Star Wars Jedi: Fallen Order – новая глава в истории «Звёздных Войн», каноническая история от Disney, EA и Respawn. В роли молодого падавана игроку предстоит сорвать планы Империи и, немного не мало, попытаться восстановить орден Джедаев. Помогут ему бывший рыцарь-джедай, саркастичный пилот звездолета и бесстрашный дроид-компаньон.
Игра сочетает несколько жанров. Однопользовательская, с сильным упором на сюжет и дорогое интерактивное кино. Экшен от третьего лица c эффектными приемами боя световым мечом и магической Силой из фильмов. Локации по принципу «метроидвании» — проходятся несколько раз, так как игрок получает ключ, способность или квест, открывающие новые области.
Есть элементы souls-like: сохранение прогресса и распределение навыков происходит у костров медитации; полный респавн врагов после отдыха; после смерти придется восстанавливать накопленный опыт; игрока ждут боссы со своими сильными и слабыми сторонами; боевая система, заточенная под ближний бой.
Вдобавок, Jedi: Fallen Order – приключенческая игра, рассчитанная на исследование игрового мира, паркур и пространственные головоломки. Протагонист умеет карабкаться по карнизам, плющу или сетке, раскачиваться на веревках, кататься на тросах, скользить по поверхностям, бегать по стенам, что пригодится, поскольку локации построены кишкообразными коридорами.
Но многочисленные площадки выше и ниже игрока, хитро расположенные проходы и тайные места создают ощущение большого игрового мира. Периодически надо решать пространственные головоломки, используя Силу. Простая компоновка, но изобретательное построение заставят подумать над решением.
В Jedi: Fallen Order 5 планет, каждая со своим уникальным дизайном и, порой, флорой и фауной. Встречаются болотистые миры, полные опасных земноводных; депрессивные регионы Империи, с красивой природой и многочисленными гробницами; миры-свалки с постоянной разборкой кораблей.
С точки зрения внешнего вида уровни проработаны посредственно и сильно уступают Battlefront 2, глаза могут зацепиться лишь за красочные пейзажи. Основное внимание было сосредоточено на передвижении, чтобы игрок строил длинные цепочки из разных акробатических действий, и постановке кат-сцен.
Управление световым мечом далеко от вероятной реальности. Он больше напоминает дубину, которой герой поколачивает врагов — из-за цензуры Disney нашинковать имперцев в капусту не получится, лишь немного потыкать и порезать. Иными словами, тяжесть от владения световым мечом и плотного контакта с врагом игра не передает.
Боевая система довольно сложна для казуальных игроков, но заметно легче Dark Souls и Sekiro. Есть несколько видов атак, слабый и Сильный удар мечом, блокирование, уклонение, прыжок, перекат и парирование. Красивые анимации перехода в комплекте (и тайминги).
Есть в Jedi: Fallen Order и приемы Силы – притягивание врага, пространственный удар, короткое погружение динамического окружения в стазис. Они пригодятся как в бою, так и во время передвижения.
Бой заточен на игру от обороны: дожидаемся вражеской атаки, блокируем или отбиваем её и тут же атакуем в ответ, комбинируя удары световым мечом и Силу. В то же время шинковать врагов не получится, персонаж ограничен запасом блока и маны.
Враги представлены в основном имперскими штурмовиками: стрелки, снайперы, пулеметчики, ракетчики, несколько видов бойцов ближнего боя, но встречаются и инопланетяне, и агрессивная живность.
Битвы с боссами сложнее, но отсутствие уникальных приемов и моделей поведения делают их схожими: парируем атаки, сбиваем шкалу блокирования и наносим несколько ударов, после чего уходим перекатом или акробатическим сальто. Поможет и знание таймингов когда атаковать, блокировать или уклоняться.
Начинается прохождение с потрепанного бытом и многое забывшим падаваном, который постепенно вспоминает уроки своего учителя и открывает новые навыки боя на световом мече или применения силы, давая потренироваться в отдельных обучающих сценах.
Доступно 3 ветки прокачки: выживание, световой меч и Сила. Почти все навыки полезны, а самые мощные, вроде метания светового меча или двойного кувырка с ударом световым мечом во время разворота, откроются позже всего. Но игра на этом не закончится, а даст время насладиться полностью прокачанным бойцом.
Удовольствие долгим не будет, Star Wars Jedi: Fallen Order линейна от начала до конца. Короткий брифинг перед началом миссии, несколько диалогов по ходу дела и завершающий ролик. Опыт за выполнение миссий, уничтожение врагов и боссов, а также исследование мира и конвертируются в очки навыков.
События Jedi: Fallen Order стартуют через пять лет после «Приказа 66» из третьей части саги. Немногочисленные оставшиеся джедаи прячутся от имперских инквизиторов – чувствительных к силе бойцов, разыскивающих всех, кто хоть как-то был связан с орденом Джедаев.
Среди них и главный герой Кэл Кэстис – падаван, не успевший окончить свое обучение у мастера, когда началось массовое уничтожение джедаев. Долгие годы он умело косил под разнорабочего на Бракке, и лишь случай заставил его применить силу – но этого хватило, чтобы его опознали и начали охоту.
Случайное спасение запускает простую, без лишней философии, историю о поисках артефакта Джедаев, содержащего все знания ордена, а империя преследует смельчаков по пятам. Сюжет хорошо прописан и продуман; персонажи постепенно раскрываются, причем с разных сторон (у каждого свои скелеты в шкафу) и прогрессируют по мере продвижения по главной линии.
Отношения с товарищами и формируют вторичные сюжетные линии со своими интригами. Также игрока ждет несколько хорошо проработанных постановочных сюжетных боевых сцен (выглядят интереснее, чем последние фильмы), а также несколько сюжетных откровений, меняющих восприятие событий — но уже в первом прохождении можно увидеть всё.
- Музыка и озвучка близки к оригинальной трилогии и вызывают ностальгию;
- Можно изменить внешний вид героя и доработать его световой меч без всякого доната;
- Враги комментируют успехи или провалы игрока, что порождает дополнительные забавные моменты.