Форуми
Форум для безтурботного спілкування та обговорення тем не пов'язаних з конкретними іграми
Усі питання, пов'язані з конкретними іграми, обговорюються в цьому розділі
Розділ для обговорення всього, що пов'язано з VGTimes. Баги, помилки, пропозиції, побажання
Нещодавно оновлені теми
Загалом, як я зрозумів, проблема полягає в тому, що я не можу отримувати речі в іграх через помилку синхронізації облікових записів.
Проблема почалася з гри For Honor, через "Стим" я придбав скін на персонажа, він був доданий на мій акк в "Стимі", в додатках стояла галочка на завантаження DLC, все було встановлено як треба, при цьому я не отримав скін у самій грі, яка запускається через окремий лаунчер Ubisoft Connect. Писав на підтримку Юбісофту, там мені не допомогли, і довелося зробити рефанд.
На проблему я в цілому забив, але нещодавно, граючи в EFT Arena, я відкрив два косметичні предмети в тактичній карті (подібність до баттлпаса), і вони повинні моментально перенестися на мій аккаунт у звичайному EFT (так завжди було раніше), але не цього разу. В EFT Arena я миттєво отримав усі нагороди, а в основну гру нічого не перенеслося, що дивно, адже дві ці ігри (EFT та EFT Arena) знаходяться в одному лаунчері та зарегані під одним акаунтом. Минуло вже більше двох днів, підтримка нічим не може допомогти, кажуть, чекайте на фікс.
Почалися проблеми після, по-перше, переїзду на нову квартиру, по-друге, після включення TPM в біосі (я його намагався відключати і перевіряти ще раз файли гри, не допомогло). Я чесно не знаю, з чим це пов'язано, вирішення проблеми в інтернеті не знайшов, форуми — моя остання надія. Будь ласка, допоможіть.
Проблема почалася з гри For Honor, через "Стим" я придбав скін на персонажа, він був доданий на мій акк в "Стимі", в додатках стояла галочка на завантаження DLC, все було встановлено як треба, при цьому я не отримав скін у самій грі, яка запускається через окремий лаунчер Ubisoft Connect. Писав на підтримку Юбісофту, там мені не допомогли, і довелося зробити рефанд.
На проблему я в цілому забив, але нещодавно, граючи в EFT Arena, я відкрив два косметичні предмети в тактичній карті (подібність до баттлпаса), і вони повинні моментально перенестися на мій аккаунт у звичайному EFT (так завжди було раніше), але не цього разу. В EFT Arena я миттєво отримав усі нагороди, а в основну гру нічого не перенеслося, що дивно, адже дві ці ігри (EFT та EFT Arena) знаходяться в одному лаунчері та зарегані під одним акаунтом. Минуло вже більше двох днів, підтримка нічим не може допомогти, кажуть, чекайте на фікс.
Почалися проблеми після, по-перше, переїзду на нову квартиру, по-друге, після включення TPM в біосі (я його намагався відключати і перевіряти ще раз файли гри, не допомогло). Я чесно не знаю, з чим це пов'язано, вирішення проблеми в інтернеті не знайшов, форуми — моя остання надія. Будь ласка, допоможіть.
Привіт, у цій темі ви можете ділитися своїми побажаннями та пропозиціями по сайту.
PS Баги надсилайте будь ласка в іншу тему, ось сюди: https://vgtimes.ru/forum/18685-bagi-oshibki-chto-to-ne-rabotaet.html
На початку гри перед першим попаданням у притулок, не відчиняються двері. Не знаю із чим пов'язано. Я лікуюсь, після лікування повинні ворота відчинитися, але нічого не відбувається. Допоможіть вирішити проблему, також якщо кому не складно, в личку будь ласка скиньте сейв після першого попадання в притулок. Від початку гри там із пропуском заставок хвилин 10.
Нещодавно грав у гру Kingdom Come: Deliverance 2, і ПК перезавантажився через 2 години гри, грав на ультра налаштуваннях, залізо у мене:
процесор - Ryzen 7 7000
відеокарта - RTX 4070 Super
оперативна пам'ять - 32 ГБ DDR5
блок живлення поставлений на 1000 Вт
У чому може бути проблема?
Просто поставив Windows 11, і відразу з'явилися такі проблеми, але не у всіх проектах, в інших важких іграх можу і по 8 годин сидіти, і проблем немає.
процесор - Ryzen 7 7000
відеокарта - RTX 4070 Super
оперативна пам'ять - 32 ГБ DDR5
блок живлення поставлений на 1000 Вт
У чому може бути проблема?
Просто поставив Windows 11, і відразу з'явилися такі проблеми, але не у всіх проектах, в інших важких іграх можу і по 8 годин сидіти, і проблем немає.
Моментами процесор завантажується на 100% (i5 10400f), як можна оптимізувати навантаження на ЦП? PS Можливості замінити немає.
Скидайте сюди всі баг-репорти. До повідомлення обов'язково прикладайте скріншот та посилання, за яким було виявлено баг. Фіксуватимемо 
Допоможіть, експерти! На місії «Дамба» з варіаціями «аварійна» тощо гра зависає, як тільки доходжу до першого клапана скидання води. Переустановка не допомагає. Ліцензія GOG.
My Summer Car зроблено на дуже старій версії Unity, використовує одне ядро процесора, тому у мене вкрай маленьке навантаження на систему і FPS низький, як це можна виправити?
Допоможіть знайти гру.
Бачив її в «Плей Маркеті», сюрреалізм, в описі було щось про психлікарню, диявола і звільнення, в назві фігурувало «Life», по-моєму, на аватарці гри було червоне немовля з безліччю очей.
Бачив її в «Плей Маркеті», сюрреалізм, в описі було щось про психлікарню, диявола і звільнення, в назві фігурувало «Life», по-моєму, на аватарці гри було червоне немовля з безліччю очей.
Знавці, до вас питання. Знайшов свій старий ноут (Intel Core i5-2430M, GeForce GT 635M і 8 ГБ ОЗУ) і вирішив затестіть його в іграх того часу (Assassin's Creed 2, Dragon Age: Origins і Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter). Але вони видають лише 20–25 FPS, хоча раніше запускав Batman: Arkham Asylum, і там FPS був цілком адекватним (40–50 кадрів). Пробував примусово запускати ігри через NVIDIA Control Panel і додавати їх до "Налаштування графіки" Windows - не допомогло. Полазив у налаштуваннях і побачив, що система просто не бачить GT 635M і ганяє їх на вбудовуванні Intel HD 3000. При цьому в диспетчері пристроїв відображаються обидва відеоадаптери, і помилок на них немає. Чи це може бути пов'язано з кривими/застарілими драйверами чи справа в чомусь іншому?
Це просто симулятор будівельника з жахливою графікою? Величезний світ з великим потенціалом, але гра просто пустушка. Ні босів, ні квестів, ні сюжету. Може, за 10 років у ньому я просто чогось для себе не відкрив?
Порадьте ігри з виживанням, будівництвом та лутом.
Допоможіть, при запуску гри видається це:
Показати спойлерВідкрити спойлер
Winsock Initialized
idCommonLocal::Init() час 20: 0,021 с
------ Ініціалізація файлової системи ------
Поточний шлях пошуку:
— C:/Users/Andrey/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
— C:/Games/Wolfenstein II The New Colossus/base/
------ Файлову систему ініціалізовано.
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: ReadJsonFile: не вдалося прочитати файл: packagechunklist.json
Виконання build.cfg...
------ Командний рядок ------
"C:GamesWolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
idCommonLocal::Init() час 30: 0.025s
знайдено dlc id 1 за адресою ../dlc//dlc_1
знайдено dlc id 2 за адресою ../dlc//dlc_2
знайдено dlc id 3 за адресою ../dlc//dlc_3
SearchDLC: знайдено 3 dlc
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() час 40: 7.467s
------- Ініціалізація renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...зареєстрований клас вікна
Інформація про програму
Програма: Wolfenstein II The New Colossus — 1.0.3
Рушинок: idTech — 6.5.0
Розширення екземплярів
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
Розширення пристроїв
+ VK_AMD_rasterization_order
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Назва пристрою: AMD Radeon RX 580 2048SP
Тип пристрою: VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Пристрій, що використовується: 0 — 'AMD Radeon RX 580 2048SP' через тип пристрою VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Розширення пристрою
+ VK_KHR_swapchain
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Інформація про пристрій Vulkan:
Постачальник: AMD
Відеокарта: AMD Radeon RX 580 2048SP
Відеопам'ять: 8192 МіБ
Драйвер: 25.8.1 (00800117)
VK API: 1.3.260
Ініціалізація підсистеми Vulkan
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, повний екран
РОЗМІР СТЕКУ ПОТОКУ РЕНДЕРУВАННЯ: 4194304
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0590 мс
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0250 мс
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0240 мс
ТАЙМЕР: idRenderSystemLocal::Init() зайняла 9309.9053 мс
Виконання default.cfg для пристрою №0...
Налаштування прив'язок клавіш для однокористувацького режиму...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №1...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №2...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №3...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
ТАЙМЕР: idCommonLocal::Init(), вхідний dev init зайняв 46.7770 мс
Невідома команда 'build_packageParent'
Невідома команда 'build_packageBranch'
ТАЙМЕР: idSessionLocal::InitForge() зайняла 2.5100 мс
idCommonLocal::Init() час 50: 16.830 с
------ Інформація про збірку ------
Режим читу: ВИМК.
Ім'я хоста: DESKTOP-TQ75S4P
Ім'я домену хоста:
GFX AMD dv:25.8.1 api:1.3.260 'AMD Radeon RX 580 2048SP' 8192 МіБ
Збірка бінарного файлу:
Версія: 6.5.0
Ціль: shippingretail
Ім'я: 20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Запитувач: користувач:autocompiler:forge
URL: ttp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/binaries/20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Відповідні CL: 030e17b91499e0756e3e58f8b7dffed56323dc1d
Специфікація бінарного файлу: win64-vulkan retail.
Пакет:
Ім'я: 20181107-000045-88267_diamond-pliers
Набір карт: Гра Mercury, Наступний продукт, Демоверсія E3 2017, Прес-тур, Тестування роздрібного пакету, Mercury DLC0, Arkane_Opt
Запитувач: user:pipeline:forge
RL: htp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/packages/20181107-000045-88267_diamond-pliers
Відповідні CL: 230433
idCommonLocal::Init() час 60: 16.831s
Встановити мову на: russian
----- Ініціалізація Decls -----
268 типів, 0 declSource за 1 мс
idCommonLocal::Init() час 70: 16.833s
Читання strings/russian.lang як UTF-8
22280 рядків прочитано
Ініціалізація ієрархії класів
------- Ініціалізація вводу -------
Ініціалізація DirectInput...
миша: DirectInput ініціалізовано.
клавіатура: DirectInput ініціалізовано.
idCommonLocal::Init() час 80: 16.995s
NetGetVersionChecksum — контрольна сума: 2786635601
DownloadPlatformTitleStorage: Завантажено
0: X
2 канали, 48000 Гц
Консольний пристрій за замовчуванням, мультимедійний пристрій, пристрій зв'язку та ігровий пристрій
1: X
2 канали, 48000 Гц
2: X
2 канали, 48000 Гц
Використання аудіопристрою для голосового зв'язку 0
ТАЙМЕР: idHavokPhysics::PreInit() зайняло 41.0500 мс
----- Ініціалізація звукової системи ------
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: [ЗВУК] idSoundWwiseIO::LoadSFXPackage: не вдалося відкрити файл звукового пакета sound/soundbanks/pc/patch_4_russian.pack
ТАЙМЕР: idSoundHardware_WWise::LoadBanks() зайняло 11.4400 мс
[ЗВУК] 0.18 секунди для завантаження всіх банків
звукову систему ініціалізовано.
ТАЙМЕР: idSoundSystemLocal::Init() зайняв 272.0220 мс
---------- ResetPersistHeap ----------
Глобальна купа: Не вдається виконати HeapWalk() у цій конфігурації
Купа карти: GlobalMemoryStatus: 15.84 ГБ dwTotalPhys
GlobalMemoryStatus: 7.88 ГБ dwAvailPhys
GlobalMemoryStatus: 7.97 ГБ використано фізично
GlobalMemoryStatus: 8.25 ГБ використано віртуально
0.0 секунд для початку відео на екрані завантаження
0.0 секунд для ініціалізації hdc
0,0 секунд для підготовки vts
0,0 секунд для визначення контейнера
Ресурси, пропущені тестами шарів: 0
0,0 секунд для виділення та відкладення завантаження 1755 ресурсів, 33 пропущено
Завантажено 1788 ресурсів
idResourceStorageDiskStreamer::Init знадобилося 0,002 с для збору 1744 (44 пропущено) ресурсів
Статистика дискового стримера:
Init знадобилося 0,002 с для збору 1744 ресурсів:
Forground: 1744 читання, 5,660 MiB (1034,160 MiB/s)
Background: 6 читань, 5.871 МіБ (1333.267 МіБ/с), 33 пропуски (0.144 МіБ), 0 відкриттів файлів
0.1 секунди для попереднього завантаження ресурсів
0: кількість попередньо завантажених моделей
viewDescriptorSetHash: 72ee6a3c5b267a10
idCommonLocal::Init() час 20: 0,021 с
------ Ініціалізація файлової системи ------
Поточний шлях пошуку:
— C:/Users/Andrey/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
— C:/Games/Wolfenstein II The New Colossus/base/
------ Файлову систему ініціалізовано.
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: ReadJsonFile: не вдалося прочитати файл: packagechunklist.json
Виконання build.cfg...
------ Командний рядок ------
"C:GamesWolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
idCommonLocal::Init() час 30: 0.025s
знайдено dlc id 1 за адресою ../dlc//dlc_1
знайдено dlc id 2 за адресою ../dlc//dlc_2
знайдено dlc id 3 за адресою ../dlc//dlc_3
SearchDLC: знайдено 3 dlc
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() час 40: 7.467s
------- Ініціалізація renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...зареєстрований клас вікна
Інформація про програму
Програма: Wolfenstein II The New Colossus — 1.0.3
Рушинок: idTech — 6.5.0
Розширення екземплярів
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
Розширення пристроїв
+ VK_AMD_rasterization_order
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Назва пристрою: AMD Radeon RX 580 2048SP
Тип пристрою: VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Пристрій, що використовується: 0 — 'AMD Radeon RX 580 2048SP' через тип пристрою VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Розширення пристрою
+ VK_KHR_swapchain
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Інформація про пристрій Vulkan:
Постачальник: AMD
Відеокарта: AMD Radeon RX 580 2048SP
Відеопам'ять: 8192 МіБ
Драйвер: 25.8.1 (00800117)
VK API: 1.3.260
Ініціалізація підсистеми Vulkan
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, повний екран
РОЗМІР СТЕКУ ПОТОКУ РЕНДЕРУВАННЯ: 4194304
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0590 мс
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0250 мс
ТАЙМЕР: idPhysicalPages::EmptyCache 1 сторінка зайняла 0.0240 мс
ТАЙМЕР: idRenderSystemLocal::Init() зайняла 9309.9053 мс
Виконання default.cfg для пристрою №0...
Налаштування прив'язок клавіш для однокористувацького режиму...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №1...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №2...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
Виконання default.cfg для пристрою №3...
Налаштування комбінацій клавіш для одного гравця...
Виконання default.cfg завершено.
ТАЙМЕР: idCommonLocal::Init(), вхідний dev init зайняв 46.7770 мс
Невідома команда 'build_packageParent'
Невідома команда 'build_packageBranch'
ТАЙМЕР: idSessionLocal::InitForge() зайняла 2.5100 мс
idCommonLocal::Init() час 50: 16.830 с
------ Інформація про збірку ------
Режим читу: ВИМК.
Ім'я хоста: DESKTOP-TQ75S4P
Ім'я домену хоста:
GFX AMD dv:25.8.1 api:1.3.260 'AMD Radeon RX 580 2048SP' 8192 МіБ
Збірка бінарного файлу:
Версія: 6.5.0
Ціль: shippingretail
Ім'я: 20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Запитувач: користувач:autocompiler:forge
URL: ttp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/binaries/20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Відповідні CL: 030e17b91499e0756e3e58f8b7dffed56323dc1d
Специфікація бінарного файлу: win64-vulkan retail.
Пакет:
Ім'я: 20181107-000045-88267_diamond-pliers
Набір карт: Гра Mercury, Наступний продукт, Демоверсія E3 2017, Прес-тур, Тестування роздрібного пакету, Mercury DLC0, Arkane_Opt
Запитувач: user:pipeline:forge
RL: htp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/packages/20181107-000045-88267_diamond-pliers
Відповідні CL: 230433
idCommonLocal::Init() час 60: 16.831s
Встановити мову на: russian
----- Ініціалізація Decls -----
268 типів, 0 declSource за 1 мс
idCommonLocal::Init() час 70: 16.833s
Читання strings/russian.lang як UTF-8
22280 рядків прочитано
Ініціалізація ієрархії класів
------- Ініціалізація вводу -------
Ініціалізація DirectInput...
миша: DirectInput ініціалізовано.
клавіатура: DirectInput ініціалізовано.
idCommonLocal::Init() час 80: 16.995s
NetGetVersionChecksum — контрольна сума: 2786635601
DownloadPlatformTitleStorage: Завантажено
0: X
2 канали, 48000 Гц
Консольний пристрій за замовчуванням, мультимедійний пристрій, пристрій зв'язку та ігровий пристрій
1: X
2 канали, 48000 Гц
2: X
2 канали, 48000 Гц
Використання аудіопристрою для голосового зв'язку 0
ТАЙМЕР: idHavokPhysics::PreInit() зайняло 41.0500 мс
----- Ініціалізація звукової системи ------
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: [ЗВУК] idSoundWwiseIO::LoadSFXPackage: не вдалося відкрити файл звукового пакета sound/soundbanks/pc/patch_4_russian.pack
ТАЙМЕР: idSoundHardware_WWise::LoadBanks() зайняло 11.4400 мс
[ЗВУК] 0.18 секунди для завантаження всіх банків
звукову систему ініціалізовано.
ТАЙМЕР: idSoundSystemLocal::Init() зайняв 272.0220 мс
---------- ResetPersistHeap ----------
Глобальна купа: Не вдається виконати HeapWalk() у цій конфігурації
Купа карти: GlobalMemoryStatus: 15.84 ГБ dwTotalPhys
GlobalMemoryStatus: 7.88 ГБ dwAvailPhys
GlobalMemoryStatus: 7.97 ГБ використано фізично
GlobalMemoryStatus: 8.25 ГБ використано віртуально
0.0 секунд для початку відео на екрані завантаження
0.0 секунд для ініціалізації hdc
0,0 секунд для підготовки vts
0,0 секунд для визначення контейнера
Ресурси, пропущені тестами шарів: 0
0,0 секунд для виділення та відкладення завантаження 1755 ресурсів, 33 пропущено
Завантажено 1788 ресурсів
idResourceStorageDiskStreamer::Init знадобилося 0,002 с для збору 1744 (44 пропущено) ресурсів
Статистика дискового стримера:
Init знадобилося 0,002 с для збору 1744 ресурсів:
Forground: 1744 читання, 5,660 MiB (1034,160 MiB/s)
Background: 6 читань, 5.871 МіБ (1333.267 МіБ/с), 33 пропуски (0.144 МіБ), 0 відкриттів файлів
0.1 секунди для попереднього завантаження ресурсів
0: кількість попередньо завантажених моделей
viewDescriptorSetHash: 72ee6a3c5b267a10
Для мене в GTA найбільше чіпляє свобода та можливість просто кататися, але не просто так, а з увагою до деталей. Люблю, коли машина відчувається живою: щоб кермо реально відчувалося, ремені пристібалися, сидіння рухалися - прямий як у тих модах для BeamNG, які я шукаю. Ще круто, коли можна вигадати свій челендж і стримати його: наприклад, проїхати все місто без жодної аварії або виконати місію тільки на одній машині. Сюжет теж важливий, але він має давати простір для свого відіграшу, а не вести за ручку. А що ближче вам?
Як мені пройти цей рівень? Я постійно гублюся, а коли бачу Уокера, лякаюся, і він мене заганяє в куток.
Всіх вітаю! Хочеться знайти групу ентузіастів, які допоможуть мені зі створенням візуальної новели на двигуні Ren'PY. Хотілося б бачити у команді художників та акторів озвучки. Код та сценарій — з мене. Також я готовий прийняти важливі ідеї щодо реалізації проекту.
Дякую за те, що прочитали цю посаду. Всім гарного часу доби)
Дякую за те, що прочитали цю посаду. Всім гарного часу доби)
Почала вилітати гра Forza Horizon 5, патч 1.688.044.0, грала місяці два і ні з того ні з цього фарбується прямо на самому початку, не доходячи навіть до входу в гру. Форза Фікс не допоміг, які є інші пропозиції?
Привіт всім, прошу вас зробити збереження Marvel Spider-Man 2 відразу на початку, після перемоги над Пісочником, 3% проходження, щоб я зміг пограти та перестрибнути баг на архітектурі Полярис на RX 590, хто може чи хто має?
У грі граєш за головного персонажа, йому приблизно від 25 до 35, ця гра в який час гра відбувається забув, пам'ятаю, що там дають завдання і на початку гри і в тебе є вибір, там можна натискати на карту і пересуватися, якщо пройдеш в ліс там буде бабуся і її внучка і там начебто бабуся дала завдання в тебе є вибір: піти назад або піти далі через струмок і пам'ятаю, якщо ти там щось зробив не те, то тебе запруть в якийсь дерев'яний будинок, допоможіть пж, в цю гру грав на телефоні і на ПК вона теж начебто є, пам'ятаю, ніби на заставці в плей маркеті.
Особисто я, награвши більше 260 годин, не зрозумів, наскільки ця гра мені подобається чи подобається. Але одне можу сказати точно: мої персонажі явно незадоволені тим, що їм доводиться бігати в дійсно поганому шмоті через вкрай низькі ймовірності випадання скриньок (хоча 16 числа це начебто було виправлено, я поки що так і не зрозумів)!
Хай, піпли, нещодавно зняв зі своїм кентом відео з цієї гри, пройшли охоронця вежі. Чи є ще контент у цій грі? Ми просто прямо пройшли до боса.
Після нового оновлення коли заходжу в матч клавіатура і миша управляються із затримкою але в інших іграх такого немає, а якщо підключити геймпад все нормально грається підкажіть що робити в такому випадку?