Перші враження від Kingdom Come: Deliverance 2. Знайомтеся, претендент на звання «Гра 2025 року»

Kingdom Come: Deliverance 2 — це продовження однієї з найнеординарніших та амбіційних рольових ігор останніх років. Перша частина, випущена у 2018 році, покорила всіх своїм реалізмом, історичною достовірністю та незвичайним підходом до жанру. Минуло сім років, і Warhorse Studios на чолі з Даніелем Ваврою (Daniel Vávra) повертається з сиквелом, який не лише зберіг дух оригіналу, але й примножив всі його переваги. Проект з перших секунд дає зрозуміти, що він більший, крутіший, дорожчий і продуманіший, ніж перша частина. Ми залишилися в повному захваті від перших годин, проведених у середньовічній Богемії, а тепер спішимо поділитися з вами швидкими враженнями.

Увага: класичний огляд з оцінкою буде пізніше, коли пройдемо гру до фінальних титрів.

Відполірована до блиску

Перша частина Kingdom Come була неймовірною середньовічною пригодою з незвичайним геймдизайном та по-справжньому дорослою історією. Warhorse Studios довелося пройти через вогонь, воду і мідні труби, щоб довести до ладу своє незвичайне «творче безумство»: буквально від збору коштів на Kickstarter до портування безмежної за розмірами рольової гри на домашні консолі. Гра, безумовно, вийшла шикарною в багатьох аспектах, але не була позбавлена проблем з оптимізацією, зламаними скриптами та технічними багами. І не варто забувати, як багато гравців критикували першу частину за повільний ігровий процес, затягнуте початок та надмірний хардкор. Це зараз гру визнали безсмертною класикою, а в 2018 році її часто називали міцним «євроджанком» (eurojank — відеоігри з Європи з амбіційними концепціями, але недостатнім виконанням).

Після перших кількох годин, проведених у сиквелі, можемо однозначно сказати, що це та ж сама «рідна» Kingdom Come: Deliverance, але значно цілісніша, відполірованіша та дорожча в усіх аспектах. Якщо перша частина на релізі з трудом видавала стабільну частоту кадрів на відкритих просторах, то тепер навіть на найбазовій RTX 3060 з високими налаштуваннями ми маємо не просто красиву картинку, а плавний FPS. І навіть DLSS з FSR не потрібно вмикати за замовчуванням — краса!

До візуалу не придерешся

Якщо в першій частині всім основним механікам доводилося вчитися самостійно, то тепер ключовим речам навчають у досить тривалому прологу. Бойова система стала чутливішою та зрозумілішою: все ж Індржих тепер не хлопець-оруженосець, а досвідчений лицар з багатим багажем навичок і вмінь. Звісно, розробники зробили головного героя трохи слабшим на самому початку, щоб гравцеві було, до чого прагнути протягом величезного за тривалістю пригоди.

Початок у гри вийшло захоплюючим і насиченим подіями. Автори одразу кажуть нам, що тепер це не зібраний на голому ентузіазмі проект, а дорога та насичена рольова гра з постановкою та похмурим сетингом. Але насправді пролог був лише зацікавленням до майбутніх подій, а основна дія переноситься на кілька тижнів назад, коли Індржих і Ян мирно прибувають у новий регіон середньовічної Чехії. Через тривале вступлення розробники дрібними штрихами обрисовують обстановку на місцевості, переказують ключові події першої частини і дають можливість вибрати стиль і основні навички, виходячи з планованого гравцем стилю проходження. Кожен фрагмент навчання вправно вписаний у оповідання, що, безумовно, приємно відображається на плавному зануренні у світ Kingdom Come.

Зупинившись на перепочинок, наші відважні герої йдуть ополоснутися у озері, та заодно подивитися на місцевих дівчат. На цьому мирне вступлення закінчується і починається «фірмова» для першої частини жорстокість. Загін супроводу Яна з особливою жорстокістю вбивають розбійники, ключовий предмет для сюжету забирають, а все спорядження і цінності відправляють «в фонд розвитку дорожніх грабежів». До того ж, втікаючи від бандитів вбрід, наш головний герой ловить плечем стрілу, що призводить до втрати отриманого в ході першої частини досвіду і навичок. Проте, варто сказати Warhorse дякую, хоча б не відібрали навичку читання.

Не вдало якось ми сходили на дівчат поглянути

В цілому вступна частина виглядає як дуже захоплююче кіно, де кожна сюжетна ситуація відполірована і вивірена до ідеалу. Після не зовсім вдалого для наших героїв втечі від розбійників темп оповідання повертається в звичне для Kingdom Come русло. Тобто за ручку вже вести ніхто не буде, а всі вчинки і дії почнуть відображатися на подальшому оповіданні. Знахарка, яка виходжує Яна і лікує нашого головного героя, просить нарвати квітів і закопати труп одного з розбійників у тому місці, де земля пом'якше. Здавалося б, найпростіший для ролевої гри квест, але вже в ньому є кілька розвилок, які з ходу покажуть, що гра далеко не так проста.

Наприклад, якщо ви спочатку підете закопувати тіло, то по поверненню додому зустрінете розбійників, які розшукують вас і вашого приятеля. Швидше за все, перед утилізацією трупа ви знімете з нього все спорядження і надягнете на головного героя. І, звичайно ж, не здогадаєтеся змити кров з одягу, по якій бандити зрозуміють, куди зник їх приятель, а ви і є той, хто втікав через озеро. Якщо ж відмиєте від крові спорядження, сюжет піде в іншому руслі. Не станете його надягати і прикинетеся місцевим у розмові, то уникнете конфлікту. Спочатку підете збирати трави, а закопування трупа залишите на потім — бійки не минути. Знаючі оригінал гравці зразу зрозуміють, що і як потрібно робити, а от новачкам буде «дуже весело».

Після вас навчать алхімії, яку розробники непогано прокачали і покращили. Зілля тепер ще класифікуються за якістю. Наприклад, «рятівний шнапс» при вдалому варінні буде відновлювати енергію після навантаження.

В кінцевому підсумку, освоївши ази, ваш герой з паном Яном відправляться до воріт замку, щоб доповісти про те, що сталося. Ось тільки в суворому середньовіччі не так просто довести, хто ти є і з якого роду походиш. Бравих товаришів, звичайно ж, не пускають всередину, змушуючи шукати сторонній спосіб зустрітися з високопоставленою особою. Але і на цьому стрімкий спуск вниз по ієрархічній сходах не закінчується. Після черги невеликих квестів автори гри залишають героїв у самому підніжжі репутаційної горки, пропонуючи геймерам самостійно знайти спосіб, як себе проявити. І тільки з цього моменту починається безмежна ігрова свобода з цікавими квестами та сюжетними перипетіями.

Играли в первую Kingdom Come: Deliverance?

Результати

Нововведення та покращення Kingdom Come: Deliverance 2

З ігрових покращень ми звернули увагу на зручну бойову систему. В оригіналі потрібно було не тільки вибирати напрямок удару мечем, але й дотримуватися таймінгів, запам'ятовувати комбо і вміло блокувати атаки. У сиквелі відчувається спрощення, але не на шкоду загальній автентичності відбувається. Основні аспекти залишилися колишніми, а сама система стала зручнішою, чутливішою і зрозумілішою для новачків. Отримуєш набагато більше задоволення від битв, якщо порівнювати з першою частиною. Тепер легше розрізняти напрямок атак, плюс завжди є можливість для вдалого випаду.

Управління героєм також стало простішим і чутливішим. Автори непогано переробили фізику персонажа і оновили реакції на натискання клавіш. Можна сказати, що сиквел став більше схожим саме на відеогру, а не тільки симулятор середньовіччя.

Система злочинів тепер більш комплексна, можливостей стало більше. Так, в одному з квестів ми вкрали лютню у плотника — не хотів він її продавати, що залишалося робити! Але оскільки до крадіжки ми з ним намагалися торгуватися, він швидко зрозумів, що саме ми вкрали інструмент. В результаті ми отримали неприємне повідомлення про донос, хоча часу після крадіжки пройшло чимало. Ми ще повністю не вивчили всі можливості гри, але за перші години експериментів у відкритому світі зрозуміло, що скаржитися на вас будуть постійно, незалежно від того, творили ви зло навмисно чи вимушено.

Ну і куди ж без вірного чотириногого друга, якого потрібно годувати і дресирувати. Як і в доповненні до першої частини A Woman's Lot, собаці можна давати команди. Наприклад, знайти якусь корисну річ на локації або почати гавкати для привернення уваги стражників. Подорожуючи з псом, ви не тільки будете отримувати корисні навички, але й додаткові бафи під час сну, якщо тварина лежить під боком.

Барбос стане вашим вірним другом, якщо ви будете зрідка його підгодовувати

Уже играете в Kingdom Come: Deliverance 2?

Результати

***

Достатньо кількох годин, щоб відчути велич Kingdom Come: Deliverance 2. Тепер це справжній відшліфований блокбастер з продуманою прогресією та видовищною постановкою в сюжеті. Гра стала доступнішою для новачків і не вимагає знайомства з оригіналом. Фанати також можуть не хвилюватися — це все та ж Kingdom Come, тільки краще, більше, крутіше. Якщо ви ще не граєте в неї, то пора почати: великих ігор цього року має вийти багато, і загальної тривалості Deliverance 2 з лишком вистачить до релізу наступного блокбастера.

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+3
Коментарі 6