Risen — атмосферный ролевой боевик с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге от создателей серии Gothic. В игре вам предстоит путешествовать по... Детальніше
Вам не подобаються бойові крики та звуки ударів Героя або не влаштовують загальні звукові ефекти внутрішньоігрового бою? Ви хочете отримати найкращі звукові враження від гри в Risen? Тоді зверніть увагу на цей мод!
Мій мод виправляє деякі помилки, пов'язані з внутрішньоігровим звуком, і переробляє майже всі внутрішньоігрові звукові ефекти, навколишнє середовище, Героя, звуки монстрів, БОСА, інвентар та бойові звуки в Risen
Повністю працює з німецькою та англійською мовами
Зміни версії 1.1
- Скориговані або замінені деякі модифіковані звуки, щоб вони більше гармоніювали або краще підходили (звук трясіння пляшки, трохи приглушений звук вогню, звуки взяття/розкриття пакету, перезарядка/постріл арбалета і кілька ефектів заклинань, таких як Світло, Ілюзія).
- Виправлення помилок в Risen! У базовій грі звукові ефекти заклинань каменю, землі та води, спринту частково або повністю відсутні. Більше ні!
- Виправлені відсутні навколишні шуми огрів. Я переробив їх і зробив більш підходящими до німецьких та англійських наборів голосів огрів. У ванільній грі вони звучали як тигри/звірі...
- — Змінені звуки витягування зброї та ножен, щоб вони краще підходили для сокир, а не тільки для мечів (на жаль, у грі використовуються ті ж звуки).
- Збалансовані звуки кроків. Тепер їх можна розпізнати/почути більш чітко (раніше вони були занадто тихими або взагалі не використовувалися).
РЕКОМЕНДУЮ використовувати мод з Risen ModStarter 1.3.4.1
ІНСТРУКЦІЇ
Встановлення мода: Працює з Risen ModStarter, тому вам потрібно скопіювати витягнуту бібліотеку модів "Risen Sounds Overhead v1.1" у RisenMDS/FanMods/ і запустити ModStarter. Виберіть мод зі списку та натисніть на кнопку "Integrate mods" у правій частині програми.
АБО
Скопіюйте вручну два файли модів у вашу бібліотеку Risen/data/compiled/ "sounds.p0x" та "speech_english.p0x" або "speech_german.p0x", потім перейменуйте частину "x" на наступний вільний номер .p0x у бібліотеці з тим самим іменем. Наприклад: якщо вже є "sounds.pak" та "sounds.p00", то ви повинні назвати мод "sounds.p0x" на "sounds.p01" і зробити те ж саме з файлом "speech_english.p0x" або "speech_german.p0x".
Вам не нравятся боевые крики и звуки ударов Героя или не устраивают общие звуковые эффекты внутриигрового боя? Вы хотите получить лучшие звуковые впечатления от игры в Risen? Тогда обратите внимание на этот мод!
Мой мод исправляет некоторые ошибки, связанные с внутриигровым звуком, и перерабатывает почти все внутриигровые звуковые эффекты, окружающую среду, Героя, звуки монстров, БОССА, инвентарь и боевые звуки в Risen
Полностью работает с немецким и английским языком
Изменения версии 1.1
- Скорректированы или заменены некоторые модифицированные звуки, чтобы они больше гармонировали или лучше подходили (звук тряски бутылки, немного приглушенный звук огня, звуки взятия/раскрытия пакета, перезарядка/выстрел арбалета и несколько эффектов заклинаний, таких как Свет, Иллюзия).
- Исправление ошибок в Risen! В базовой игре звуковые эффекты заклинаний камня, земли и воды, спринта частично или полностью отсутствуют. Больше нет!
- Исправлены отсутствующие окружающие шумы огров. Я переделал его и сделал более подходящим к немецкому и английскому наборам голосов огров. В ванильной игре они звучали как тигры/звери...
- — Изменены звуки извлечения оружия и ножен, чтобы они лучше подходили для топоров, а не только для мечей (к сожалению, в игре используются те же звуки).
- Сбалансированы звуки шагов. Теперь их можно распознать/услышать более четко (раньше они были слишком тихими или вообще не использовались).
РЕКОМЕНДУЮ использовать мод с Risen ModStarter 1.3.4.1
ИНСТРУКЦИИ
Установка мода: Работает с Risen ModStarter, поэтому вам нужно скопировать извлеченную библиотеку модов "Risen Sounds Overhead v1.1" в RisenMDS/FanMods/ и запустить ModStarter. Выберите мод из списка и нажмите на кнопку "Integrate mods" в правой части программы.
ИЛИ
Скопируйте вручную два файла модов в вашу библиотеку Risen/data/compiled/ "sounds.p0x" и "speech_english.p0x" или "speech_german.p0x", затем переименуйте часть "x" в следующий свободный номер .p0x в библиотеке с тем же именем. Например: если уже есть "sounds.pak" и "sounds.p00", то вы должны назвать мод "sounds.p0x" на "sounds.p01" и сделать то же самое с файлом "speech_english.p0x" или "speech_german.p0x".
Корисні посилання: