-
Огляди відеоігор 28 квітня 2026Capcom сучасного зразка — буквально рятівний круг для ігрової індустрії, яка загрузла в безкінечних проектах з відкритими світами, роздутими бюджетами, набридливою інклюзивністю, якою насильно закармлюють геймерів, а також затягнутими термінами виробництва. І що найцікавіше: японці не зациклюються на якійсь певній серії, а розвиваються буквально в усіх можливих напрямках: хорори, файтинги, слешери, RPG і так далі.
-
Огляди відеоігор 27 квітня 2026«Былина» — це такий дуже дивний випадок, коли гра спочатку продає тобі слов'янське фентезі з душею, харизмою та заявкою на щось реально свіже, а потім приблизно через кілька годин починає розсипатися в руках. Отже, перед нами пригодницький екшен від Far Far Games, в якому ми граємо за молодого воїна Соколика, якого вбивають, але таємничий дух його повертає до життя, і вдвох їм належить вирушити в Тридев'яте царство розібратися з Кощієм Безсмертним. Все звучить прямо добре: слов'янські міфи, похмуре пригода, прокачка, магія, боси, головоломки, повна українська озвучка — набір, повз який особисто мені пройти було складно. Але потім починаються проблеми. Давайте розбиратися, наскільки казковою вийшла нова гра.
[gamecard=65066]
-
Огляди відеоігор 25 квітня 2026При всьому широкому жанровому різноманіттю сучасних ММО гідних симуляторів військової техніки можна перерахувати на пальцях однієї руки. Найвідоміші проекти в цьому жанрі — це, звичайно ж, «Мир танков» і War Thunder. Однак «Мир кораблей» від своїх знаменитих братів відрізняється лише більш нішевою тематикою морських боїв, але аж ніяк не якістю виконання.
-
Огляди відеоігор 23 квітня 2026Lost Ark вийшла на західний ринок у лютому 2022 року під видавництвом Amazon Games і за перші добу стала другою грою в історії Steam за кількістю одночасних гравців — 1,3 мільйона осіб. В Україні проект також здобув успіх, але видавцем у СНД виступає Astrum Entertainment, яка підтримує локалізовану версію з повноцінним перекладом і українською озвучкою. Я вирішив дізнатися, як справи у проекту сьогодні, і провів у грі 30 годин: пройшов кілька сюжетних арок, отримав корабель і встиг дослідити частину островів — цього вистачило, щоб зрозуміти, чим Lost Ark приваблює вже на старті.
-
Огляди відеоігор 21 квітня 2026Игрова графіка, яка виглядає як повноцінний мультфільм — не рідкість в наш час. Але деякі розробники не обмежуються лише картинкою, а стилізують увесь проєкт під конкретний напрям анімації. Саме так вчинила команда Fumi Games у шутері . Але наскільки добре поєднується така естетика з геймплеєм олдскульного шутера? Відповіді на це питання присвячена наша стаття.
-
Огляди відеоігор 20 квітня 2026В початку 2010-х багато з нас хоча б раз пробували онлайн-ігри про танки. Жанр був настільки популярний, що компанія Gaijin додала бойові машини в авіасимулятор War Thunder і захотіла ще один схожий проект — постапокаліптичні машини в дусі «Безумного Макса» (Mad Max). Гру довірили Targem Games, авторам космічного екшену Star Conflict. У 2017 році Crossout нарешті вийшла з закритого тестування і здивувала гравців незвичайним конструктором машин, який поєднувався з динамічним екшеном. З тих пір пройшло майже дев'ять років, тому давайте розберемося, як гра себе почуває сьогодні.
-
Огляди відеоігор 18 квітня 2026Gran Saga сьогодні — це безумно дорога і красива аніме‑MMO, яка одночасно демонструє топовий корейський продакшн і всі хвороби мобільних гача‑ігор. У 2026‑му на глобальному ринку проєкт вже мертвий, корейські та японські сервери також закрилися, і фактично живий залишається тільки російський реліз від 4game, що висить у повітрі з туманним майбутнім. Розповідаємо, чи варто починати грати.
[gamecard=73983]
-
Огляди відеоігор 17 квітня 2026Є ігри, які вмирають красиво, залишаючи після себе тільки теплі спогади. Point Blank до таких проектів не належить. Це корейський шутер від студії Zepetto, що вийшов у 2008 році і добрався до України в грудні 2009 року, який досі працює. Він не процвітає і вже давно не конкурує з сучасними шутерами, але все ще тримається на плаву. У грудні 2025 року гра відзначила 16-річчя в Україні святковим марафоном з івентами та кейсами, розрахованими на максимально активну участь ком'юніті. Таким чином розробники ніби показують, що у проєкту попереду ще багато років життя. Давайте розберемося, наскільки це схоже на правду.
-
Огляди відеоігор 16 квітня 2026Фанати Atomic Heart сьогодні святкують: офіційно вийшло в реліз доповнення Blood on Crystal («Кровь на Хрустале»). Це четверте за рахунком DLC до гри, і вже давно оголошено, що воно стане фінальним. Так що є привід і для смутку — пригоди майора Нечаєва підходять до кінця. В Annihilation Instinct ми приборкували вийшлу з-під контролю вульгарну Елеанору — ремонтний шаф з штучним інтелектом, серфили і боролися з гусьми в психоделічному Лімбо в Trapped in Limbo, і спускалися під воду в Enchantment Under the Sea в пошуках Кіл — головного артефакта гри. Що розробники з Mundfish приготували нам цього разу в Blood on Crystal, і чим вони вирішили завершити свій сюжет про боротьбу людини з ІІ — обговоримо прямо зараз.
-
Огляди відеоігор 14 квітня 2026Samson: A Tyndalston Story — нова гра від розробників Just Cause і Mad Max, яку з невідомих причин аудиторія назвала черговим «вбивцею GTA», але насправді це навіть близько не було правдою. В першу чергу перед нами концептуальний проект, ідея якого на словах звучала цікаво. Ось тільки в реліз гра вийшла настільки сирою і недопрацьованою, що всі старання геймдизайнерів пішли коту під хвіст. Samson — не найжахливіша гра на світі і навіть не відвертий скам в дусі MindsEye, де сотні мільйонів доларів просто злили кудись. Це скоріше незавершений зріз або бета-версія потенційно непоганого проекту, який Liquid Swords з невідомих причин відправила на прилавки, завідомо знаючи, що він отримає негативні відгуки. У цьому огляді ми постараємося пояснити, чому з Samson могла вийти непогана гра і чому її автори, скоріше за все, не полагодять її навіть обіцяними патчами.
-
Огляди відеоігор 13 квітня 2026В далекому 2013 році корейська студія XLGames після кількох етапів бета-тестування оголосила про запуск нової амбіційної MMORPG ArcheAge. У яскравих трейлерах і прес-релізах розробники показували величезний ігровий світ, різноманіття занять і простір для взаємодії гравців. Корейці обіцяли гру на всі часи, в якій фанати жанру захочуть залишитися надовго. І в цілому вони не обманули. Не дивно, що ArcheAge знайшла своїх фанатів і змогла захопити геймерів на багато років. Але як ця гра, що стала в Росії особливо популярною, почуває себе сьогодні? Давайте розбиратися.
-
Огляди відеоігор 12 квітня 2026«Мир Танків» — популярна багатокористувацька онлайн-гра, присвячена танковим боям середини 20 століття. У 2022 році управління проектом перейшло до студії «Леста» з Росії. Гра досі залишається однією з найпопулярніших мультиплеерних дисциплін, пов'язаних із протистоянням бронетехніки. У рамках цієї статті ми розповіли, чи актуальна вона сьогодні і чи варто витрачати на неї час.
-
Огляди відеоігор 8 квітня 2026Aion Classic з'явилася в українському регіоні в 2023 році і задумувалася як повернення до оригінальної Aion. З тих пір гра пройшла через кілька оновлень, додаючи нові класи, локації та контент. Сьогодні, коли тільки починаєш у неї грати, вона спочатку справляє непогане враження: швидко відкриває можливість літати, веде по основній ланцюжку завдань, забезпечує екіпіровкою і майже не витрачає час геймера на зайву біганину. Перші години дають знайоме відчуття MMORPG старої школи: таргетна бойова система, панелі вмінь, текстові квести, поділ на фракції та атмосфера тих років, коли жанр ще не намагався виглядати як одиночна RPG з кооперативом.
-
Огляди відеоігор 7 квітня 2026The Occultist — ще один симулятор ходьби в сеттингу хоррора, який, на відміну від EMOTIONLESS: The Last Ticket, про який ми розповіли в недавньому огляді, заслуговує уваги не лише летсплеєрів, але й любителів побродити по цікавих місцях і поразгадувати загадки. Це дійсно міцний і досить якісний проект, в якому є непогана історія, хороша графіка та цікаві ідеї, але, на жаль, абсолютно не страшний — навіть за мірками найневдаліших жахастиків. Чим примітна The Occultist і чому їй варто приділити свій час, розповімо в нашому огляді.
-
Огляди відеоігор 6 квітня 2026Blade & Soul NEO — нова версія відомої MMORPG у східному фентезі. Гра перейшла на движок Unreal Engine 4 і помітно покращила оригінал 2012 року, але з любов'ю зберегла багато її елементів, зокрема, бойову систему з комбо-уміннями, яка роднила її з файтингами. ММО поширюється в Україні компанією «Фогейм» разом з такими хітами, як Lineage 2 і Aion Classic. Ми занурилися в проект, щоб дізнатися, як гра почуває себе в 2026 році.
-
Огляди відеоігор 30 березня 2026Ігри-вечірки створені для компаній друзів. Прості аркади не вимагають геймерського досвіду і одразу затягують у сраження з візгами на всю кімнату (в хорошому сенсі). Roombattle — якраз той випадок. Інді-батлер пропонує новий погляд на використання домашніх пилососів і стикає товаришів по прибиранню в битвах на виживання.
-
Огляди відеоігор 29 березня 2026Большина сучасних інді-хоррорів — це посереднє розвага в дусі «погуляй-поброди, почитай записки», в яке грають хіба що стримери та ютубери-лэтсплейщики. Цей жанр по суті є відправною точкою для багатьох розробників, адже для створення подібних проектів не потрібно особливих знань і фінансових витрат. Steam буквально забитий подібними жахастиками, але лише ті, що потрапили в черговий ролик популярного блогера, мають шанс на успіх і залучення хоч якоїсь аудиторії. EMOTIONLESS: The Last Ticket — одна з таких ігор. Це стандартний симулятор ходьби з мішаниною різних сеттингів, який намагається лякати не класичними скримерами, а незграбним геймдизайном і некомфортним оточенням.
-
Огляди відеоігор 20 березня 2026Marathon, новий проект від авторів Halo та Destiny, з моменту першого показу і до самого релізу піддавався цькуванню, критиці та відвертій агресії буквально з боку кожного другого перехожого. Фанати Sony звинувачували Bungie в тому, що вони вплинули на скасування мультиплеерної The Last of Us, закриття Bluepoint Games та інші невдалі рішення видавця. Фанати Destiny хотіли отримати нове доповнення або третю частину, а не екстракшн-шутер. Поклонники ARC Raiders не могли уявити, що у їхньої улюбленої гри з'явиться конкурент. Ну і, звичайно, натовпи інфлюенсерів і блогерів заробляли репутацію і перегляди на безглуздому хейті, пророкуючи Marathon долю Concord — гри, що стала символом дорогого проекту, приреченого на провал. До речі, якщо хочете дізнатися, яким було наше ставлення до цієї гри, то ось посилання на огляд Concord.
-
Огляди відеоігор 19 березня 2026Crimson Desert — гра, в існування якої важко повірити, буквально. Виросла з приквела до корейської ММО Black Desert Online, одиночна екшен-пригода з величезною свободою дій та якимось нереально величезним відкритим світом з самого першого анонсу миттєво захопила уми величезної аудиторії. Чесно кажучи, ми зі скепсисом реагували на обіцянки розробників і з труднощами вірили всім тизерам і трейлерам, які щорічно публікувала студія Pearl Abyss.
-
Огляди відеоігор 18 березня 2026СНД-ігрова індустрія все ще продовжує підніматися з колін, однак варто визнати, що помітних, а часом і вражаючих проектів стає все більше. Але одне діло — зробити хорошу гру, а інше — вийти на західний ринок. Сьогодні ми поговоримо про гонку від студії GOOD BOYS — Trail Out, яка зовсім нещодавно вийшла на PS5. Подібний успіх — помітне досягнення і визнання, адже на консолі японців, на відміну від Steam, зазвичай не з'являються місцеві інді для п'яти з половиною гравців, лише хіти різного калібру. У свій час проект я пропустив, тому познайомився з ним вперше і готовий розповісти про свої враження.
Огляди ігор на PC, PS4, XBOX One та інших платформах — всі публікації з теми
Наша категорія «Відгуки про відео» містять статті, в яких ми детально говоримо про популярні ігри та наші думки про них. Все це доповнюється ретельним вивченням продукту для найбільш об'єктивної оцінки.
Кожен огляд поділяється на субтитри, що стосується різних компонентів гри: геймплей, сюжет, графіка, оптимізація, локалізація (якщо такі є) та загальне враження. Оцінка заснована на кожному з цих пунктів, а потім узагальнена в остаточному балі.
Наприклад, якщо гра має прекрасну графіку (для першої десятки), але нецікавий геймплей та слабкий сюжет, то це вплине на його загальну оцінку. Таким чином, наші відгуки дозволяють вам дізнатися найбільш об'єктивну думку про проект.
Ми рекомендуємо часто оновлювати цю категорію, щоб не втрачати з уваги обговорювані заголовки. Примітно, що ми намагаємось написати відгуки не лише про AAA-IGR, але й цікаві інді-проекти, які можуть зацікавити певну категорію геймерів.