Всесвіт Warhammer 40.000 є моїм улюбленим тому реліз Space Hulk: Ascension був для мене справжнім святом. Перша частина повністю переносила всі фішки оригінальної настільної гри в цифровий формат, і так, для таких фанатів як я це навіть добре, але для більшості гравців це була легка і навіть порожня ігри про крутих десантників.
Але друга частина все виправила.
За що цю гру можна любити і треба обов'язково купити:
1. Атмосфера
Якщо минула частина іноді й давала напружитись своєю атмосферою, то ця частина вийшла на новий рівень.
Карта видно не вся, лише ті невеликі шматки мандрівника, які видно вашим десантникам. Музика та звуки стали страшними та напружуючими. Локації стали темнішими і пошарпаними щодо минулої частини.
Та часом гра наводить більше жаху, ніж більшість сучасних хорор ігор.
2. Геймплей
Гра поповнилася новими фішками, наприклад при стрільбі з вогнемета, ви можете вибрати яким чином палаючий промитків поллється на ваших ворогів. Ці механіки видаляють її від настільної гри, але наближають до комп'ютерних ігор.
Змінилася карта компанії, тепер ви маєте такий собі відкритий світ, де ви самі можете вибирати яку місію пройти (Після проходження можна пройти решту ігор)
Також тепер ви можете прокачувати ваших солдатів і змінювати і їх озброєння, це додає новий стратегічний елемент та краплі вахівського реалізму.
Так у гри є мінуси, але вони тьмяніють перед достоїнствами, взагалі настав час вердикту.
(Так оцінка може бути трохи суб'єктивна, адже це ваха, я ігор по ній я можу,що пробачити)
Я грі ставлю 8, вона не ідеальна, так є куди прагнути, але якщо ви фанат жанру (Або минулої гри), то думаю вона вам сподобається, а якщо ви фанат вахи, то...
чому ви взагалі думайте беріть гаманці і біжіть купувати!
А особам не причетним до всього цього, можна спробувати, адже ви не лише познайомитеся з жанром, а й з великою всесвітом Warhammer 40.000.
Всім дякую, з вами був ваш покірний вісник RatHive