8 ГБ більше не вистачає? Скільки відеопам'яті потрібно з запасом на майбутнє

YouTube-канал Hardware Unboxed протестував дві варіації нової відеокарти RTX 5060 Ti: з 8 ГБ та 16 ГБ відеопам'яті. Урезана версія показала розчаровуючі результати — багато ігор йдуть майже вдвічі гірше, ніж на старшій моделі. Насправді, нічого дивного в цьому немає. Технічні оглядачі давно попереджають, що незабаром 8 ГБ VRAM буде недостатньо для комфортного проходження ААА-релізів. Так, навіть у 1080p. Загалом, якщо ви якраз збираєтеся оновлювати свій ПК, давайте прикинемо, який об'єм відеопам'яті варто взяти, щоб ні про що не шкодувати через пару років.

Чому ігри стали такими «прожорливими» до VRAM?

Реалії, до яких ми сьогодні прийшли, вимальовувалися роками. З моменту виходу PlayStation 5 та Xbox Series X стало зрозуміло, що варто чекати великого стрибка системних вимог, особливо до VRAM.

Сучасні ігрові консолі використовують уніфіковану архітектуру пам'яті, де 16 ГБ GDDR6 слугують одночасно і як оперативна пам'ять, і як відеопам'ять. Тобто графічний адаптер і процесор мають прямий доступ до одного й того ж високошвидкісного об'єму пам'яті, що усуває необхідність у окремій передачі даних між ними, як це відбувається в традиційних ПК. Відповідно, розробники можуть створювати світи з вражаючою деталізацією, не жертвуючи якістю текстур.

Уніфікована консольна архітектура, на жаль, негативно відображається на власниках бюджетних комп'ютерів. Вона призводить до збільшення вимог до об'єму пам'яті в мультиплатформних іграх, які в якості стандарту орієнтуються на «залізо» приставок. Крім того, ми все частіше бачимо ігри з не вимкненою трасуванням променів. Наприклад, у наступному місяці реліз Doom: The Dark Ages, в яку не можна зіграти, якщо ваша відеокарта не підтримує RT-технології. А трасування променів, як відомо, значно збільшує навантаження на відеопам'ять, вимагаючи зберігання великої кількості даних про сцену для реалістичного освітлення та відображень.

Сколько у вашей видеокарты памяти?

Результати

Забудьте про 6 ГБ

Графічні адаптери з 6 ГБ VRAM зустрічаються рідше, однак все ще залишаються одним із варіантів, коли геймер придивляється до ігрової системи. Наприклад, можна купити ноутбук з RTX 4050, у якого всього 6 ГБ. Або ж знайти вживану RTX 2060 з аналогічним об'ємом пам'яті в надії максимально заощадити.

Краще подібні варіанти відкинути одразу. Розглядати 6 ГБ VRAM має сенс тільки в тому випадку, якщо ви точно впевнені, що не будете грати в новинки, і шукаєте відеокарту виключно для проходження старих ігор або мережевих проектів, таких як Dota 2 або Counter-Strike 2. Сучасні ААА-релізи на кшталт ремейка Silent Hill 2, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl або Horizon Forbidden West виглядають не надто добре на бюджетних графічних адаптерах і йдуть зовсім погано. Та ж Indiana Jones and the Great Circle вимагає мінімум 8 ГБ VRAM: вона запускається на відеокартах з 6 ГБ, однак з артефактами, поламаним освітленням та іншими технічними проблемами.

Що не так з 8 ГБ VRAM

Якщо у вас вже є відеокарта з 8 ГБ і ви граєте при роздільній здатності 1080p, то кілька років якось з нею ще можна «пропетляти». Ігор, яким не вистачає такого обсягу VRAM, стає все більше, однак це не означає, що потрібно прямо сьогодні бігти за апгрейдом.

Інша справа — якщо ви все ж плануєте оновитися, збираєте з нуля новий ПК або приглядаєтеся до моніторів з роздільною здатністю 1440p або 4K. Тоді вже точно не варто розглядати відеокарти з 8 ГБ. Це гроші на вітер, оскільки доведеться знову апгрейдитися через кілька років, особливо коли вийдуть консолі нового покоління і станеться наступний стрибок системних вимог.

У деяких іграх вже зараз різниця між 8 ГБ і 16 ГБ утворює величезну прірву між в іншому схожими відеокартами. Так, експерти німецького сайту PCGamesHardware протестували графічні адаптери AMD RX 7600 і RX 7600 XT, у яких різні обсяги пам'яті. У певних проектах відеокарти показують одну й ту ж продуктивність, але в інших — ми фактично дивимося на пристрої різного класу. Наприклад, у Ratchet & Clank: Rift Apart при роздільній здатності 1080p на максимальних налаштуваннях графіки з увімкненою трасуванням променів RX 7600 видає в середньому сумні 12,9 FPS. А ось XT-версія на 16 ГБ відеопам'яті — 34,6 FPS. Колосальна різниця.

Згаданий на самому початку огляд моделей RTX 5060 Ti від Hardware Unboxed також наочно продемонстрував зростаючу неактуальність 8 ГБ відеопам'яті. Якщо дорожча версія на 16 ГБ видає комфортні 90+ FPS в Indiana Jones and the Great Circle на ультра-настройках, то її молодша версія вилітає на робочий стіл. 8 ГБ VRAM не дозволяють виставити аналогічні налаштування. І це ми говоримо про 1080p.

Зрозуміло, різниця в обсязі пам'яті ще більше дає про себе знати при високих роздільних здатностях. Незважаючи на те, що RTX 5060 Ti на 16 ГБ позиціонується як графічний адаптер середнього класу, вона гідно справляється з 1440p і навіть 4K. 67 FPS на дуже високих налаштуваннях в 4K з DLSS в Horizon Forbidden West — відмінний результат. При цьому урізана версія в даному випадку видає всього 16 FPS.

12 ГБ добре, але 16 краще

Отже, якщо ви зараз плануєте брати відеокарту, то логічно придивлятися хоча б до моделей з 12 ГБ VRAM. У цьому році такого обсягу точно достатньо для комфортної гри в більшість сучасних проектів на високих або максимальних налаштуваннях у роздільній здатності 1080p і навіть 1440p. З урахуванням поточних тенденцій у розвитку графіки та впровадження технологій, таких як трасування променів, можна очікувати, що 12 ГБ вистачить приблизно на 2–3 роки без серйозних компромісів.

Тим не менш, технічні оглядачі припускають, що до 2027–2028 року 12 ГБ, швидше за все, почне обмежувати в ААА-проектах. Грати, звичайно, в новинки можна буде, але, ймовірно, доведеться знижувати текстури та ресурсоємні функції. Тому якщо потрібен максимальний запас на майбутнє або ви зацікавлені в 4K, краще орієнтуватися одразу на 16 ГБ і більше.

***

В усій цій ситуації радує одне — відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті коштують ненабагато дорожче урізаних версій. Наприклад, RX 7600 XT обійдеться всього на $60 дорожче базової моделі, а RTX 5060 Ti з 16 ГБ — лише на $50 перевищує ціну варіанту з 8 ГБ. Принаймні, якщо ми говоримо про рекомендовані ціни виробників.

Головне — уважно стежити, яку саме версію пропонують магазини. Особливо коли обираєте вже зібраний ПК, куди можуть помістити якраз таки відеокарту на 8 ГБ, щоб потім хвалитися наявністю RTX 5060 Ti у збірці. Хоча на практиці це графічний адаптер зовсім іншого класу.

А що думаєте ви? Яка оптимальна кількість відеопам'яті у 2025 році? Розкажіть у коментарях.

Планируете покупку новой видеокарты?

Результати
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+4
Коментарі 5