Глава EA може вважати, що Dragon Age: The Veilguard провалилася через недостаток онлайн-механік

Dragon Age: The Veilguard офіційно не виправдала очікувань Electronic Arts. У недавньому фінансовому звіті голова компанії Ендрю Вілсон (Andrew Wilson) обговорив можливі причини провалу RPG.

Вілсон зазначив, що The Veilguard чудово показала себе на старті (у гри непогані оцінки на Metacritic і в Steam), але в підсумку не знайшла відгуку у «досить широкої аудиторії на конкурентному ринку».

Ми розуміємо як лідери в сфері глобальних розваг, що відмінні ігри — навіть випущені в відполірованому стані — іноді можуть не виправдати наших фінансових очікувань.

Щоб вийти за рамки основної аудиторії, ігри повинні безпосередньо відповідати змінюючимся вимогам гравців, які все більше шукають можливості спільного світу та більш глибоке залучення поряд з високоякісним оповіданням.
— Ендрю Вілсон

Видання PC Gamer вважає, що під «можливостями спільного світу та більш глибоким залученням» Вілсон міг мати на увазі онлайн-функції. Відомо, що перший час The Veilguard розроблялася як гра-сервіс, але після провалу сервісної Anthem і успіху одиночної Star Wars Jedi: Fallen Order керівництво дозволило змінити концепцію гри.

Під час бесіди з інвесторами Вілсон також зазначив, що 74% доходів EA припадає саме на сервісні продукти.

Нещодавно в BioWare пройшла реструктуризація, в ході якої штат співробітників скоротився до 100 осіб. Зараз команда працює над наступною частиною Mass Effect.

⚡️Новая игра ZA/UM, авторов Disco Elysium — Project C4
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-16
Коментарі 8