Усі закінчення Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Vladislav Sham

В Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic гравці беруть на себе роль техніка Арнольда, якому належить розібратися зі дивними подіями на фабриці аніматроніків. Компанія також ставить перед ним певне завдання — зберегти оригінальну схему Міміка, однак ця машина починає набувати вигляду будь-якого аніматроніка і переслідує головного героя до самого фіналу. У грі передбачено кілька закінчень, про кожне з яких ми детально розповімо в цьому гіді.

У Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic існує три закінчення, на розблокування яких впливають рішення гравців. Як зазвичай, почнемо з найгіршого з них.

Погане закінчення

Це фінал, ймовірно, отримали багато гравців під час першого проходження, оскільки для нього не потрібно вникати в події і достатньо просто слідувати сюжету. Завершивши останній ігровий рівень, ви знову опинитеся в безпечній зоні, де диспетчер привітає вас і висловить подяку за виконану роботу з кресленнями Міміка. У цей момент ви можете помістити електронний ключ (Data Diver) у свій інвентар і завершити основний сюжет.

Як тільки ви зробите це, вихід буде відкритий, а головний герой зможе вирушити додому. Однак дорогою диспетчер знову вийде на зв'язок, і вам стане зрозуміло, що раніше весь цей час ви були на зв'язку не з справжнім диспетчером, а з тим самим Міміком, що займав героя на фабриці. Незважаючи на те, що Арнольд не завдав шкоди компанії, він буде звільнений.

Однак неприємності на цьому не закінчуються. Раптово в кузові фургона з'являється Мімік — Арнольд помітить блиск його очей у дзеркалі заднього виду. Аніматронік нападає, а фінал гри демонструє героя, замкненого в костюмі, повторюючи долю інших жертв Міміка на заводі.

Звичайне закінчення

Незважаючи на те, що це закінчення, можливо, передбачено розробниками як канонічне, для протагоніста фінал також вважається поганим. Щоб розблокувати закінчення, вам не потрібно слідувати вказівкам диспетчера, а виконати інші дії:

  1. Помістіть електронний ключ в інвентар.
  2. На комп'ютері використовуйте команду HELPER.
  3. Запустіть PARACHUTE.EXE.
  4. Трохи лівіше термінала відкриється вхід у вентиляційну шахту — слідуйте туди.

Запустіть «Farewell Show» на комп'ютері, після чого зможете опинитися на самому нижньому рівні будівлі, де ви виявите різних аніматроніків. Спробувавши перезапустити систему електропостачання, Мімік атакує гравця. Під час погоні ви почуєте голос загиблої дружини Едвіна, який рекомендує вирушити до головного будинку і активувати додатковий термінал.

Якщо вчините так, як пропонує голос жінки, незабаром знайдете комп'ютер. Використовуйте його і запустіть додаток CRADLE.EXE. Таким чином ви відкриєте ліфт і зможете відірватися від переслідувального вас Міміки. Незабаром вас чекає невелика сцена на мосту, після чого останній буде зруйнований, але ви побачите новий шлях. У фіналі погоні містер помічник допоможе втекти від Міміки, а на фабриці почнеться пожежа. Незабаром Міміці вдасться наздогнати автомобіль головного героя. Він благополучно забере електронний ключ з повним доступом.

Секретна кінцівка

Секретний фінал у Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic стає доступним лише після проходження гри та отримання однієї з вище зазначених кінцівок. Виконавши цю обов'язкову умову, у головному меню гри з'явиться функція «Нова гра+», запустивши яку, вам зовсім не потрібно зациклюватися на основному сюжеті.

Головне завдання для виходу на цей фінал — знайти всі заховані подарунки та колекційні предмети, щоб помістити їх в інвентар головного героя. Всього їх 25, а коли предмети будуть зібрані, використовуйте термінал і запустіть додаток MOON.EXE. Так ви зможете використовувати отримані колекційки для просування по сюжету і дістатися до шафи, де знайдете машину для апгрейдів.

У міні-грі потрібно замінити всі нулі на одиниці — після цього програма MOON.EXE видасть вам «дозвіл», необхідне для проходження наступної міні-ігри. Тепер уникайте Міміки і шукайте касети в різних кімнатах, щоб перенести їх у центральну зону і відкрити секретний люк. Після цього поверніться до інвентарю, використайте електронний ключ і заберіть пухнастого тигра — він знадобиться на наступному етапі.

Рухайтеся через секретний вентиляційний отвір, поки не опинитеся в спальні Девіда. Там поставте іграшку на п'єдестал, щоб запустити фінальну міні-гру. У цій сцені ви граєте за Фіону, яка читає Девіду казку перед сном. Перед тим як встановити тигра, зверніть увагу на послідовність кольорів на стіні праворуч. Як тільки іграшка опиниться на п'єдесталі, зі шафи з'явиться Міміка, але якщо ви швидко натиснете кнопки в потрібному порядку, зможете розповісти Міміці «казку на ніч». Це дозволить застосувати забагований електронний ключ і змінити програму Міміки, «перетворивши» його на Девіда. Після цього «хлопчик» забере іграшку і засне.

Інші гайди

Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+1
Коментарі 0