
Блогер показав, як міг би виглядати реалістичний Анвіл у The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
З виходом The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered здійснилася мрія багатьох фанатів побачити Сироділ на сучасному рушії. Однак у ремастера був великий недолік — він зберіг масштаби локацій і міст з оригіналу 2006 року.
Художник і блогер Лео Торрес (Leo Torres) показав, як міг би виглядати столиця Золотого берега Анвіл на рушії Unreal Engine 5, якби ремастер або потенційний ремейк передали реальні масштаби міста. У його проект потрапили всі впізнавані споруди міста — маяк Анвіла, собор, фортифікаційні стіни, причал і багато іншого з реалістичними пропорціями.
Нагадаємо, що раніше Лео Торрес показав Совнгард з The Elder Scrolls 5: Skyrim і храм Седобородих на рушії Unreal Engine 5. Тим часом Oblivion Remastered отримав повну версію неофіційного українського перекладу.
-
Автори фанатського ремейку Oblivion показали свою версію замку Чейдинхол
-
Показані нові скріншоти фанатського ремейка культової Oblivion
-
ЗМІ: авторів Oblivion Remastered чекають скорочення
-
Скріншоти неофіційного ремейка Oblivion на движку Skyrim показали, як змінився замок Коррол
-
Русифікатор для Oblivion Remastered став ще якіснішим: вийшла релізна версія 1.0