Ігри Ashen Усі відгуки Відгук від OldBoySmile

Ashen перший ексклюзив ЕпікСтора.

У заголовку зазначена мабуть головна причина яка не дала грі ні нормального старту, ні належної уваги якого вона безумовно заслуговує.

У зв'язку з недалекоглядною початковою політикою Епіков у плані відкритого викупу ігор з-під носа у Стім наприкінці 2018-го, весь ігрожур вирішив не підставлятися і або взагалі не дав огляд на гру, або зробив його максимально коротким і непоказним. І це на гру, яка проходить 35-40 годин. Взагалі я затяг, нетрі Епікстор і бездарності ігрожура надто глибокі. Приступимо до самої гри.

Перше що дуже сильно впадає у вічі це візуальний стиль. Всі персонажі тут без обличчя, що вкрай незвично багатьом, мені немає я до цього грав в Absolver

там абсолютно ідентична стилістика і дуже схожий на дизайн локацій. Так що я був упевнений, що ці обидві ігри робила одна і та ж студія, судячи з назви немає, але наступність очевидна. Не сказав би що це сильно заважає оповіді, у Хідетаки досі персонажі із закритим ротом розмовляють і нічого.

Локації намальовані з розмахом і душею, загальний мінімалізм не заважає гармонійно передавати їхній настрій глибину та атмосферу.

Взагалі з нею в грі більш ніж все гаразд завдяки чудовому візуалу та музичному супроводу. Вся гра зроблена в псевдовідкритому світі.

Чому псевдо? Тому що як наприклад у ДС3 це в основному дуже товста (та з купою відгалужень і печер) але все ж таки кишка. У грі щось середнє між свободою Скайріма та Дарком 1 .

Кожна зона у грі дуже чітко зчитується за візуальним стилем та характерним музичним наповненням. Що дуже радує так це розвиток містечка "Притулок Волоцюги" ваш умовний стартовий хаб, де постійно щось відбувається, містечко добудовується, у персонажів з'являються нові покращення.

Напевно головним спірним для мене моментом у дизайні став ліхтар у правій руці, гра не соромиться посилати вас в непроглядну темряву і там вам доведеться або з одноручкою і ліхтарем, або якщо ви прихильник 2ручки вам прийдеть битися в непроглядній темряві або покладатися на фонар у союзника що вкрай не зручно (

Геймдізайн особисто мені дуже сподобався . Фасттревел відкривається тільки в кінці 3й зони , і напевно головний мінус це те що не всі камені його підтримують.

Геймплей

Перше і найголовніше у вас є напарник. Він першу половину гри буде відчутно краще за вас грати, а в другій половині особливо в кінці коли ви навчитеся правильно дешити і ловити таймінги буде вас підбивати своєю біганиною і бійками з ворогами (з якими ви не хочете взагалі починати бійку)

і рідко але влучно буде вивчати прірву в найнеприємніших для вас моментах, коли він буде найпотрібнішим. ваш партнер гарантовано вмираєте .

Загалом у грі стандартна ДС система бійок, але вона куди динамічніша ніж у будь-якому з Дарків а з урахуванням дешевих шанувальників Бладборна почуватимуться в ній як риба у воді. У грі є з далекого бою тільки списи, на геймпаді кидати їх вкрай не зручно і найголовніше за цією метою немає швидкого автокидка.

Отже користуватися ними загалом сумнівне задоволення. Так як при відзначеному ворогові відмітка скидається і йде прицілювання вручну + спис це слот і рр перемикається на нього як на окрему зброю яку можна використовувати як зброю ближнього бою але її ефективність сумнівна .

При спринті автоціль чомусь теж скидається що дратує.

Але в цілому крім цих 2х моментів цілком собі міцна бойовка, слава богу немає поламаної камери.

Сюжет

Найслабша частина гри. Просто копія ДаркСоулса. Стандартна історія про темряву, що огорнула весь світ, тільки без недомовленості з великою і більш зрозумілою кількістю діалогів, але грає це не те щоб у плюс.

Спасибі, що хоч все до кінця зрозуміло.

Дуже величезний плюс. Гра проходить у коопі і з урахуванням того що на початку гравець у рази слабше грає ніж нпс кооп у рази складніше ніж гра з Нпс.

Для любителів хардкору.

НПС відключається. Але! Гра збалансована саме під проходження з напарником. Поодинці часто орди ворогів будуть непереборною перешкодою, вся тактика буде зводиться до агру 1го або 2х ворогів списом і поступовим розбором натовпу.

Або якщо ви кіберкотлета вривайтеся в натовп і подіться як бог.

У грі не передбачена НГ+ що погано, але є режим Діти Сісни (Сисна це головний антагоніст богиня темряви) де у вас менше хп і менше витривалості

Висновок. Ашен не ДС клон, тут розповідь йде в основному завдяки оригінальному стилю та музиці, все це підкріплено міцним геймплеєм та вивіреною формулою з чекпоінтами та непоганою складністю.

Плюси

У титрах зазначена подяка Дженове Чену творцю Джорні, що пояснює прекрасну атмосферу та музику в грі.

Міцно збитий геймплей без великих мінусів.

Великий атмосферний відкритий світ.

Зрозуміле та інтуїтивне прокачування,

Прекрасний Кооп яких на пальцях порахувати.

Плюс-Мінус

Сюжет дуже непогано розказаний за допомогою візуального стилю та музики,

всі боси чітко розташовані та відповідають лору гри. Але він все ж таки вторинний.

Мінуси.

Маленькі та неприємні.

Немає нг + , автофокус працює місцями криво , суїцид напарника в критичні моменти + напарник агрит ворогів з якими ти не хочеш битися (бешкетує нереально місцями ) .

Купувати в Епіксторі та Стімі, єдина наступна канонам ДС при цьому не є його бляклим клоном гра. Мало того в плані цілісності і атмосфери гра , що йде швидше за канонами Дженови Чена . Що просто чудово.

Ігролад
8.5 / 10
Графіка
8 / 10
Сюжет
6 / 10
Керування
8 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
10 / 10
Локалізація
9 / 10
8.5

Ashen перший ексклюзив ЕпікСтора.

У заголовку зазначена мабуть головна причина яка не дала грі ні нормального старту, ні належної уваги якого вона безумовно заслуговує.

У зв'язку з недалекоглядною початковою політикою Епіков у плані відкритого викупу ігор з-під носа у Стім наприкінці 2018-го, весь ігрожур вирішив не підставлятися і або взагалі не дав огляд на гру, або зробив його максимально коротким і непоказним. І це на гру, яка проходить 35-40 годин. Взагалі я затяг, нетрі Епікстор і бездарності ігрожура надто глибокі. Приступимо до самої гри.

Перше що дуже сильно впадає у вічі це візуальний стиль. Всі персонажі тут без обличчя, що вкрай незвично багатьом, мені немає я до цього грав в Absolver

там абсолютно ідентична стилістика і дуже схожий на дизайн локацій. Так що я був упевнений, що ці обидві ігри робила одна і та ж студія, судячи з назви немає, але наступність очевидна. Не сказав би що це сильно заважає оповіді, у Хідетаки досі персонажі із закритим ротом розмовляють і нічого.

Локації намальовані з розмахом і душею, загальний мінімалізм не заважає гармонійно передавати їхній настрій глибину та атмосферу.

Взагалі з нею в грі більш ніж все гаразд завдяки чудовому візуалу та музичному супроводу. Вся гра зроблена в псевдовідкритому світі.

Чому псевдо? Тому що як наприклад у ДС3 це в основному дуже товста (та з купою відгалужень і печер) але все ж таки кишка. У грі щось середнє між свободою Скайріма та Дарком 1 .

Кожна зона у грі дуже чітко зчитується за візуальним стилем та характерним музичним наповненням. Що дуже радує так це розвиток містечка "Притулок Волоцюги" ваш умовний стартовий хаб, де постійно щось відбувається, містечко добудовується, у персонажів з'являються нові покращення.

Напевно головним спірним для мене моментом у дизайні став ліхтар у правій руці, гра не соромиться посилати вас в непроглядну темряву і там вам доведеться або з одноручкою і ліхтарем, або якщо ви прихильник 2ручки вам прийдеть битися в непроглядній темряві або покладатися на фонар у союзника що вкрай не зручно (

Геймдізайн особисто мені дуже сподобався . Фасттревел відкривається тільки в кінці 3й зони , і напевно головний мінус це те що не всі камені його підтримують.

Геймплей

Перше і найголовніше у вас є напарник. Він першу половину гри буде відчутно краще за вас грати, а в другій половині особливо в кінці коли ви навчитеся правильно дешити і ловити таймінги буде вас підбивати своєю біганиною і бійками з ворогами (з якими ви не хочете взагалі починати бійку)

і рідко але влучно буде вивчати прірву в найнеприємніших для вас моментах, коли він буде найпотрібнішим. ваш партнер гарантовано вмираєте .

Загалом у грі стандартна ДС система бійок, але вона куди динамічніша ніж у будь-якому з Дарків а з урахуванням дешевих шанувальників Бладборна почуватимуться в ній як риба у воді. У грі є з далекого бою тільки списи, на геймпаді кидати їх вкрай не зручно і найголовніше за цією метою немає швидкого автокидка.

Отже користуватися ними загалом сумнівне задоволення. Так як при відзначеному ворогові відмітка скидається і йде прицілювання вручну + спис це слот і рр перемикається на нього як на окрему зброю яку можна використовувати як зброю ближнього бою але її ефективність сумнівна .

При спринті автоціль чомусь теж скидається що дратує.

Але в цілому крім цих 2х моментів цілком собі міцна бойовка, слава богу немає поламаної камери.

Сюжет

Найслабша частина гри. Просто копія ДаркСоулса. Стандартна історія про темряву, що огорнула весь світ, тільки без недомовленості з великою і більш зрозумілою кількістю діалогів, але грає це не те щоб у плюс.

Спасибі, що хоч все до кінця зрозуміло.

Дуже величезний плюс. Гра проходить у коопі і з урахуванням того що на початку гравець у рази слабше грає ніж нпс кооп у рази складніше ніж гра з Нпс.

Для любителів хардкору.

НПС відключається. Але! Гра збалансована саме під проходження з напарником. Поодинці часто орди ворогів будуть непереборною перешкодою, вся тактика буде зводиться до агру 1го або 2х ворогів списом і поступовим розбором натовпу.

Або якщо ви кіберкотлета вривайтеся в натовп і подіться як бог.

У грі не передбачена НГ+ що погано, але є режим Діти Сісни (Сисна це головний антагоніст богиня темряви) де у вас менше хп і менше витривалості

Висновок. Ашен не ДС клон, тут розповідь йде в основному завдяки оригінальному стилю та музиці, все це підкріплено міцним геймплеєм та вивіреною формулою з чекпоінтами та непоганою складністю.

Плюси

У титрах зазначена подяка Дженове Чену творцю Джорні, що пояснює прекрасну атмосферу та музику в грі.

Міцно збитий геймплей без великих мінусів.

Великий атмосферний відкритий світ.

Зрозуміле та інтуїтивне прокачування,

Прекрасний Кооп яких на пальцях порахувати.

Плюс-Мінус

Сюжет дуже непогано розказаний за допомогою візуального стилю та музики,

всі боси чітко розташовані та відповідають лору гри. Але він все ж таки вторинний.

Мінуси.

Маленькі та неприємні.

Немає нг + , автофокус працює місцями криво , суїцид напарника в критичні моменти + напарник агрит ворогів з якими ти не хочеш битися (бешкетує нереально місцями ) .

Купувати в Епіксторі та Стімі, єдина наступна канонам ДС при цьому не є його бляклим клоном гра. Мало того в плані цілісності і атмосфери гра , що йде швидше за канонами Дженови Чена . Що просто чудово.

Ігролад
8.5 / 10
Графіка
8 / 10
Сюжет
6 / 10
Керування
8 / 10
Звук і музика
10 / 10
Мультиплеєр
10 / 10
Локалізація
9 / 10
8.5
Коментарі 0
Залишити коментар