Вийшов геймплей нового хорору на виживання в дусі Resident Evil, який створює виходець з Bloober Team

Розробник Артур Лачковскі (Artur Laczkowski), раніше працювавший у Bloober Team, офіційно представив Bleak Haven — новий сюжетний хорор на виживання від першої особи, натхненний серією Resident Evil та фільмом «Ритуал». Гра створюється на движку Unreal Engine 5 та розробляється для PC. Вже зараз проект можна додати до списку бажаного в Steam.

В центрі сюжету — Тайлер, який отримує координати з телефону свого зниклого брата. Слід приводить його на окутаний туманом ізольований острів — місце давнього культу, похмурих ритуалів та забутих жахів. Те, що починалося як спроба врятувати близького, незабаром перетворюється на психологічний кошмар.

Серед особливостей виділяють кінематографічний одиночний досвід із захопленням рухів акторів, професійною озвучкою та тривожною атмосферою. Також у грі є швидкі та жорстокі бої з акцентом на ближню зброю та добивання, коли ворог ослаблений або застигнутий зненацька.

Є головоломки та секрети — гравцям доведеться вивчати документи, розшифровувати символи та взаємодіяти з механізмами, залишеними культом та іншими вижившими.

Розробник зазначає, що Bleak Haven задумується як початок потенційної хорор-серії. Реліз очікується в цьому році, але точна дата поки не оголошена.

🗡 Более 70% игроков не прошли финального босса в Sekiro даже спустя 6 лет
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 4