Дизайнер Fallout 3 розповів, який головний недолік гри могли б виправити в ремастері

Так як сподівання фанатів щодо The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered здійснилися, прийшов час поговорити про інші потенційні ремастери від Bethesda. Один з розробників Fallout 3 розповів, що б він хотів побачити в оновленій грі.

В свіжому інтерв'ю VideoGamer колишній дизайнер TES 4: Oblivion і Fallout 3 Брюс Несміт (Bruce Nesmith) заявив, що був би радий деяким елементам з Fallout 4 в можливому ремастері постапокаліптичної RPG. Зокрема, його турбує бойова система — стрільба в тріквелі була так собі.

Я знаю, що в Fallout 4 було виконано багато роботи над вогнепальною боротьбою, тому що Fallout 3 — це перша спроба зробити гру в жанрі шутера. І, ну, я думаю, що виконана робота була вражаючою.

[Бойова система Fallout 3] вже тоді програвала шутерам свого часу. Крім того, це все-таки RPG-шутер, а не класичний «біжи-стріляй». Але в Fallout 4 в цьому напрямку виконали велику роботу. Тож я очікую, що багато з цього перенесуть і сюди, якщо вони роблять щось подібне.
— Брюс Несміт

Чутки про ремастер Fallout 3 почали поширюватися з подвоєною силою після релізу The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Про проєкт говорилося ще в судових документах Microsoft у 2023 році, а нещодавно один з інсайдерів заявив, що гра все ще в розробці.

Нагадаємо, що раніше Брюс Несміт оцінив ремастер Oblivion від студії Virtuos, який вже доступний на PC, PS5 та Xbox Series X/S.

🥹 Парни хотят только одного...
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+3
Коментарі 4