«Просто зіграйте в мою гру»: новий трейлер MindsEye викликав насмішки геймерів
Diana Golenko
Студія Build a Rocket Boy зробила спробу повернути довіру гравців після провалу MindsEye, представивши режим «пісочниці» ARCADIA. Однак реакція аудиторії виявилася, м’яко кажучи, іронічною — новий трейлер викликав хвилю насмішок.
Причиною стала фінальна стрічка з пісні, обраної для ролика: «Play my game is all I'm asking» («Просто зіграйте в мою гру — ось усе, чого я прошу»). Тепер ця фраза стала головним приводом для жартів у коментарях на YouTube — особливо на фоні того, що добовий онлайн ARCADIA в Steam складає всього 15 осіб.
Я, коли мені не вдалося списати податки.
«Якимось чином, MindsEye повернулася».
Не можу перестати сміятися над тим, що ця пісня буквально пропонує тобі зіграти в гру. Це все, про що вони просять. Лол. Ось це я називаю відчаєм.
Можливо, найгірший вибір пісні, яку я коли-небудь чув.
За описом авторів, ARCADIA — це «постійно розширюваний світ місій, гонок, головоломок і випробувань». На PC гравцям пропонується модуль Build.ARCADIA — набір інструментів для створення та обміну власними сценаріями. Але інтерес аудиторії до проєкту виявився вкрай низьким: перший трейлер набрав трохи більше 10 тис. переглядів, а другий — всього близько 1,6 тис.
Згідно з даними Steam DB, піковий онлайн за весь час склав лише 3302 гравці, а зараз проєкт ледве тримається вище позначки в десять осіб. І це при тому, що реліз відбувся всього кілька місяців тому — 10 червня.
Історія MindsEye від студії Build a Rocket Boy обернулася справжньою катастрофою. Проєкт нікого не зацікавив, а через технічні проблеми Sony навіть повертала гроші користувачам — ситуація, що нагадує запуск Cyberpunk 2077.
Глава студії Леслі Бензіс (Leslie Benzies), колишній продюсер GTA 5, тоді звинуватив у всьому «внутрішніх і зовнішніх саботажників», але незабаром частина співробітників опублікувала відкритий лист, де йшлося про токсичну атмосферу, приниження та масові звільнення.
-
Зірка MindsEye про провальний запуск гри: «Може, все, до чого я доторкаюся, перетворюється на лайно?» -
Колишній розробник GTA пройшов провалений MindsEye і розповів, що саме йому сподобалося в грі -
MindsEye може отримати друге дихання — розробник планує «перезапустити» проект -
Персонал Build a Rocket Boy опублікував відкрите листа проти керівництва після провалу MindsEye -
Розслідування: як загинула MindsEye від співавтора серії GTA
