The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это переиздание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition... Детальніше
Die Unheimlichen Sieben 1.2 ESL DV.
Страшна сімка – це сюжетна лінія квестів. Сім убивць вирушають убити гравця на кількох рівнях. Це дозволяє переслідувати міньйонів і проводити сім напружених індивідуальних поєдинків, тоді як убивці переслідують гравця по всій країні. Це має дати відкриту передісторію разом із відчуттям полювання.
За замовчуванням наймані міньйони будуть з'являтися, щоб вистежити гравця через рівні проміжки часу, залежно від часу. Починаючи з 12 рівня, також з'являтимуться боси-вбивці, які боротимуться з вами на дуелі. Вони з'являються кожні два рівні, тому ви можете досягти загалом 12 рівнів, щоб завершити ланцюжок квестів. Однак усі ці значення можна змінити в меню MCM. У вас може бути всього десять міньйонів на подію появи, причому подія появи так часто або так рідко, як ви хочете. Ви також можете вибрати, наскільки у шаховому порядку з'являтимуться боси.
Порада від професіоналів: якщо ви хочете отримати повний контроль над тим, коли боси приходять до вас (або якщо у вас виникають проблеми з появою босів насамперед), встановіть зміщення босів дуже високими (наприклад, зміщення рівнів 100 , що збільшуються на 2). для кожного наступного боса). Потім, якщо ви хочете, щоб бос з'явився на наступному рівні, скиньте значення для одного боса на 0 (я знайшов це корисним, коли я хотів робити інші речі в грі, не турбуючись про появу боса в Чорному Межі).
ЗМІСТ: допоміжна лінія побічних квестів, яка продовжується в міру підвищення рівня гравця. 17 нових NPC, які відстежують гравця. 7 унікальних масок з унікальними чарами, два унікальні комплекти броні зі стандартними чарами. Нові навички, стилі бою, AI тощо. буд.
Die Unheimlichen Sieben 1.2 ESL DV.
Страшная семерка — это сюжетная линия квестов. Семь убийц отправляются убить игрока на нескольких уровнях. Это позволяет преследовать миньонов и проводить семь напряженных индивидуальных поединков, в то время как убийцы преследуют игрока по всей стране. Это должно дать открытую предысторию вместе с ощущением охоты.
По умолчанию наемные миньоны будут появляться, чтобы выследить игрока через равные промежутки времени, в зависимости от времени. Начиная с 12 уровня, также будут появляться боссы-убийцы, которые будут сражаться с вами на дуэли. Они появляются каждые два уровня, поэтому вы можете достичь в общей сложности 12 уровней, чтобы завершить цепочку квестов. Однако все эти значения можно изменить в меню MCM. У вас может быть всего десять миньонов на событие появления, причем событие появления происходит так часто или так редко, как вы хотите. Вы также можете выбрать, насколько в шахматном порядке будут появляться боссы.
Совет от профессионалов: если вы хотите получить полный контроль над тем, когда боссы приходят к вам (или если у вас возникают проблемы с появлением боссов в первую очередь), установите смещения боссов очень высокими (например, смещения уровней 100, которые увеличиваются на 2). для каждого последующего босса). Затем, если вы хотите, чтобы босс появился на следующем уровне, сбросьте значение для этого одного босса на 0 (я нашел это полезным, когда я хотел делать другие вещи в игре, не беспокоясь о появлении босса в Черном Пределах).
СОДЕРЖАНИЕ: вспомогательная линия побочных квестов, которая продолжается по мере повышения уровня игрока. 17 новых NPC, которые выслеживают игрока. 7 уникальных масок с уникальными чарами, два уникальных комплекта брони со стандартными чарами. Новые навыки, стили боя, AI и т. д.
Корисні посилання: