В мережі показали, як змінився FPS в S.T.A.L.K.E.R. 2 після патчу 1.4
15 трав. 2025, 20:20

Автор YouTube-каналу S2Games Bench вирішив протестувати патч 1.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, випущений 15 травня, і дізнатися, як він вплинув на продуктивність PC-версії.
Ютубер протестував гру в 2K-роздільній здатності з різними налаштуваннями графіки на відеокартах RTX 3070 і RTX 5060 Ti. Ентузіаст з'ясував, що свіже оновлення трохи знизило частоту кадрів.
Результати тестування:
- RTX 3070, 1440p, епічні налаштування, DLSS (Quality) — зниження FPS на 5%;
- RTX 3070, 1440p, середні налаштування, DLSS (Quality) — зниження FPS на 6%;
- RTX 3070, 1440p, низькі налаштування, DLSS (Performance) — зниження FPS на 8%;
- RTX 5060 Ti, 1440p, епічні налаштування, DLSS (Quality) — зниження FPS на 2%.
Нагадаємо, що оновлення 1.4 покращило поведінку мутантів і NPC, додало нові анімації смерті, ускладнило ближній бій на рівнях «Сталкер» і «Ветеран», доопрацювало бойові анімації, виправило баги і не тільки. Більше деталей патча можна знайти в окремій новині.
Раніше в мережі з'явилися скріншоти офіційних ремастерів перших трьох «Сталкерів».
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-
Офіційний ремастер S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat вже порівняли з оригіналом 2009 року
-
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 показали нову аномалію, яку додадуть у патчі 1.4
-
Показані скріншоти офіційних ремастерів S.T.A.L.K.E.R.
-
Розробники ремастерів S.T.A.L.K.E.R. розповіли, яка відеокарта потрібна для максимальної графіки
-
Показані нові скріншоти локації «Росток» з S.T.A.L.K.E.R. 2, яку відтворюють у Minecraft