Watch_Dogs – гарна та цікава гра, але тільки на трейлерах. Я чекав захоплюючої пригоди про хакерів, а отримав недороблений та порізаний продукт.
Прикро, що Ubisoft не змогла втілити свої амбіції та голосно провалилася. Лише ледачий не критикував WD, але не все так погано, як кажуть. Так, гра недороблена, графіку погіршили (частково це можна виправити графічними модами), хакінг зводиться до натискання та утримання однієї кнопки. Сам функціонал злому складається зі зміни кольору світлофора, активації перешкоди на дорозі, відключення світла у всьому місті, злому та управління камерою, вибухів на дорогах, підняття/опускання мостів, а також злому системи за допомогою міні-ігри. Для цих дій герой просто користується спеціальним додатком із візуальним інтерфейсом, а справжнього хакінгу у грі майже не показують.
Думаю, що ви вже чули про керування машиною. Нагадаю ще раз. Воно виконане слабо, хоча їздити можна, потрібно лише звикнути. Але через те, що герой постійно тримає телефон, не можна стріляти з машини. Ще й сама стрілянина тут виконана слабо.
Найбільш нормальним у грі вийшло приховане проходження, але й воно може швидко набриднути. Повеселитися можна у міні грі з павуком-роботом, який руйнує місто, а також в інших дрібних іграх. Ось у них реально цікаво грати.
Сюжет слабкий і знову торкається теми помсти. Персонажі не запам'ятовуються та повністю не розкриті. Історія вийшла зім'ятою та нецікавою.
Ubisoft, як завжди, змогли добре відтворити місто, але життя в ньому не відчувається. Іноді лише цікаво послухати чи почитати розмови мешканців.
У результаті ми отримали недороблену гру, з гарною ідеєю, але поганою реалізацією.