No Man's Sky — приключенческий симулятор с видом от первого лица в футуристическом сеттинге. Вам предстоит отправится на исследование космического пространства и планет, на некоторых из которых возможно взаимодействие с различными формами внеземной жизни. Вы сможете добывать ресурсы, сражаться в космосе в разнообразных, сгенерированных случайным образом областях галактики, развивать и улучшать собственный корабль и выполнять задания для «охотников за головами».
No Man's Sky — это песочница в открытом мире с элементами приключенческого боевика. Игрок должен сидя за штурвалом космического корабля исследовать огромный игровой мир, но есть пара-тройка других геймплейных возможностей. Собственно, всё.
События No Man's Sky развиваются в альтернативной Вселенной, основу которой составляют 256 галактик, вложенных друг в друга как матрешки. Чтобы попасть в следующую, нужно добраться до центра текущей.
В галактике 20 миллиардов звездных систем и более 80 миллиардов планет и на путь от края (где появляется игрок) до центра уходит часа реального времени. Перемещение внутри системы происходит с помощью гипердвигателя, а между системами — при помощи варп-прыжка.
За счет этого No Man's Sky является самой большой игрой из созданных на момент её выхода. Благодаря процедурной генерации даже совокупный объем действий всех игроков не позволит исследовать игровой мир полностью. При создании звезд и планет авторы вдохновлялись последними астрологическими открытиями.
История No Man's Sky совершенно не зависит от мира. Игрок обнаруживает себя на неизведанной планете, после чего начинается обучение основам — использованию технологий для создания предметов, поиску ресурсов, взаимодействию с миром, торговле и управлению космическим кораблем.
Одни игроки начинают свой путь на токсичных планетах и вынуждены первые часы выживать, цепляясь за жизнь и по крупицам собирая ресурсы, другие обнаруживают себя в райском уголке, окруженные мирными животными и богатыми месторождениями ресурсов.
Сюжет No Man's Sky дорабатывался с каждым новым дополнением и если вы играли после релиза, то стоит попробовать игру еще раз — многое изменилось. Например, персонаж научился думать (в обновлении Next 2018 года), вести диалоги и вставлять собственные мысли, а также попытается растолковать, что говорит инопланетянин, если его язык еще не изучен.
Предыстории у персонажа и какого-то сильного влияния принятых решений на сюжет, а-ля Mass Effect, нет. Напротив, сюжет No Man's Sky про ощущения и смыслы, а не про решения и эпический пафос.
Сценаристы на протяжении примерно 30 часов подводят игрока к мысли, что наша Вселенная — лишь компьютерная симуляция. В игре герой сталкивается с персонажами, наталкивающими его на мысль о нереальности Вселенной No Man's Sky, которая на самом деле создана неким сверхразумом (под которым разработчики подразумевают себя).
Также есть вторичные задания, которые могут оказаться сложнее основного квеста и потребовать прокачанного корабля и персонажа. Разработчики постоянно добавляют новые задания и активности, и в 2018 году на их прохождение требуется больше 50 часов.
В момент выхода геймплей No Man's Sky был прост и фокусировался на полетах в космосе и исследовании планет, открытии и каталогизировании новых видов растений и животных (как в Spore), выполнении простейших квестов, охоте, добыче ресурсов и крафте предметов, торговле с NPC.
С обновлениями в звездных системах появились и другие места интереса — черные дыры, космические аномалии, торговые станции, а также базы других игроков. Ряд игровых активностей стал связан с мини-играми и головоломками, за правильное решение можно получить ценный предмет или технологию.
Стали встречаться как дружелюбные аборигены, способные подарить недостающую технологию или ресурс, так и враждебно настроенные, предпочитающие съесть героя на завтрак. Для борьбы с ними можно использовать оружие четырех типов. Также можно копаться в руинах разрушенных цивилизаций, застраивать пригодные миры или развивать свой флот кораблей.
Экономика в No Man's Sky простая — например, поиск новых форм жизни приносит небольшой доход, а за полное исследование планеты дадут солидную премию. Либо можно продавать излишки своих ресурсов, организовывать экспедиции, выращивать редкие растения на космической ферме и так далее.
Все кредиты, полученные за квесты, можно потратить на покупку новых технологий, редких ресурсов, предметов или кораблей. У каждого торговца появился свой ассортимент, так что надо крепко подумать — покупать сейчас или лететь через всю галактику, если потом приспичит.
Многопользовательская игра
На момент релиза No Man's Sky предлагала необычное сетевое взаимодействие — все названия открытых игроками планет и видов распространялись по сообществу, так что можно было встретить планеты «Задница» или «Передница», и крайне «оригинальные» названия у видов.
В последующих обновлениях в игре появился полноценный кооперативный мультиплеер на четырех человек. При синхронизации мира игроки со своими персонажами и звездолетами появляются в одной Вселенной и могут совместно исследовать мир, выполнять отдельные виды квестов, обмениваться ресурсами.
В сетевом режиме многие системы игры начали работать, а не «делать вид». Например, появился смысл развивать базы и оборонять их, зарабатывать кредиты и набирать ресурсы, охотиться друг на друга (разрешено прямое PvP между Странниками, но позволено просто полетать и пограбить караваны), а также ходить друг к другу в гости через телепорт на половину галактики.
- После выхода No Man's Sky получила несколько крупных обновлений, которые довели игру до ума. Например, Foundation и Next.
- Четыре игровых режима: Стандартный, Выживание (агрессивные и сильные враги, меньше ресурсов), Перманентная смерть (одна единственная жизнь) и Созидание (строительство бесплатное, все постройки доступны сразу).
- Встроенный редактор персонажей позволяет создать инопланетянина любой из известных рас и достаточно детально настроить его внешний вид.