Психушка. Містика. Небезпека. Темрява. Гнітюча атмосфера. Безвихідь. Смерть. Лиходії. Чудовий сюжет. Скримери.
Замовляли?
Тоді отримуйте! OUTLAST!!!!!
Це виклик для всіх любителів нервових зривів, криків, істеричних побиття клавіатури та миші і ... біганини в туалет .
Сюжет. Це те, що практично не зустрічається в іграх подібного жанру. Здебільшого мета таких ігор просто налякати і додати марні таємничі записи, які анітрохи не розкривають історії. Але Outlast перевернув уявлення про хорор-ігри.
Ми граємо за журналіста, який вирушив на розслідування дивних чуток про психіатричну лікарню Маунт-Месів. Журналіст Майлз Апшер (наш страдник) отримує e-mail, в якому повідомляється про незаконні експерименти. І за законом жанру, наплювавши на здоровий глузд і логіку, ми вирушаємо туди, озброївшись однією лише камерою. Біля входу до лікарні 3 кинуті бронемашини, в самій лікарні купа трупів і крові, а ще живі пацієнти ніяк не схильні до спілкування і готові обігріти Вас кийком. Ні, тому ми не їдемо, а продовжуємо шлях до глибин лікарні.
Прям-таки стандартне кліше. Але тут важливо перетерпіти і продовжувати грати, адже далі гра набирає такі оберти, що в неї хочеться грати незважаючи на мокрі штани і руки, що трясуться.
І, традиційно, жодних спойлерів щодо подальшого розвитку подій.
Геймплей. Тут все дуже просто і в той же час чудово. У нас є камера з режимом нічного бачення.. та й усе, вистачить з Вас. Використовуючи її і свою голову, ми повинні бігати і ховатися від пацієнтів і «особливих» персонажів. Також доведеться відволікати їх. Самі вороги мають більш-менш добрий ІІ. Вони і під ліжко заглянути можуть, і різко змінити маршрут. Головне не втрачати пильності. Камера, до речі, ще заносить думки Майлза до зошита. Це допоможе заглибитися в історію лікарні та її мешканців. Дуже цікаво, між іншим.
Бігаємо, ховаємось, шукаємо потрібні предмети для проходу до нової частини лікарні. У цьому страшно до усрачки. Іноді доведеться сидіти в шафці по 10 хвилин, збираючись із духом, щоб просто вити і пройти куди треба.
Графіка. Тут усе дуже добре. Оку приємно. Це ж не інді-проект, зрештою. Висвітлення створює ту саму гнітючу атмосферу, що показує всі жахи Маунт-Месів.
Звуки у грі зроблені приголомшливо. Чути кожен шурхіт, кожен зітхання, кожен скрип. Це дуже допомагає стежити за ворогом, навіть не дивлячись на нього. Пацієнти щось бурмочать та вигукують. Повне занурення в психлікарню Вам гарантовано.
В результаті ми отримали просто чудову «страшилку». Сюжет на висоті і тримає у напрузі до кінця. Грати страшно та цікаво (рекомендую грати саме вночі). Всім любителям цього жанру просто необхідно у неї пограти. Залишилося дочекатися 2-ої частини гри і знову жахнутися (у доброму сенсі) майстерності розробників.