В мережі з'явилося відео, на якому показали, як виглядає графіка ремейка Silent Hill 2 з увімкненою трасуванням променів і без застосування цієї технології. Варто зазначити, що гра вже доступна для тих, хто оформив передзамовлення Deluxe-видання.
На відео можна побачити, як RTX-технологія впливає на глобальне освітлення, відображення, тіні та навколишнє затемнення.
У другому ролику можна побачити порівняння ремейка та оригіналу 2001 року.
Третє відео демонструє, як ремейк виглядає на PS5 у режимах якості (30 FPS, але більш якісна графіка) та продуктивності (60 FPS, але менш якісна графіка).
Нагадаємо, повноцінний реліз стандартного видання ремейка Silent Hill 2 відбудеться 8 жовтня на PC та PS5. Раніше гру вже зламали і виклали в мережу. У Steam проект має 95% позитивних відгуків на момент написання новини.
Ну да уж разницы нет.... На 2:05 в луже провода при RTX On отражаются. А при RTX Off они попросту отсутствуют. Потому что карта автоматически рисует отражения на зеркальных поверхностях, исключая человеческий фактор. А при классической растеризации этот человеческий фактор вылезает отовсюду.
И да. В играх люблю рассматривать окружение и разглядывать то, что получилось у разработчиков, а не просто пробегать просто игру сломя голову. Поэтому подмечаю все эти косяки ручной прорисовки.
Ну я никогда не страдал таким всматриванием в каждую детальку. Если не мыло откровенное, то уже вполне играбельно
Как-то не особо разница ощущается с этими вашими RT ON/RT OFF