Огляд Steel Seed. Гарна фантастика, натхненна «старою школою»

Сьогодні вийшла Steel Seed — похмура науково-фантастична екшн-гра від творців Close to the Sun. Гра обіцяє занурити в атмосферну, жорстоку та філософськи насичену вселенну; поставити як ніколи актуальне питання — що насправді відрізняє нас від роботів? Що вийшло, розповімо в нашому огляді.

Відчуй себе маленьким

Steel Seed не мучить довгим експозицією і починається з красивого вступного ролика, зробленого в стилі кінопідписів. Головна героїня, Зої, прокидається в не зовсім людському тілі і намагається в ньому освоїтися, а її робот-гід Кобі їй у цьому допомагає.

Знайомство

Варто зробити буквально крок з стартової локації, і тут же стає очевидно: в грі буде на що подивитися. Дія Steel Seed відбувається в глибинах гігантської мегаструктури, і розробники з майстерністю та винахідливістю підійшли до дизайну локацій.

Відчуття грандіозності прямо-таки переслідує

Світ не просто фон, а діюча особа — наповнений похмурою естетикою індустріальних пусток, він викликає якісь зовсім особливі почуття. І захоплює, і відштовхує, і лякає, і викликає бажання милуватися. Змушує відчути себе маленьким. Тільки за цей коктейль розробників хочеться від душі похвалити.

Але потім гра починає потихеньку (уміло, треба визнати) знайомити з усіма механіками. І тут вже з розчаруванням доводиться відзначати, що якраз приблизно на локаціях фонтан креативності авторів і вичерпався.

Добре, але занадто знайомо

Геймплей у Steel Seed можна умовно поділити на три частини: паркур, стелс і битви. Треба сказати, всі вони реалізовані досить непогано.

Все як зазвичай: стрибай по платформах, повзай по стінах

Паркур гідний, у кращих традиціях «старої школи». Нам нагадує класику на кшталт Prince of Persia і Remember Me. Інтуїтивно зрозумілий, але при цьому не боїться кинути виклик гравцеві.

Любите паркур в играх?

Результати

Система стелса хороша, принаймні лаяти її не за що. Але й приводів для захоплення ця механіка в Steel Seed теж не дає. Вона просто вдала, але блиснути чимось, чого раніше не було у конкурентів, не може.

Зої крадеться

Битви, мабуть, най«провисаюча» частина. Хоча розробники й намагалися різноманітнити бої з мобами різними здібностями, у тому числі дроном-супутником, битися просто нудно. На щастя, робити це доведеться не так часто. Гра гнучка і дає можливість обирати, як саме проходити той чи інший відрізок.

Бу!

Так що в цілому Steel Seed залишає приємне враження, але здивувати їй немає чим. Само по собі це непогано. Storm in a Teacup просто зробила міцний екшен в нестандартних декораціях, але було відчуття, що історія явно претендує на щось більше. Яке, здається, не виправдалося.

Історія повторюється

Зав'язка у Steel Seed з тих, які вже набридли: Зої намагається знайти батька. Пропонуємо вам самостійно згадати, скільки ігор за останні 20 років починалися саме так: знайди маму, тата, доньку, сина, зятя або ще якогось близького чи далекого родича. Кліше, яке безкінечно повторюється з однієї простої причини — тому що працює.

Батька Зої — спина зліва

Батька шукає Зоя, адже їй більше нічого не залишається: дівчина очнулась у тілі кіборга, розгублена, з повною діркою в пам'яті у світі, де правлять машини. Поряд — лише вже згадуваний дрон Кобі, миле створіння, треба відзначити.

За їхніми пригодами спостерігати приємно, але не скажеш, що цікаво. Незважаючи на потенційно цікавий конфлікт — як зберегти людяність, коли ти позбувся майже всього людського, — Steel Seed цікавих відкриттів не робить. Гравця залишають з відчуттям недомовленості, з враженням, що автори могли б зайти далі, копнути глибше. Але, на жаль.

Кобі прекрасний!

Зате Кобі чудовий і дуже милий. Якщо спочатку він здається лише інструментом для виконання певних завдань і вирішення головоломок, то з часом стає незамінним партнером і емоційною опорою для Зої і, що вже приховувати, для гравця. За нього окрема похвала розробникам.

Технічні моменти

Візуально гра вражає масштабом і деталями. Як ми зазначили вище, любов і професіоналізм, з якими зроблено світ, відразу кидаються в очі. Але є в цього і зворотний бік. Персонажі, головним чином Зоя, просто блякнуть на фоні чудового фону. Він здається живішим за саму головну героїню.

Зоя веде себе, як машина, навіть тоді, коли повинна бути людиною

А все через досить незграбні анімації: принаймні, що стосується міміки. Плюс озвучка, яка не блищить майстерністю, теж не додає Зої живості. Інколи робот-супутник реагує на відбувається в багато разів цікавіше, ніж головна героїня.

Веде себе гра покірно: технічно Steel Seed чудово оптимізована. Storm in a Teacup довелося перенести реліз з початку квітня майже на кінець. В якості виправдання навели те, що їм потрібно було час, щоб відшліфувати своє дітище. Здається, це спрацювало.

Навіть коли все навколо вибухає і руйнується, гра тримається молодцем

Ну а саме розумне, що можна сказати про саундтрек — це те, що він не дратує. Якщо говорити відверто, це ще й найвичерпніше описання гри в цілому.

***

Steel Seed — гра якісна. Не новаторська, навіть навпаки — досить консервативна, причому як в історії, так і в геймплеї. Багато в ній навіює відчуття «десь я це вже бачив», але воно скоріше приємне. Як дежавю, занурене в тепле спогад.

Заинтересовала Steel Seed?

Результати

«Старій школі» віддають деякі механіки і навіть сам реліз: в якійсь мірі невелика студія випустила повноцінну гру, а не черговий ранній доступ (на консолях гра також є). Але на десятку і навіть на звання гри, яку захочеться перепройти, Steel Seed все-таки не тягне. Нічим не дратує, але й не закохує в себе. Загалом, красива фантастика, не більше.

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+4
Сюжет
6.0
Керування
9.0
Звук і музика
7.0
Локалізація
9.0
Ігролад
7.0
Графіка
7.0
7.5 / 10
Steel Seed — из тех игр, которые оставляют за собой ощущение недосказанности. Игра консервативна в механиках и идеях, но есть ощущение, что в погоне за хорошим разработчики отказались от лучшего. Если вас привлекают атмосферные научно-фантастические вселенные с визуальным размахом — попробовать стоит, но глубины не ждите.
Плюси
— Атмосферный научно-фантастический мир;
— Детализированные локации;
— Продуманный дизайн уровней с возможностью выбора;
— Качественная режиссура;
— Хорошая оптимизация.
Мінуси
— Отсутствие инноваций в механиках;
— Пресный и предсказуемый сюжет.
Коментарі 2