В Black Myth: Wukong у царя обезьян множество классных навыков и умений, каждое из которых поможет в бою. При первом знакомстве у игрока может закружиться голова от возможностей, однако открывать все подряд бездумно не стоит. В этом гайде мы расскажем о самых лучших и полезных навыках, которые точно необходимо прокачать в самую первую очередь.
Очки способностей в Black Myth: Wukong называются «искрами». Их можно тратить на покупку и улучшение умений среди нескольких древ. Важный момент в том, что покупать навыки разрешено в любой момент, а не только в местах отдыха — Святилищах хранителя. А вот что можно сделать на местных «кострах», так это бесплатно полностью перераспределить уже вкаченные искры, чтобы пересобрать билд. Так игра поощряет эксперименты и позволяет найти оптимальный вариант сборки для макаки. Полезно знать, что искры накапливаются отдельно от Воли — основной валюты игры — и никак не зависят от ваших смертей.
Все скиллы делятся на умения и заклинания. Первые отвечают за базовые физические возможности и стойки с посохом. Вторые дают доступ к магии, соответственно.
В начале игры большая часть древа умений заблокирована. Открытыми будут «Основные», «Стойки для боя с посохом» и «Мистицизм». Раздел «Основные» делится на «Выносливость», «Боевые искусства» и «Выживание». «Выносливость» отвечает за расход, что характерно, выносливости, а также за скорость ее восстановления при тех или иных обстоятельствах. Здесь есть парочка интересных боевых скиллов, но доступны они будут лишь в конце ветки. «Боевые искусства» помогут прокачать базовые атакующие навыки, которые одинаково работают во всех стойках. Также тут есть ветка прокачки «Вращения» — скилла, отвечающего за отбивания дальнобойных атак. Наконец, «Выживание» — это все про ваши способности лучше переносить повреждения. Здесь можно увеличить размер здоровья, стамины и многое другое.
«Стойки для боя с посохом» включают в себя «Ударную стойку», «Стойку столпа» и «Стойку выпадов», хотя последняя откроется лишь после 20-го уровня, но это случится гораздо быстрее, чем вы ожидаете. Ударная является вашей начальной стойкой, а стойку столпа можно разблокировать, достигнув 5-го уровня и пробудив первый узел в соответствующем дереве навыков.
Слева от стоек есть несколько некаталогизированных навыков. Они увеличат количество очков концентрации и прокачиваются по мере того, как вы вкладываете искры в древо стоек. В общей сложности у вас будет четыре очка концентрации, однако игру можно пройти, так и не разблокировав их все.
К другим некаталогизированным навыкам относятся способности, которые более тонко настраивают ваш боевой потенциал, расход выносливости или размер урона. В каждом из них несколько уровней, поэтому в скилл можно вложиться несколько раз.
Раздел «Мистицизм» отвечает за самое полезное заклинание в игре — «Обездвиживание». Оно позволяет на время заморозить врага и нанести ему урон без риска. Со временем пул заклинаний расширится, например, добавятся «Огненное кольцо» и «Талисман запрета». Первое защищает от обморожения и позволяет быстрее лечиться, а второе усиливает все физические способности, но блокирует любую магию.
Когда вы достигнете 20-го уровня и выше, вы начнете открывать еще больше групп навыков. К концу второй главы вы сможете разблокировать все вкладки, то есть «Изменение», «Волшебные волоски» и «Превращения» (при условии, что вы тщательно исследовали мир и победили необязательных боссов). Важно понимать, что разблокировка вкладок, это еще не выученные умения, а просто новые пути для прокачки. Кроме того, ветви «Заклинаний» будут еще больше делиться по мере нахождения вами новых магических «плюшек».
Получив доступ к «Изменению» вы сможете прокачать два заклинания — «Туманная поступь» и «Твёрдая скала». Первое позволяет вам становиться на короткое время невидимым, оставляя для врага фантомную приманку, а после нанося сокрушительный и неожиданный удар. Второе работает как своеобразный аналог парирования. Герой каменеет и может отражать удары. Соответственно в первом древе развития у вас будет возможность улучшить здоровье приманки, скорость передвижения в невидимости, продлить время действия и другое. Второе древо позволит сократить время перезарядки, а также наделить Избранного полезными свойствами сразу после отражения атаки.
Меню «Превращения» применимо к любым заклинаниям трансформации, которые вы собираете, и вы найдете навыки для улучшения восстановления силы, максимального здоровья при трансформации, усиления защиты и многого другого. Доступные трансформации будут открываться постепенно по мере прохождения. По сюжету их будет не очень много, поэтому изучайте локации и побеждайте секретных боссов, чтобы разнообразить свои возможности.
В разделе «Волшебные волоски» вы найдете одно из самых эффективных заклинаний — «Могучие двойники». Благодаря ему герой создает свои копии, которые также атакуют врагов, а со временем научатся применять все ваши доступные скиллы. В этом же разделе вы сможете увеличить здоровье клонов, силу атак и прочее. Мы рекомендуем обратить на заклинание особое внимание и прокачать его как можно быстрее — очень поможет в битвах.
В начале игры эта категория навыков будет особенно полезной. Первым делом получите бонусы к здоровью и выносливости, а также снизьте расход выносливости и увеличьте дальность уклонений. Вложите хотя бы одно очко в ветку «Вращение», чтобы открыть «Вращение в движении». В игре не очень много противников с дальнобойными атаками, но все они доставляют массу неудобств. Один этот скилл решит многие проблемы в будущем.
Обратите особое внимание на скиллы, которые помогают выполнять комбо атаки без прерываний, а также быстрее накапливать концентрацию. В целом вы должны уяснить, что бои в игре чаще всего быстрые и стремительные, поэтому вам необходимо решить две проблемы — сделать легкие удары максимально эффективными во всех стойках, а также построить билд так, чтобы всегда была выносливость для уклонений. Иногда серии атак боссов настолько длинные, что достаточное количество стамины будет единственным, что спасет вас от верной смерти.
Особое внимание уделяйте «Выживанию». Ветка открывается постепенно и требует огромных затрат искр, но именно она во многом определит, насколько простой для вас окажется игра. Количество здоровья, выносливости, маны и защиты — то, что должно быть развито на максимум. Потом можно заняться повышением урона, но не обязательно до полной прокачки.
А вот ускорение восстановления выносливости или защиту от 4 напастей — негативных природных эффектов — лучше не качать. В игре достаточно много расходников, которые повысят вашу сопротивляемость. Ускорение восстановления выносливости можно развить более дешевыми способностями. Искры стоит потратить на что-то поинтереснее. На финальных этапах игры обратите внимание на усиление критического урона. Если вас уже все устраивает в билде, это поможет стать еще сильнее.
Ветку владения посохом в «Боевых искусствах» также стоит прокачать полностью (левее от ветки «Вращения»), а вот «Выносливость» лишь по необходимости. Например, уменьшение трат выносливости при прыжках будет бесполезно — герой почти не прыгает, но вот «Мстительная иллюзия» — финальный скилл в ветке — весьма эффективен на более поздних этапах игры.
Основная цель прокачки стоек — улучшение ваших боевых умений. Когда вы потратите 20 очков, сможете открыть 4 уровень концентрации и иметь 4 очка соответственно, однако это не так уж и обязательно. На наш взгляд ударна стойка самая эффективная, хотя не стоит игнорировать и остальные две. Как минимум их нужно разблокировать и попробовать.
Стойка столпа относительно бесполезна за исключением своего тяжелого приема. Герой запрыгивает на посох и тем самым становится неуязвим к большинству атак ближнего боя. После нескольких секунд царь обезьян атакует размашистым ударом. Посох тем длиннее, чем больше у вас очков концентрации.
А вот стойка выпадов гораздо полезнее. Ее умение позволяет ударить прицельно посохом на расстояние, которое выходит за пределы дальности большинства врагов. Так можно относительно безопасно прерывать их комбо.
Помните, что мы писали выше? Максимальная эффективность легких атак в любых стойках. Именно поэтому главная способность, которая обязательно должна быть развита на максимум — «Универсальность». Впрочем, не стоит совсем игнорировать скиллы в стойках. Нам особенно нравится «Вихревые выпады» — навык в стойке выпадов, который позволяет делать быструю серию атак при зажатой кнопке. Чрезвычайно полезно, чтобы держать врагов на безопасном расстоянии. Остальные способности качайте на свое усмотрение, но стойки не так важны, как дальнейшие разделы, о которых пойдет речь ниже.
Здесь все способности улучшат ваши базовые заклинания. «Обездвиживанием» стоит заняться сразу, как оно у вас появится. А вот на «Огненное кольцо» или «Талисман запрета» лучше не тратить искры. В бою с боссами у вас почти не будет достаточно времени, чтобы эффективно кастовать такую магию. Заморозка гораздо полезнее. Впрочем, если хотите поэкспериментировать, в «Огненном кольце» есть несколько достойных улучшений, если что искры все равно можно вернуть без штрафов.
Мы рекомендуем прокачать «Обездвиживание» полностью, за исключением финального улучшения, которое повышает затраты маны. Его можно взять только тогда, когда вы достаточно увеличите доступную ману в «Выживании» или небесными лекарствами. В противном случае «Обездвиживание» будет только мешать, так как вам не будет хватать на остальные заклинания, а они потребуются.
Эта группа навыков состоит из двух заклинаний, которые можно улучшить — «Туманная поступь» и «Твердая скала». Мы не можем вам порекомендовать какое-то одно из заклинаний, так как все зависит от стиля игры. Однако на наш вкус «Туманная поступь» больше подходит общему скоростному темпу сражений, поэтому упор стоит сделать на него.
Вся эта ветка связана с кастом клонов. В первую очередь потратьте искры на улучшение их силы и живучести, а уже после можно прокачивать полезность.
Когда у вас будет достаточно много маны, обязательно приобретите улучшение «Сонм». Оно увеличит количество двойников на два, но также увеличит и затраты маны.
Иные формы царя обезьян могут сильно изменить расклад в бою. Главное, к чему стоит стремиться в этой ветке — чтобы трансформация длилась как можно дольше, а урон был как можно больше. Обратите внимание, что время в другом облике равно уровню накапливаемой силы. Этот показатель не имеет ничего общего с силой самого примата и выглядит как постепенно уменьшающаяся полоска под здоровьем измененной формы.
Каждая из представленных способностей имеет много уровней развития, а значит требует много искр. Важно помнить, что измененная форма имеет собственную шкалу здоровья, а потому ее смерть не означает смерть героя. Однако главное, зачем вы будете использовать «Превращение» — нанесение большого количества урона за короткое время, именно поэтому повышение урона может быть более предпочтительным. В целом даже на базовых значениях иная форма полезна, поэтому не стремитесь качать раздел сразу, он подождет до поздних этапов.