14 жовтня 2024 р. видання Insider Gaming повідомило, що рівень токсичності в голосовому чаті ігор серії Call of Duty поступово знижується в міру наближення до виходу Black Ops 6. Джерела стверджують, що це пов'язано з активною роботою команди Activision над впровадженням нових інструментів і сервісів, спрямованих на створення більш комфортного середовища для гравців. Одним з таких рішень стало передове програмне забезпечення ToxMod, яке практично звело нанівець образливу поведінку в онлайн-матчах.
ToxMod являє собою складну систему на основі штучного інтелекту, яка відстежує та аналізує голосові повідомлення гравців. Якщо програма фіксує порушення, інформація передається модераторам для прийняття подальших заходів. Згідно з даними розробників, з моменту запуску ToxMod у червні цього року, кількість інцидентів у голосовому чаті знизилася на 43%, що є значним кроком вперед у боротьбі з токсичністю.
Також було зазначено, що кількість повторних порушень скоротилася на 67%, що вказує на ефективність системи: після покарання більшість гравців не наважуються знову порушувати правила. Однак, незважаючи на позитивні зміни, не всі геймери задоволені нововведеннями. Деякі фанати серії вважають, що різкі «розмови» з опонентами та союзниками були невід'ємною частиною змагальної атмосфери Call of Duty, яка дарувала яскраві емоції. Тепер же, на їхню думку, ігровий процес втрачає ту «іскру», яка виділяла його протягом багатьох років.
Важливо зазначити, що ToxMod працює у фоновому режимі і відстежує комунікацію гравців у реальному часі. Це викликає питання у частини аудиторії, стурбованої тим, що їхні розмови постійно прослуховуються, навіть якщо це робиться заради благородної мети — створення більш дружнього ігрового простору.
Так написано же, что система токсиков отслеживает и отправляет модерам, а те банят
Скорей всего модеры просто кнопочку бана ручками нажимают на всех отслеженных, кому там охота расследованиями заниматься вручную для каждого)))))))
В любом случае скоро и это ненужное человеческое звено сократят скорее всего, живым админам же платить надо))))))
В стиме к примеру давно ввели (правда пока только для текста на их форумах)))))
Там тебя спокойно банят боты автоматически, а потом тебе надо писать в поддержку живому человеку, чтобы тебя разбанили))))))
И тут человеков подсократят полностью или частично, когда подобкатают точность)))))
В КС2 царит жёсткая токсичность. Меня часто стаки униженные пытаются загнобить которые хотят залечить свою ущербность. Вот пару дней назад снова была разборка с ними. Пришлось одной свинье прострелить башку с дробовика и встать АФК, чтобы запороть им игру. Самое забавное я играл спокойно, а он мне флешку в лицо кинул и стрельнул в меня, а потом эти свиньи начали толпой нападать. Раньше мрази эти в стаке из четырёх рыл кикали людей которые к ним попадали, а вольво потом иммунитет сделала от них и теперь они уже не могут кикнуть человека если он один. Но сливать игры конечно приятно бывает этим униженным свиньям. :D
Так тут про новый инструмент который сам решает если человек токсит и сам выдаёт баны. Думаю что те кто без токсичности играть не может, просто перешли в другие игры или играют внутри своей токсик пати. А другие после первого бана, могли начать фильтровать что говорят, чтоб опять не отъехать
Токсичность можно и без голосового чата применять. Многие например нарочно встают на линии огня, чтобы ты их убивал и тебя выкидывало с сервера. А бывают такие твари которые стоят АФК специально, а кикнуть их нельзя из-за того, что они в пати... если человек играет хотя бы с одним в пати, то ты его фиг кикнешь. Вольво даже с читерами перестали бороться... в доте и КС читерасты захватили игры и в открытую использую читы и их не банит.
Вы только что прослушали лекцию по токсичности от нашего легендарного профессора токсикологии Джосефа Токсега. 💁♀️
Игроки стали более толерантными друг к другу 🥰 Что ты это не значило 🙃