Огляд Steel Seed. Гарна фантастика, натхненна «старою школою»

Сьогодні вийшла Steel Seed — похмура науково-фантастична екшн-гра від творців Close to the Sun. Гра обіцяє занурити в атмосферну, жорстоку та філософськи насичену вселенну; поставити як ніколи актуальне питання — що насправді відрізняє нас від роботів? Що вийшло, розповімо в нашому огляді.
Відчуй себе маленьким
Steel Seed не мучить довгим експозицією і починається з красивого вступного ролика, зробленого в стилі кінопідписів. Головна героїня, Зої, прокидається в не зовсім людському тілі і намагається в ньому освоїтися, а її робот-гід Кобі їй у цьому допомагає.
Варто зробити буквально крок з стартової локації, і тут же стає очевидно: в грі буде на що подивитися. Дія Steel Seed відбувається в глибинах гігантської мегаструктури, і розробники з майстерністю та винахідливістю підійшли до дизайну локацій.
Світ не просто фон, а діюча особа — наповнений похмурою естетикою індустріальних пусток, він викликає якісь зовсім особливі почуття. І захоплює, і відштовхує, і лякає, і викликає бажання милуватися. Змушує відчути себе маленьким. Тільки за цей коктейль розробників хочеться від душі похвалити.
Але потім гра починає потихеньку (уміло, треба визнати) знайомити з усіма механіками. І тут вже з розчаруванням доводиться відзначати, що якраз приблизно на локаціях фонтан креативності авторів і вичерпався.
Добре, але занадто знайомо
Геймплей у Steel Seed можна умовно поділити на три частини: паркур, стелс і битви. Треба сказати, всі вони реалізовані досить непогано.
Паркур гідний, у кращих традиціях «старої школи». Нам нагадує класику на кшталт Prince of Persia і Remember Me. Інтуїтивно зрозумілий, але при цьому не боїться кинути виклик гравцеві.
Любите паркур в играх?
Система стелса хороша, принаймні лаяти її не за що. Але й приводів для захоплення ця механіка в Steel Seed теж не дає. Вона просто вдала, але блиснути чимось, чого раніше не було у конкурентів, не може.
Битви, мабуть, най«провисаюча» частина. Хоча розробники й намагалися різноманітнити бої з мобами різними здібностями, у тому числі дроном-супутником, битися просто нудно. На щастя, робити це доведеться не так часто. Гра гнучка і дає можливість обирати, як саме проходити той чи інший відрізок.
Так що в цілому Steel Seed залишає приємне враження, але здивувати їй немає чим. Само по собі це непогано. Storm in a Teacup просто зробила міцний екшен в нестандартних декораціях, але було відчуття, що історія явно претендує на щось більше. Яке, здається, не виправдалося.
Історія повторюється
Зав'язка у Steel Seed з тих, які вже набридли: Зої намагається знайти батька. Пропонуємо вам самостійно згадати, скільки ігор за останні 20 років починалися саме так: знайди маму, тата, доньку, сина, зятя або ще якогось близького чи далекого родича. Кліше, яке безкінечно повторюється з однієї простої причини — тому що працює.
Батька шукає Зоя, адже їй більше нічого не залишається: дівчина очнулась у тілі кіборга, розгублена, з повною діркою в пам'яті у світі, де правлять машини. Поряд — лише вже згадуваний дрон Кобі, миле створіння, треба відзначити.
За їхніми пригодами спостерігати приємно, але не скажеш, що цікаво. Незважаючи на потенційно цікавий конфлікт — як зберегти людяність, коли ти позбувся майже всього людського, — Steel Seed цікавих відкриттів не робить. Гравця залишають з відчуттям недомовленості, з враженням, що автори могли б зайти далі, копнути глибше. Але, на жаль.
Зате Кобі чудовий і дуже милий. Якщо спочатку він здається лише інструментом для виконання певних завдань і вирішення головоломок, то з часом стає незамінним партнером і емоційною опорою для Зої і, що вже приховувати, для гравця. За нього окрема похвала розробникам.
Технічні моменти
Візуально гра вражає масштабом і деталями. Як ми зазначили вище, любов і професіоналізм, з якими зроблено світ, відразу кидаються в очі. Але є в цього і зворотний бік. Персонажі, головним чином Зоя, просто блякнуть на фоні чудового фону. Він здається живішим за саму головну героїню.
А все через досить незграбні анімації: принаймні, що стосується міміки. Плюс озвучка, яка не блищить майстерністю, теж не додає Зої живості. Інколи робот-супутник реагує на відбувається в багато разів цікавіше, ніж головна героїня.
Веде себе гра покірно: технічно Steel Seed чудово оптимізована. Storm in a Teacup довелося перенести реліз з початку квітня майже на кінець. В якості виправдання навели те, що їм потрібно було час, щоб відшліфувати своє дітище. Здається, це спрацювало.
Ну а саме розумне, що можна сказати про саундтрек — це те, що він не дратує. Якщо говорити відверто, це ще й найвичерпніше описання гри в цілому.
***
Steel Seed — гра якісна. Не новаторська, навіть навпаки — досить консервативна, причому як в історії, так і в геймплеї. Багато в ній навіює відчуття «десь я це вже бачив», але воно скоріше приємне. Як дежавю, занурене в тепле спогад.
Заинтересовала Steel Seed?
«Старій школі» віддають деякі механіки і навіть сам реліз: в якійсь мірі невелика студія випустила повноцінну гру, а не черговий ранній доступ (на консолях гра також є). Але на десятку і навіть на звання гри, яку захочеться перепройти, Steel Seed все-таки не тягне. Нічим не дратує, але й не закохує в себе. Загалом, красива фантастика, не більше.
-
На PC та консолях вийшла Steel Seed. В Steam перші відгуки позитивні
-
Варіативність проходження, крутезний дрон-помічник і багато ворогів — розкрито подробиці фантастичного екшена Steel Seed
-
Названа дата релізу науково-фантастичного стелс-екшена Steel Seed. Вийшла нова демоверсія
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером Steel Seed на TGS 2024: кіборг-тян, варіативний геймплей і при чому тут Tomb Raider і Uncharted
-
Вийшов новий геймплейний трейлер стелс-екшену Steel Seed
-
ТОП-25 найкращих модів на Minecraft, в які обов'язково варто зіграти