
Глава Gearbox визнав проблеми з Borderlands 4: чим довше триває гра, тим гірша продуктивність

Після заявлень про те, що Borderlands 4 — це «преміум-гра для преміум-геймерів», Ренді Пітчфорд (Randy Pitchford) все ж таки прислухався до численних скарг гравців на продуктивність. Але поки що глава Gearbox Software визнав проблему лише з запуском шутера на PS5.
Виявилося, що консольні гравці також зіткнулися з технічними неполадками. В мережі можна знайти ролики з доказами, що навіть PlayStation 5 не справляється з Borderlands 4, перетворюючи ігровий процес на слайд-шоу. Що й продемонстрував користувач Reddit з ніком That_Wet_Banana69 — він запустив гру на максимальних налаштуваннях графіки і отримав всього один кадр в секунду:
Інші власники PS5 також поскаржилися на значну витік пам'яті. Виявилося, що чим довше триває гра, тим гіршою стає продуктивність на консолях — зовсім як у The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered на все тому ж Unreal Engine 5. Врешті-решт на проблему звернув увагу Ренді Пітчфорд, порадивши користувачам вийти з гри і перезайти:
Нам відома проблема з падінням продуктивності на PS5 Pro після кількох годин безперервної гри. Рішення до виходу виправлення: вийдіть з гри і перезапустіть її. Вибачте за незручності!
У відповідях до його посту гравці залишили повідомлення про схожі проблеми на PC та Xbox Series X/S, поскаржившись на значну витік пам'яті. Поки що глава Gearbox не відреагував на останні коментарі.
Нещодавно вийшов похвальний трейлер Borderlands 4, який присвятили відгукам критиків. Також шутер отримав невелике оновлення для PC-версії, яке повинно виправити деякі проблеми з продуктивністю.
-
Гід по Borderlands 4 для новачків — поради по грі
-
Borderlands 4 зібрала 300 тисяч людей у піку онлайну в Steam
-
«Borderlands 4 — преміум-гра для преміум-геймерів»: голова Gearbox відреагував на скарги PC-гравців через оптимізацію і порадив написати свій движок
-
Як знайти найкращу легендарну зброю в Borderlands 4 — гід
-
Вийшов похвальний трейлер Borderlands 4