Ігри Far Cry 3 Усі відгуки Відгук від InkG0dY (гость)
InkG0dY (гость)
3 грудня 2020

Багато хто вважає, що Far Cry 3 — був проривом в індустрії ігор, і, насправді, так воно і було: приголомшлива атмосфера та графіка в трейлері, сюжет — просто відпад! А насправді...

Спочатку, коли я вперше запустив гру, вона мені дуже сподобалася. Та й всьому ком'юніті. Однак, ком'юніті все час опиралося на "відмінну" місію зі спалюванням коноплі, та з гарною музикою. Але, я вирішив не дотримуватися цієї сторони, і вирушив досліджувати гру детальніше, при цьому навіть не залазячи в код гри. І не дарма.

По-перше, ця гра — нудна і одноманітна. На перший погляд: вау, ці древні залишки міст, ножі, племена!.. Насправді — одноманітні місії — піди та вбий. Так, є і різноманіття у вигляді кількох місій, де у нас відбирають зброю або не дають стріляти з якоїсь причини, але це лише кілька місій. Битва з босом — окрема розмова, розповім пізніше.

По-друге, гра повна багів. Граючи в DLC з парочкою бункерів, які випустили самі Ubisoft. В одному із завдань я випадково помер. Гра завантажила збереження, і... Половина карти — зникла. Причому я кажу в прямому сенсі — деякі текстури зникли разом з їх колізією. Доводиться заново проходити всю місію. А як щодо битви на острові Вааса? у будівлі, з якої ми вибираємося через її займання, звичайні вікна зі склом, які можна розбити. Розбивши ці вікна та стрибнувши туди, ми будемо ходити по спрайтах вогню і невидимій підлозі. Храм Цитри — взагалі костилями зроблений. Майже всюди стоять невидимі стіни, на які можна легально залізти. Вони, до речі, працюють і в битві з величезним таким Древнім чудовиськом. І таким способом ми спокійно, після його добивання, коли його руки впадуть на сходи, і невидимі стіни зникнуть, ми можемо спокійно вийти за карту, і подивитися на нашого напівпрозорого монстрика. А, може згадаємо баг і версії 1.04, коли при натисканні на Esc, обойма на зброї відновлювалася як ні в чому не бувало? Це, звичайно, не заважає, але чорт забирай, хіба цього ви чекали від гри року?

Геймплей — таке. Стелс може й непоганий, але щоб він став дійсно непоганим, потрібно прокачати купу навичок, які відкриваються ближче до кінця гри, коли вже хочеться месити всіх і вся, тому що відкривається маса різного озброєння для тестів. Костюм найманця? Ха, він ніби повинен нам допомагати, а насправді лише захищає від 3-4 дурників на машині у фрирумі. В основному... Аванпости — закриті території, місії з костюмом — лише одна, і дуже вже нудна, а решта — суцільне місиво з ворогів. Шутер? Господи, що ви говорите? Я, звичайно, розумію, що Джейсон — невмілий чоловік, зі зброєю майже не знайомий. Але ГГ на початку гри з одного боку — тупоголовий ідол, якому потрібно вивчити навичку, щоб він зміг (нарешті!) затиснути важіль гранати пальцями, щоб гарантовано вбити ворогів за укриттям, а з іншого боку — вміє все молодець, адже він спочатку говорив, що взагалі не тримав зброю, проте за пару днів освоїв всі види озброєнь, а також як правильно витягати шкіру...

Мовчу про графіку, мильні текстури і трава хрестиком — верх нахабства, особливо у 2013-му...

Хіба що стрільба, та й сюжет залишився недоторканим, хоча його головні косяки я вже перерахував.

Моє думка — гра ЗАНАДТО переоцінена, і не гідна таких оцінок і нагород. Розробники відверто схалтурили на грі, сподіваючись, що з'їдять. І адже у них вийшло. Якби головні оглядачі не розхайпили гру, і не вилизали всі її достоїнства, навіть не шукаючи якихось недоліків, гра б померла, не встигнувши вийти. Якби розробники і справді постаралися, то гра б вийшла на славу. Але, не в цьому всесвіті.

Удачі всім, хто дочитав до цього місця, грайте тільки в хороші ігри. Бувай!

P.S. Мультиплеєр я не тестив, але поки не вийде мод на можливість з друзями проходити сюжет на відкритій карті — про нього говорити немає сенсу, адже вбудований мультиплеєр — це лише розвага для тих, кому в синглі вже стало нудно.

Ігролад
2 / 10
Графіка
2.5 / 10
Сюжет
7 / 10
Керування
10 / 10
Звук і музика
7 / 10
Мультиплеєр
3 / 10
Локалізація
10 / 10
5.9
Коментарі 0
Залишити коментар