля воріт. Зібрати їжу 0/40

Поговоріть з охоронцем, вибираючи будь-які варіанти відповідей. Він поділиться інформацією про те, де можна знайти їжу для нужденних. На карті комора буде позначена маркером — саме там ви знайдете залишки провізії. Однак це не обов'язково, оскільки ви можете вільно збирати їжу зі святкових столів. Крім того, в сусідній кімнаті на кухні вас чекає велике блюдо з сирниками. Всього потрібно зібрати 40 одиниць будь-яких продуктів.

Поговорити з гостями з Моравії

Гостей ви знайдете за наступним столиком від пана Семіна. У діалозі з Юрком вибирайте будь-які варіанти відповідей. Вам у будь-якому випадку доведеться принести для них трохи випивки.

Оберніться і знайдіть вхід у погріб, який охороняє сторож. Ви можете вибрати один з двох варіантів:

  1. Принести випивки сторожу (знайдіть на столах гостей два різних сорти пива).
  2. Пройти перевірку навички.

Якщо вибрали перший варіант, зможете ще раз спробувати удачу і пройти перевірку навички. У цьому випадку він впустить вас у погріб. Проваливши перевірку, доведеться трохи почекати, поки він сам ненадовго залишить свій пост.

Увійдіть у погріб і знайдіть круглий глечик з моравською сливовицею. Пізніше в цей же вечір, коли ви знову зустрінете пана Семіна, репутація трохи знизиться.

Примітка: як тільки попереднє завдання буде завершено, до Генрі підійде камергер і запропонує два абсолютно різних завдання, залежно від того, в якому статусі ви прибули на весілля. Рекомендуємо виконати всі додаткові активності перед їх виконанням.

Інші додаткові активності на весіллі

  • Огляньте дальню частину двору і знайдіть самотньо сидячу дівчину в ліловій сукні. Коли будете проходити повз, вас окликне жінка і попросить потанцювати з її дочкою. Якщо погодитеся покликати Дубравку на танець, вона буде наступати на ноги Генрі, а у героя почне знижуватися максимальне здоров'я і витривалість. Після танцю можете спробувати пройти перевірку навички, але якщо не вийде, наздоженіть дівчину і вибачтеся. Жодних інших бонусів, окрім підвищення рівня навички за перевірку, ця активність не принесе.
  • Серед гостей можна знайти Дрозда — начальника охорони, до якого ви зверталися під час пошуків зниклої дочки травниці. Якщо поспілкуєтеся з ним на тему гри в кості, зможете провести три гри проти інших гостей і виграти бляхи.
  • В будівлі, де ви зустріли ловчого, можна побалакати з сотником щодо боїв на мечах.

Знайти юнака в жовтому. Знайти супутницю камергер (шлях млинаря)

Це завдання буде доступне, якщо ви прибули на весілля з млинарем. Вирушаємо до столу для гостей у коморі і піднімаємося на горище по сходах в кінці будівлі. Тут зустрічаємо пана Птачека та Еннеліну. Розпитуємо її про те, що сталося, і просимо повернути кільце. Проходимо перевірку навички при появі Вуйтека і повертаємося до камергеру Ульриху.

Знайти юнака в жовтому. Знайти меч сина пана Семіна (шлях коваля)

У цій ситуації вам потрібно знайти меч для сина пана Семіна. Як і раніше, підніміться на горище комори, де виявите чоловіка з його супутницею. У розмові дізнайтеся всі деталі про зниклий меч. Потім спустіться до гостей і поговоріть з паном Сватеком, з яким ви вже обговорювали Мишку. Виберіть перевірку навичок чарівності — «Навіть син пристави не уникне покарання». Завдяки вашому вбранню, цей варіант завжди буде успішним. Після цього запитайте Сватью, що він зробив з мечем, і ви дізнаєтеся, що меч знаходиться в ставку.

Направляйтеся до невеликого причалу, де Генрі раніше спілкувався з Мишкою. Стрибайте у воду і діставайте меч — він лежить на краю під невеликою сходами.

Привітати молодят

Після весільної церемонії вам потрібно знайти молодят. Як не дивно, наречена чекатиме вас у погребі з випивкою. Поспілкуйтеся з нею. Вона запропонує випити, але незалежно від ваших відповідей знову з'явиться Вуйтек, після чого запуститься тривала катсцена.

Ужице, 1403 рік

Ми граємо за Богута. Для підвищення репутації виберіть наступні відповіді:

  • Перший варіант дає негативну репутацію, виберіть будь-який;
  • Я слухаю;
  • Він у Тросках;
  • Дізнатися, чому його тут немає?
  • Я все виконаю.

По кому дзвонить дзвін (For Whom the Bells Tolls)

По кому дзвонить дзвін (For Whom the Bells Tolls) — сюжетна місія в Kingdom Come: Deliverance 2, де Генрі повинен встигнути врятувати сотника до того, як його приятеля пана Птачека повісять на шибениці. Розповідаємо, як пройти квест за мінімальний час, де знайти відмичку, як проникнути в каплицю і врятувати сотника, а разом з ним і Яна від смерті.

Перетягнути мішки в вугільний сарай

Примітка: Оскільки Kingdom Come: Deliverance 2 — рольова екшен-гра, вам не обов'язково виконувати побічні активності, пов'язані з основним завданням. Вряд чи хтось з гравців мріє витратити час на перетягування мішків з одного місця в інше. Якщо вам цікаво займатися подібним, можете просто слідувати квестовій лінії з гри. Ми ж опишемо, як швидко дістати відмичку, пробратися в каплицю і врятувати сотника.

Як отримати відмичку

Коли ви опинитеся у дворі замку, з лівого боку можете побачити конюха. З ним можна поторгувати і придбати відмичку, але спершу потрібно роздобути трохи грошей. Також гравці можуть прийняти квест у цього персонажа. Ви, звичайно, можете пошарити по кишенях сторожів, що стоять далеко один від одного, але це не найбезпечніший спосіб.

Пройдіть через ворота і підніміться по дерев'яній сходах перед собою. На другому поверсі ви зустрінете управляючого Ульріха. Поки не взаємодійте з ним, ми повернемося до нього пізніше.

Пройдіть повз нього і підніміться по сходах. Тут буде двері, що ведуть до вежі. Іноді цю місцевість патрулює один охоронець, тож будьте обережні. Увійдіть у двері і йдіть вліво до ще однієї сходи. Підніміться на третій поверх. У великій кімнаті зверніть увагу на служницю: вона прибирається в цьому приміщенні, поверхом вище і іноді переходить в інший корпус через двері зліва від охоронця. Нас цікавить кабінет за дверима прямо перед сходами.

Тепер огляньте всі незамкнені шафи та скрині. У деяких з них ви знайдете трохи грошей. Цієї суми якраз вистачить на придбання двох відмичок, хоча буде достатньо і однієї.

Як ми вже говорили раніше, добути гроші можна й іншими способами, наприклад, за допомогою кишенькових крадіжок. Все у ваших руках.

Коли гроші будуть у вас, запам'ятайте місце, де охоронець стоїть перед сходами, і виходьте на вулицю. Зверніться до конюха і купіть у нього стільки відмичок, на скільки вистачить грошей. Якщо не бажаєте відразу рятувати сотника і Яна, можете прийняти у нього квест по поверненню чоток. Для цього потрібно буде обіграти священника в кості (мінімальна ставка 20 грошей). В крайньому випадку ви можете їх вкрасти.

Як дістатися до алхімічного столу

Отримавши відмичку, ми можемо вирушати до алхімічного столу і почати приготування зілля від лихоманки. Ось тільки якщо ви попередньо не піднялися в вежу і не поговорили з сестрою сотника, жодних маркерів на карті не буде. Слідуйте нашим підказкам.

Дістатися до другої вежі з алхімічним столом можна двома способами:

  • Поговоріть з Ульрихом і пройдіть хоча б дві перевірки навичок, щоб поставити правильний діагноз. Якщо вам це вдалося, скажіть, що у вас немає потрібного обладнання і інгредієнтів. У цьому випадку він відкриє доступ до внутрішнього двору замку, куди раніше прохід був заборонений.
  • Завершіть завдання по переносу мішків у сарай, потім активуйте доручення кузнеця, але не виконуйте його. Так ви зможете пересуватися по внутрішньому двору, однак прохід до вежі все одно буде закритий. Можете піднятися нагору і поговорити зі сторожем, що чекає кухаря. Дайте йому будь-яку їжу (можна вкрасти в підвалі цього ж будинку), після чого він піде, а ви зможете піднятися нагору.

На самому верхньому рівні відкрийте червону двері, потім увійдіть у кімнату праворуч. Тут ви зустрінете дівчину, яку вперше побачили на озері. Можете спробувати пройти перевірку доступних навичок — це ні на що не вплине. Коли вона піде, відкрийте відмичкою легкий замок на скрині та заберіть всі трави. На книжковій полиці в правій її частині підберіть щоденник лікаря і прочитайте його в інвентарі, щоб отримати відповідний рецепт.

Як приготувати зілля від лихоманки

Порада: Перед тим як почати приготування зілля, рекомендуємо попередньо зберегти гру.

Взаємодійте зі столом і виконайте наступні дії:

  1. Виберіть з інвентаря Імбир, Листя бузини, Пижму.
  2. Налийте в чан вино.
  3. Додайте 3 щіпки пижми.
  4. Поставте котел на вогонь і прокип’ятіть два оберти пісочних годинників. Можна один раз скористатися мехами, але не більше.
  5. Підніміть чан вище.
  6. Додайте листя бузини в ступку і подрібніть їх, потім кидайте в котел.
  7. Кидайте в чан 2 щіпки імбиру.
  8. Візьміть флакон зліва, після чого взаємодійте з дистилятором і підтвердіть вибір.

Якщо ви все зробили правильно, отримаєте зілля від лихоманки, яке потрібно віддати Томасу по квесту. В будь-якому іншому випадку по завершенні приготування зілля Генрі скаже репліку, в якій буде позначена ваша помилка.

Як дістатися до сотника Томаса

Ми залишили це завдання наприкінці не просто так. Адже якщо у вас вже є зілля від лихоманки, то ви можете пропустити стелс сегмент, яким би займалися, щоб вас не помітив охоронець перед сходами. Пам’ятайте місце, де ми рекомендували знайти гроші? Поверніться сюди і просто пробігайте повз охоронця вгору, потім піднімайтеся по сходах у каплицю і взаємодійте з дівчиною, що сидить поруч із сотником.

Так, за вами буде гнатися охоронець, але він нічого не встигне вам зробити, оскільки запуститься катсцена, що завершує квест. А після закінчення місії ви вже з’явитеся в замку в зовсім іншому статусі. Так що боятися нічого — просто ігноруємо заборони і піднімаємося до Томаса.

Ми ще працюємо над оновленням керівництва.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+3
Коментарі 1