Компанія Moore Threads, китайський розробник графічних процесорів, представила масштабне оновлення драйверів для своїх флагманських моделей MTT S80 та S70. Версія v290.100 не лише усуває десятки критичних помилок, але й радикально підвищує продуктивність у ряді ігор — аж до двократного збільшення кадрів на секунду.
Згідно з офіційними даними, в A Plague Tale: Requiem оновлення принесло стрибок середнього FPS на 120%, а в Death Stranding — на 50%. Хоча ці проекти вже не належать до числа актуальних хітів, увагу привертає підтримка Honkai: Star Rail та Genshin Impact — бестселерів студії HoYoverse, надзвичайно популярних в Азіатському регіоні.
Драйвери усунули проблеми з графічними артефактами та аварійними закриттями Rainbow Six: Siege, Devil May Cry 5 та Unigine Valley. Однак частина завдань залишилася нерозв'язаною: наприклад, Blender все ще демонструє «зависання», а деякі локальні програми працюють нестабільно.
Аналітики зазначають, що, незважаючи на прогрес, Moore Threads чекає довгий шлях. Досвід Intel з лінійкою Arc показав: навіть при наявності «залізної» потужності успіх залежить від зрілості драйверів та підтримки розробників. Однак китайські карти мають несподіваний козир — 16 ГБ відеопам'яті, що робить їх придатними для завдань AI-інференсу. Наприклад, у DeepSeek R1 їх вже тестують як альтернативу рішенням Huawei та Nvidia.
На фоні торгових обмежень Китай активно розвиває власні технології. Якщо раніше GPU Moore Threads критикували за сирі драйвери та несумісність, то тепер компанія щомісяця випускає апдейти, покращуючи оптимізацію. Поки рано говорити про конкуренцію з NVIDIA в AAA-іграх, але в ніші локального ринку та спеціалізованих завдань (рендеринг, AI) китайські чіпи демонструють зростаючий потенціал і найближчим часом можуть почати завойовувати масовий ринок за рахунок своєї нижчої вартості.