Статті Симулятор прасування кота, нейромережа для Roblox та нові консолі — головне з GDC 2025

Симулятор прасування кота, нейромережа для Roblox та нові консолі — головне з GDC 2025

shaixe
Читати у повній версії

Game Developers Conference або GDC — захід, на якому розробники відеоігор діляться досвідом, проводять лекції та демонструють свої проекти. Виставка розрахована, прежде всього, на професіоналів індустрії, однак і випадковим людям є, на що подивитися. У 2025 році вона проводиться з 17 по 21 березня. Наша стаття присвячена найцікавішим іграм і технологіям, які показали на GDC 2025.

Zorah, технічна демонстрація від NVIDIA

Компанія NVIDIA провела демонстрацію технологій на основі штучного інтелекту. Вони дозволяють досягти на рушії Unreal Engine 5 практично фотореалістичної графіки, атмосферного освітлення та глибоких тіней без втрати продуктивності. Для цього вам знадобиться флагманська відеокарта RTX 5090. Також було оголошено про співпрацю NVIDIA та Microsoft у сфері нейронного рендерингу. У прев'ю-версію DirectX 12 Agility SDK буде інтегрований пакет RTX Neural Shading.

Починаючи з квітня, розробники зможуть отримати спеціальні плагіни, які задіюють ці технології. Але поки не відомо, коли вийдуть перші ігри з подібними можливостями.

За нейронным рендерингом будущее?

Пройти опитування

Cube 3D та інші нейронні мережі від Roblox

Roblox випускає особливий інструмент Cube 3D, який дозволить створювати свої тривимірні моделі за допомогою штучного інтелекту. Вихідний код відкритий, тому ви можете використовувати свої напрацювання та покращувати їх.

Окрім цього, відбувся анонс нейронних мереж, які генерують текст та перетворюють його в живу мову. Є можливість провести зворотну операцію — розшифрувати аудіофайл та отримати рядки діалогів. Подібні функції дозволяють швидше створювати нові ігри на платформі Roblox.

GameAlfy, нейронна мережа для розробки ігор

Нейронні мережі активно застосовуються для створення нових відеоігор. В якості інструмента можна використовувати програму GameAlfy. З її допомогою ви вільні створювати моделі, текстури та інші елементи. При цьому штучний інтелект слідкує за тим, щоб усі об'єкти були виконані в єдиному стилі.

Портативна консоль AYANEO Pocket S2

На GDC 2025 показали портативку AYANEO Pocket S2, яка працює на базі Android. Вона має 6,3-дюймовий IPS-дисплей з роздільною здатністю 1440p та досить потужний процесор Qualcomm Snapdragon G3 Gen 3. Виробники обіцяють ємну батарею, яка тримає заряд довше, ніж у інших подібних пристроїв. Дата початку продажів поки не оголошена.

Портативна консоль OneXSugar

Ця складна консоль має два екрани, майже як Nintendo DS. При цьому контролери можуть повертатися та змінювати своє положення. Форм-фактор виглядає цікаво, але поки не зовсім зрозуміло, як можливості такої портативки будуть задіяні в іграх. Можливо, планується окрема бібліотека, але малоймовірно, що подібну ідею підтримають сторонні розробники.

Як погладити свого кота

У цій грі пропонується погладити кота за допомогою особливого контролера, який нагадує пухнасту спинку домашнього улюбленця. Судячи з демонстраційних відео, від вас вимагатиметься не просто проводити рукою по шерсті, а рухати нею з великою швидкістю. В реальності котику не сподобаються такі ласки — він спробує втекти або вдарить вас лапкою. З іншого боку, гра може стати непоганою альтернативою заняттям у спортзалі.

Рука героя

Відбувся анонс гри Рука героя. Це рогалик з RPG-елементами та можливістю прокачки, де ви будете боротися з ворогами за допомогою ігрових карт. Основне завдання — вибудовувати на полі бою комбінації з покеру в дусі фулл-хауса або флеш-роялю. Вороги будуть перевертати ваші карти та блокувати їх. Також у хід йде звичайна зброя та різні зілля.

Доповнення Aquatica для ARK: Survival Evolved

Демонстрація DLC для ARK: Survival Evolved викликала незадоволення в мережі. Причина проста: трейлер повністю згенерований нейромережею. Користувачі не могли повірити, що перед ними офіційний ролик, а не фанатське творіння. Після трьох тисяч дизлайків на YouTube відео вирішили приховати з загального доступу — воно доступне лише за посиланням.

На відміну від Lost Colony, сюжет доповнення Aquatica не буде частиною загального канону. Нас чекає нова історія з життя підводного світу та 17 унікальних істот.

Технологія DirectX Raytracing 1.2 від Microsoft

Microsoft обіцяє підвищену продуктивність завдяки реалізації карт непрозорості (OMM) та перерозподілу операцій з шейдерами. Версія 1.2 технології DirectX Raytracing має стати проривною — ігри будуть працювати в два рази швидше, ніж раніше. Доступ до цього функціоналу відкриється в квітні на графічних чіпах усіх ключових виробників — AMD, Intel, NVIDIA та Qualcomm.

Інші новини з GDC 2025

Хідеакі Іцуно, автор Devil May Cry 5
  • Хідеакі Іцуно (Hideaki Itsuno), геймдиректор останніх частин Devil May Cry та Dragon's Dogma, працює над новим AAA-проєктом;
  • Відбувся анонс High Above, гри, де нам пропонують облаштувати простір для відпочинку на даху багатоповерхового будинку;
  • Компанія ARM показала апскейлер Accuracy Super Resolution, який дозволить збільшити продуктивність мобільних ігор;
  • Студія Pearl Abyss продемонструвала движок BlackSpace Engine, на якому буде працювати Crimson Desert. Він дозволяє створювати великі відкриті світи з якісним відображенням найменших деталей;
  • Кооперативний платформер Split Fiction отримає екранізацію;
  • Чутки: консолі Xbox будуть підтримувати Steam;
  • Інсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson): Nintendo Switch 2 почнуть продавати в червні 2025 року.

***

Зацікавили новинки з GDC 2025? Чи ви не стежите за подібними заходами? Чекаємо ваші думки в коментарях!

Как считаете, допустимо ли использование нейросетей для демонстрационных роликов видеоигр?

Пройти опитування
Коментарі 0
Залишити коментар