На недавній State of Play відбувся анонс Ghost of Yotei, сиквела самурайського екшена Ghost of Tsushima. Розробники з Sucker Punch розповіли, які аспекти першої частини мають намір покращити та змінити в продовженні.
У Ghost of Yotei гравці отримають більший контроль над протагоністом. Якщо історія Джина Сакая не передбачала якихось серйозних сюжетних розгалужень (окрім фіналу), то лінія асасина Ацу буде більш варіативною і ймовірно, з далекосяжними наслідками.
Також розробники згадали іншу особливість Ghost of Tsushima, яка отримала свого часу частку критики. Йдеться про повторюваний контент у відкритому світі — наприклад, лисиць-провідників та птахів, які постійно вказували дорогу до точок інтересу або завдань.
Нагадаємо, що головною героїнею гри стане дівчина на ім'я Ацу, а сюжет розгорнеться в новому регіоні Японії через 300 років після Ghost of Tsushima. Додатково до звичної катани протагоністка отримає вогнепальну зброю.
Реліз Ghost of Yotei відбудеться у 2025 році на PS5.
Раніше колишній глава PlayStation розкритикував гравців, які виявилися незадоволеними вибором головної героїні.
запахло "успехом" конкорда уже на этапе анонса.
меня терзают мутные сомнение, что игра будет...
самы главный не достаток по мнению разрабов это пол мужика потому сменили на женсткий давайте сразу к существу
Честно не понимаю бучи по этому поводу (не к тебе претензия, а в целом)
В Цусиме хватало интересных женских персонажей, да и главное как её пропишут, у Дзина была интересная история и отлично было видно развитие персонажа и его х-ра, а так же как на его действия реагировали его спутники и враги
Посмотрим какой выйдет эта героиня
P.s Если после релиза или пары трейлеров окажется, что сюжет гавно, все что выше можете не читать
Все уже увидели какие "недостатки" исправили