Вже в початковому меню в очі впадає прикольний стиль зображення, схожий на суміш начерків олівців і анімованих 2D фігурок і декорацій. Виглядає нове та оригінально.
Розпочавши гру і помилуючись милим меню завантаження, я опинився в шкурі якогось чубчика в милій жилетці, який опам'ятавшись у невідомому дикому місці повчає від загадкового незнайомця пару цінних порад з виживання. Після цього хитрун відразу зникає, залишивши мого героя одного у ворожому і повному загадок і чаклунства світі.
Здавалося б, цікава зав'язка, гарне оформлення та безліч таємниць, які гравець має розкрити. У чому проблема? Та вся річ у тому, що кінцевої мети у гри немає. Все що залишається робити під час проходження — майструвати притулок, шукати їжу та відбиватися від ворожої фауни та всілякої нечисті. Перша година — півтори це цікаво й захоплююче, але невдовзі рутина набридає, а крім поєдинків із антропоморфними звірятками та будівництвом палаців із екскрементів та палиць зайнятися нічим.
Я дуже люблю всякі виживалки і бачу, що розробники дуже намагалися створюючи незабутній, несхожий на інші світ і в них це вийшло. Підвела безцільність всього, що відбувається. Це як вистава з геніальними акторами, гарним гримом і чудовими декораціями, але не має найголовнішого сюжету. Я хвалю творців за їхнє старання і бачу їхній талант у створенні ігрових проектів, але, на жаль, порекомендувати до проходження результату їхніх зусиль не можу.