Чудово продуманий дизайн, відмінна робота зі звуком, інтригуючий сюжет з елементами містики, багатоваріантність проходження... Ну як, зацікавились??? Все вищесказане стосується Dishonored — одного з найамбітніших проєктів останніх років. Не дивно, що успіх цього проєкту був передбачений, адже до гри доклали руку люди, які брали участь у створенні таких хітів як: Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic та Half-Life 2...
Коротко пройдуся по кількох сильних сторонах проєкту. Дизайн... Він просто шикарний, кожна кімнатка (доступна для дослідження дорога садиба або напівзруйнована халупа), кожна вуличка "Данволла" (назва міста, де відбуваються події гри), виглядають максимально наповненими різноманітними антуражними дрібницями. А стимпанкові вкраплення в цей самий дизайн надають йому неповторності та чарівної атмосферності. Ви точно не скоро забудете його. Варіативність проходження... Тут все просто. Dishonored у цьому плані знаходиться на одному рівні з культовими ігровими серіями, Deus Ex та Thief.
Загалом, добре продуманих геймплейних та дизайнерських моментів у Dishonored достатньо. Але є у всьому цьому "медовому" величі й крапелька дьогтю. Протагоніст (головний герой) — Корво Аттано — безжалісний вбивця у страшній механічній масці, мав би володіти харизматичним голосом, що вселяє страх у серця своїх ворогів... Але ні, він німий як риба. Прикро, що розробники гри допустили таке упущення і нагородили героя "синдромом Фрімена". Але це дрібниця на тлі всіх плюсів цієї чудової гри.