Нова версія Unreal Engine 5.6 продемонструвала відмінну продуктивність у порівнянні з 5.4

Epic Games випустила версію движка Unreal Engine 5.6, яка значно покращує продуктивність порівняно з Unreal Engine 5.4. У новій версії покращена робота апаратного трасування променів, що робить глобальне освітлення Lumen швидшим і стабільнішим. Також усунені вузькі місця в роботі CPU, що дозволяє створювати більш складні сцени при стабільних 60 FPS.

Додано новий плагін Fast Geometry Streaming, який прискорює завантаження незмінних об'єктів (наприклад, будівель і дерев), завдяки чому гра працює плавніше і швидше завантажує контент.

Також покращена PCG-система (процедурна генерація) — тепер розробники зможуть ефективніше створювати та управляти складними світами з акцентом на продуктивність GPU.

У бенчмарку Paris Tech Demo різниця між UE5.4 і UE5.6 вражаюча: приріст до 45 FPS у CPU-залежних сценах при однакових налаштуваннях і залізі (i7-14700F, RTX 5080, 32 ГБ ОЗУ). Графік часу кадра також став значно рівнішим.

Важливо зазначити, що демо просто перенесли на нову версію движка без додаткової оптимізації, а значить, у майбутньому продуктивність може бути ще вищою. Для наочності змін рекомендовано подивитися відео, особливо тести в 720p.

💪 Фанаты считают, что движок Death Stranding 2 лучше, чем Unreal Engine 5
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+1
Коментарі 7