Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава (Masato Kumazawa) розповів у недавньому інтерв'ю PC Gamer, яка з попередніх частин серії послужила головним натхненням для гри.
Якщо Resident Evil Village черпала натхнення з Resident Evil 4, то Requiem орієнтується на Resident Evil 2. Як ми вже знаємо, події гри будуть розвиватися в Раккун-Сіті, постраждалому від ядерного удару після епідемії зомбі.
Думаю, в цьому відношенні гра дуже близька до Resident Evil 2.
Розробники також приділили особливу увагу розробці головної героїні. Грейс Ешкрофт — проста людина з безліччю страхів, що робить її унікальною для серії.
Хоча Ітан і є головним героєм Resident Evil 7, він скоріше нагадує персонажа для гравця. Це ніби рухома камера, тому що ми хотіли, щоб гравець був занурений, залучений і наляканий. Якщо порівнювати Ітана з Грейс, то у неї набагато більше особливостей: вона набагато більш емоційна, її легше налякати.
Resident Evil Requiem вийде 27 лютого на PC, Xbox Series X/S, PS5 та Nintendo Switch 2.