Геніальний - не геніальний Анчартед: Шлях Злодія
Вирішив згадати гру. Яка свого часу була приводом для просто тонн суперечок і хейту. Так як позиціонувалася багатьом, то як чи не найкращий ексклюзив ПС3.
Відразу кажу що огляд створений людиною, який у далекому 2009 м надивившись оглядів Лонгвінова, (тоді він не займався інквізицією всіх неугодних, принаймні не в таких масштабах) і вирішив випробувати цю віху індустрії ігор.
У грі відразу впадає у вічі художня частина . Саме художня. Багато хто хвалив Анч за графіку. Але як на мене гру тягне колірна палітра, і те, як усе намальовано. Світ Анчартед яскравий і строкатий. На сьогоднішній день, малювати так вміють пару студій та Бліззард.
Графіка ж скоріше на добротному рівні, ніж "найкраща на сьогоднішній день", як її називали.
Сюжет. Не геніальний. Опрацювання персонажів та діалоги ну прям добре. А ось логіка іноді кульгає, іноді на обидві ноги. Коли зрадник, який цінує свою дупу найбільше, вмирає за наймача. Просто тому, що гладіолус. Це трошки засмучує.
Місії із загадками стріляють раз у раз . Весь сюжет пронизаний маленькими такими баянчиками.
Баянистість. Ватажки Анчартед.
1) Злий вертоліт
2) Злий вертоліт коли ти лізеш на поїзді
3) Злий помічник дуже злої російської
4) Пара-тато-папам ТАНК
5) Злий російський, який типу мав стати без смертним, якби не Натан із АК 47 .
Багато штампів (не без гарної постановки).
Геймплей
Ось тут заритий собака, який дратував мене найбільше в Анчартед. Перестрілки зроблені добротно. Моменти з падінням хмарочоса, або біганина від вертольота по дахах, то взагалі шик. Ти прямо біжиш. Усі пальми — вазони ходять ходором, свистять лопаті, і ось ти тільки почнеш бачити десятки на кінчиках своїх пальців. Починаються місії з стрибунцями та лазінням. Найсумніші місії. На початку зі стелсом (він поганий). Потім із північними людьми. Палітра там суцільно біла, і постійне карабкання виморожує. Подекуди Натан стрибає криво до жаху. Анімація трохи кривувата, немає відчуття 100% контролю.
Звук. Ну тут все чудово. Головна тема те, що лікар прописав. Та й у напружені моменти вона допомагає вжитися у роль.
Мультиплеер знаходиться там, де і повинен бути мультиплеєр одиночного проекту. На дні.
Підсумок: Анчартед запам'ятовується як добротна пригода. Я поставив би 9ку. Нічого понад революційне в ньому немає. Але всі елементи разом роблять гру дуже цільною. Гра легка та яскрава. Як на мене, в даному жанрі одна з найкращих. Головний її противник свого часу, власники ПС3. Які піднесли гру до небес. Примушуючи чекати від неї надто багато.
Для тих, у кого немає і не було ПС3: Ви просто пропустили добротну гру. Таких на рік виходить штук 10. А ви і їх не проходьте. Так що розслабтеся.
Всім пис.