Гайд по компаньйонам в The Outer Worlds 2
Владислав
The Outer Worlds 2 розповідає про пригоду агента Уряду Землі в далеких колоніях у сонячній системі Аркадія. Герою потрібно зібрати загін з п'яти відчайдушних авантюристів, готових ризикнути всім, щоб врятувати галактику від міжпросторової аномалії. У цьому посібнику ми розповімо, як розблокувати всіх компаньйонів, таких як Найлз, В.Е.Л.Е.Р.І., Інес, Марісоль, Ада, Трістан. Крім того, ми детально опишемо проходження унікальних завдань напарників для отримання особливих модифікаторів.
Для чого потрібні компаньйони
Кожен супутник має свій унікальний набір бойових умінь і особливих навичок. Героя може супроводжувати два напарники, завдяки чому виходять різноманітні комбінації з билда вашого персонажа та компаньйонів, яких можна прокачувати, вдосконалюючи певні якості. Наприклад, з Інес може вийти хіллер або танк з гвинтівкою.
Крім підтримки в бою, напарники можуть вимовляти особливі репліки під час діалогів у сюжетних і побічних квестах. Також вони розважають самотність і час від часу переговариваються один з одним, породжуючи унікальні діалоги.
Варто зазначити, що ви можете пройти всю гру, крім прологу, в одиночному режимі. Брати з собою напарників у більшості випадків не обов'язково. Крім того, вони ніяк не заважають під час стелсу і ніде не засвічують.
Як відкривати союзників
Перші два супутники доступні з самого початку гри. Інші напарники приєднаються до загону за дотримання особливих умов. Щоб було зрозуміло, коли ви зможете зустріти компаньйонів, внизу коротко опишемо без спойлерів всі основні етапи сюжету гри.
- Пролог (На війні всі засоби хороші (A Cause Worth Killing)): Найлз і Вэлері.
- Едем (Диверсантка в раю (The Saboteur of Paradise)): Інес.
- Дорадо і Вільний ринок (На хвості у зрадниці (On the Trail of the Traitor)): Марісоль, Аза, Трістан.
- Обитель і Претор (Керуючи простором-часом (An Instrument to Unfold Space & Time)).
- Неоспориме право (Демони серед еліти (Fiends in High Places)).
Союзників можна прокачувати, для цього потрібно виконувати унікальні квести напарників, в кінці яких ви будете отримувати спеціальні модифікатори. Вони використовуються на верстаку в розділі «Покращення загону». Щоб зібрати повний загін і виконати завдання всіх компаньйонів, необхідно відкрити всі сюжетні локації. Це вийде зробити після зриву переговорів ордена Вознесіння і корпорації «Тітки Клео» під час місії «Демони серед еліти» (Fiends in High Places).
Найлз Абара (Niles Abara)
Доступний на самому початку гри. Парень озброєний револьвером, тому добре проявляє себе на середній та ближній дистанції, крім того, він виконує функцію польового верстата. Перший квест від Найлза з'явиться після відвідування ратуші Ферфілда. Він попросить навідатися до його знайомого у Вестпорт на сході острова.
Там Зебулон попросить витягти з полону диверсантів, в результаті почнеться квест «Невідкладні турботи» (Pressing Cares). Переберіться на другу частину острова по уламках космічного шатла на сході.
Перебийте солдат, відкрийте клітку з Одрою, переконайте її відступити, потім самостійно підірвіть протекторатський шатл і поверніться до Зебулона. Покиньте райський острів і вирушайте на планету Претор після завершення сюжетного квесту «Демони серед еліти» (Fiends in High Places).
Вирушайте на північ до гробниці матріарха. Зебулон попросить спуститися на нижній рівень і добути цінну інформацію. Потім його доведеться переконати не розголошувати правду про колишню угоду протектората і уряду землі. Таким чином ви завершите останній для Найлза квест «Більше зла» (Do More Harm).
В.Е.Л.Е.Р.І (VALERIE)
Єдиний супутник, який не може покинути загін. Робот озброєний бластером і може лікувати компаньйонів. Для першого покращення завершите на початку гри квест «Здоров'я та довголіття» (A Healthy Improvement). Вислухайте правила для відкриття особливо міцних кейсів і вскрийте його за допомогою покращеного дешифрувального ключа.
Наступне покращення отримаєте в ході виконання завдання «Фактори покращення» (Better by Factors). Приземліться на планеті Претор. Рухайтеся в комплекс виробництва автоматонів і знайдіть у головному залі кейс з модифікацією.
Інес (Inez)
Дівчину з біологічним трансплантатом замість руки можна зустріти на заході Райського острова в Міністерстві Достовірності. Щоб її завербувати, потрібно подивитися сцену, де її звільняє з корпорації міністр Мілверстріт. Потім знайдіть Інес біля виходу з ратуші і запросіть у команду.
Перше покращення можна отримати в ході завдання «Краще в натуральних» (Better than Nature), яке видає міська вчена Етель Тінслі. Необхідно сходити в лігво монстрів на півдні та півночі острова. Потім потрібно визначитися, яку тканину прищепити до руки Інес: тканини краба-скелета та раптодона-матріарха.
Далі вирушайте на космічну станцію «Неоспориме право». Доберіться до вежі головного офісу і отримайте від кур'єра послання. Інес захоче знищити все, що пов'язане з трансплантатами. В результаті активується квест «Крайня екстраординарна особа» (A Most Extraordinary Specimen).
Вирушайте на планету Обитель і знайдіть на північному сході печеру «Мерзла паща». Спустіться в звіринець «Алгід», врятуйте доктора Джайлса Расмуссена і переконайте Інес його не вбивати. Отримайте нові імпланти і поверніться до Етель з доповіддю.
Інес попросить завершити розпочате і знайти людину, яка почала програму трансплантології, тоді почнеться квест «Півправда в рекламі» (Half Truths in Advertising). Вирушайте в головний офіс корпорації до віце-президента Уілларда Коннела.
Уіллард готовий відновити програму мирного застосування трансплантології. Але керівництво корпорації сильно скоротило бюджет, тому він попросить про допомогу. Потрібно вирушити на Претор і продемонструвати здібності Інес, щоб інші віце-президенти побачили потенціал протезування.
Приземліться на планету і рухайтеся на південь до прикордонного табору «Тітки космос». Справа від КПП знайдіть кореспондента Орліна Кроуфорда. Завдання — проникнути на блокпост протектората в центрі локації, звільнити солдатів корпорації і знищити всіх супротивників, а потім дати інтерв'ю репортеру. Поверніться до Уллірада, якому вдасться повернути фінансування. Крім того, він дозволить Інес контролювати застосування трансплантології.
Марисоль (Marisol)
Марисоль — колишній високопоставлений таємний агент ордену Вознесіння. Перша зустріч буде на планеті Дорадо. У сюжетному завданні «На хвості у зрадниці» (On the Trail of the Traitor) активується побічний квест «Початок Ендшпиля» (Beginning at the Endpoint) — потрібно з'ясувати причину аварії на зиранієвій мануфактурі VII. Якщо в кінці розслідування ви звинуватите Марисоль у диверсії, то її доведеться вбити. Тому, щоб отримати цінного союзника, оберіть сторону шпигунки і усуньте проктора Свободу.
На виході з мануфактури Марисоль попросить про допомогу, якщо погодитеся, активується завдання «Середина ендшпиля» (The Midpoint to the Endpoint). Десантуйтеся на Претор і рухайтеся на південний захід до перевалу розуму. Допоможіть колишній провидиці Анаіс Буджолд відбитися від нападу сміттярів. Якщо вона помре, супутниця піде з загону або спробує вбити героя.
Анаіс попросить знайти її роботи, вилучені орденом. Вирушайте на південний схід до центру «Тиски зими», території, контрольованої корпорацією. Поговоріть зі сторожем, щоб потрапити всередину. Зустріньтеся з провидицією, вимкніть всі пастки, врятуйте запасного квазиспеціаліста Спунхауера і спаліть всі архіви, крім «Безглуздих досліджень», щоб солдати «Тітки космос» дозволили піти без бою
Поверніться на корабель і вирушайте на планету Дорадо. Поговоріть з Марисоль, яка з'ясувала, що хтось зробив копію дослідження Анаіс, тому її потрібно знищити. Потім почнеться квест «Завершення ендшпиля» (Endpoint's End). Рухайтеся в притулок Матріарха і підніміться в Олександрійський монастир.
Увійдіть до притулку затворників, огляньте місце вбивства Чао та обговоріть докази з Марісоль. Поверніться на корабель і вирушайте на Едем у пункт упередження. Запустіть експеримент зі створення мікровсесвіту, відмовте затворниці Брюн від участі в дослідженнях, а потім спустіться на перший рівень і переконайте ревнительку Грейс Саутворт скласти зброю. Поверніться на корабель і обговоріть з напарницею відбулися події.
Аза (Aza)
Спутниця майстерно володіє коротким клинком. Щоб завербувати її в загін, вам потрібно потрапити на виведений з експлуатації автономний екстрактор на планеті Дорадо. Швидше за все, ви там опинитеся під час виконання сюжетного квесту «На хвості у зрадниці» (On the Trail of the Traitor), коли вирушите на N-променевий полігон. Для порятунку Ази потрібно знищити всіх ворогів і відкрити двері на другому поверсі комплексу, далі вона охоче погодиться супроводжувати героя в підземну лабораторію.
Безпосередньо в підземній лабораторії N-променевого полігону вона попросить оглянути пристрій, схожий на штатив, що є каналом зв'язку для сектантів. Після цього активується квест «Славний світанок зради» (The Dawn of Glorious Betrayal), в якому потрібно повернутися на райський острів і знищити всіх супротивників у невеликій локації на півночі від церкви Відкуплення. Потім доведеться усунути ієрарха Зіглера, переконати Азу пощадити його не вдасться.
Наступним автоматично почнеться квест «Бій з тінями» (Stabbing at Shadows). Поверніться на корабель і летіть в Обитель. Знайдіть у церкві Ньютона ретранслятор і вирушайте на північ від розлому у корпоративному гарнізоні. Зустріньтеся з Северином, і з'ясується, що наказ про ліквідацію Ази надійшов від ватажки «Славного Світанку». Використовуйте «Мову», щоб зберегти хлопцеві життя.
Вирушайте на Претор і проникніть у центральне управління на північному заході біома. Заберіться в тюремний блок, прочитайте записи з термінала, доберіться до Дагмари Шарп і вбийте її або переконайте Азу відступити. Можна пройти з боєм або вирушайте в гробницю Матріарха і знайдіть у першій залі приховані двері. Так можна пройти непоміченим через вентиляційні канали.
Тристан (Tristan)
Щоб завербувати озброєного двуручним молотом арбітра Протектората, потрібно виконати ряд дій. Вирушайте на Вільний ринок і відвідайте бар. Поговоріть з Тристаном і погодьтеся почати квест «Без суду і слідства» (Arbitrary Measures). Приземліться на Дорадо і знайдіть на південному заході занедбане поселення біженців неподалік блюстительного маєтку.
Тепер огляньте термінали, високотехнологічний передавач, знищені автоматони, тіла біженців і радіовежу на даху головної будівлі, а потім відбивайтеся від нападу автоматонів. Поверніться до бармена, а потім спустіться в підвал, щоб поговорити з лідером «Суб Рози», після чого зможете завербувати Трістана в загін.
Поверніться на корабель і поговоріть з арбітром, який попросить зустрітися з Вергилієм, щоб почати завдання «В пошуках істини» (Listening For a Clue). Вирушайте на станцію «Глас», але там виявиться дозорний Перро. Вирішіть ситуацію мирним шляхом, щоб отримати якомога більше інформації про події в верхівці протектората.
Сідайте на корабель і летіть на станцію перевірки «Око». Пройдіть повз пастку, зламайте термінал і відновіть реактор. Поверніться в головний зал, поверніть вентиль біля голограми і спустіться до Лютера Окаде. Убедіть Трістана пощадити давнього знайомого, а потім прочитайте всі записи з комп'ютера і поверніться на судно.
Поговоріть з Трістаном, щоб почати квест «Геть маски» (Casting Off the Veil). Летіть на Претор і увійдіть в центральне управління. Підніміться на ліфті в кабінет верховного арбітра, активуйте в правому куті глобус ордена і прочитайте всі записи з термінала. Потім з'явиться молодший арбітр Мейхолл, переконайте її не вбивати Трістана, а потім поверніться на «Інкогніто». Вирушайте в випадкове місце, висадіться, зайдіть назад на корабель і поговоріть з напарником.
Приземліться на Едем, слідуйте в центр підготовки арбітрів і спустіться в підземний комплекс. Устраньте дозорних і виберетеся на поверхню, а потім переконайте Трістана пощадити Вергилія. Поверніться на борт і поговоріть з напарником.
Інші гайди
- В пошуках вкраденої пропаганди в The Outer Worlds 2 — як знайти всі журнали
- Повне проходження The Outer Worlds 2 — гайд по грі
- Перемога над неприємними парами в The Outer Worlds 2 — як перекрити трубопровід з зирянням
- Хто, якщо не ми в The Outer Worlds 2 — як знайти зброярські пропуски
- Сага про несправні автоматони в The Outer Worlds 2 — як знайти деталь автоматона
- Міністр Мілверстріт або покровитель Хогарт у The Outer Worlds 2 — чию сторону вибрати
- Центр безпеки або комунікаційний блок у The Outer Worlds 2 — що вибрати
- Захист від міазмів у The Outer Worlds 2 — як отримати відбивач зору
- Інтерактивна карта The Outer Worlds 2 — ключові місця та локації в грі
- Гід по створенню персонажа в The Outer Worlds 2 — яку передісторію вибрати, як розподілити якості та навички
Допис створений користувачем
Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!-
Гід по створенню персонажа в The Outer Worlds 2 — яку передісторію вибрати, як розподілити якості та навички -
Центр безпеки або комунікаційний блок у The Outer Worlds 2 — що вибрати -
Захист від міазмів у The Outer Worlds 2 — як отримати відбивач зору -
В пошуках вкраденої пропаганди в The Outer Worlds 2 — як знайти всі журнали -
Міністр Мілверстріт або покровитель Хогарт у The Outer Worlds 2 — чию сторону вибрати -
Повне проходження The Outer Worlds 2 — гайд по грі -
Чи варто допомагати Корбіну в The Outer Worlds 2 -
Усі закінчення 5 епізоду гри «Зайчик» (Tiny Bunny) — проходження гри






















