Андреас Ульман (Andreas Ullmann), менеджер з продукту в Denuvo, дав велике інтерв'ю порталу Rock Paper Shotgun. Під час бесіди представник компанії відповів, чому геймери вважають однойменний антипіратський захист поганим рішенням.
На думку Ульмана, першою причиною є пірати, які не хочуть купувати ігри і тому скаржаться на захист.
Також менеджер зазначив, що Denuvo дозволяє підвищити виручку, яка може піти на подальший розвиток гри.
Відповідаючи на питання про негативний вплив Denuvo на продуктивність гри, Ульман підтвердив, що такі випадки дійсно є, однак вони одиничні і трапляються тому, що розробники неправильно впроваджують захист. Також він заявив, що зламані версії не можуть працювати краще через ряд технічних особливостей.
Вот чтобы не было таких "чаще всего" и "обычно", компании и пытаются себя обезопасить.
Даже если в принципе пираток не будет — никакая игра не заставит меня заплатить 60-70 евро. Да и 2000 рублей тоже. Я нищеброд. Так что дополнительных денег они от меня не получат точно. Но я и не кипишую по поводу защит — имеют право. Есть пиратка — я пробую игру, нет пиратки, не переживаю.
Я не нищеброд, но меня все равно вымораживает тратить на игру больше касаря. Поэтому да, общий акк и оффлайн ванлав
во во. отдавать несколько тысяч за игру которую пройдешь за один вечер. я лучше пивка возьму пиццу суши и телочку на часок:D еще и на сиги останется
В принципе всё логично. По аналогии с фильмами, нужно во время проката собрать максимальную выручку, а когда она сливается в сеть, уже хоть трава не расти. Антипиратские защиты для топовых игр ставят чтоб отбить затраты на разработку
Само собой сотрудник этой компании с последними оставшимися зубами будет клясться в плюсах их защиты😪 Чет денува активизировалась в последнее время.
поболее бывает. в хогвартсе например очень глючит играис денуво и сжирает много фпс. даже если и 5, 5 фпс в 4к это оч оч много + неровный френтайм который из-за малого фпс еще хуже
Эти разговоры очень забавные в то время, когда целые нации даже представления не имеют что игры, фильмы, книги и т.п. — они не бесплатные и за них нужно платить как, например, за чай или кофе.
Реально, столько тупых этого не понимают, но у нас скорее всего привычка пиратства из давних времён осталась, хотя и у нас есть челы, которые не понимают, что за игры надо платить.
У меня привычка с давних времен платить за игры (ты скорее всего еще не родился тогда). Но платил за пиратские диски адекватную стоимость, даже за лицухи тогда адекватную стоимость (чуть дороже пираток, не сильно дороже были). А щас по 60-70 евро.... Лол))))
Чел продолжает отрицать тот факт что денуво снижает производительность игры.
Я лично почти прекратил покупку игр с дэнуво на борту, пример вульфинштейна для меня всё еще свеж в памяти
Снова оставлю тут ссылку на вот этот видос, как противовес всему сказанному этому казачку бенефициарному!
Ну естественно они будет утверждать, что их всртая Денува ну вот вообще никак, ни коим образом не влияет на производительность, это все криворукие разрабы, не могут оптимизировать свои кривые игры. Или чего хуже, это у вас игроков, компы слабые.
А тем временем уже кто то провел исследование узнав,что держать антипиратку на проекте имеет смысл не дольше двух трёх месяцев. Кто хочет купить игру, и так ее купят. Если игра не окупилась в первые месяцы релиза, шанс того что ее начнут покупать потом, довольно ничтожен
Но именно эти случаи становятся более шумными и получают большой хейт со стороны аудитории)
Походу в компании Denuvo не совсем понимают суть пиратства . Люди играют в пиратки не потому что не хотят платить как он говорит , а потому что не могут позволить . 70-80 баксов в США и Европе и те же 70-80 баксов в других странах это разные деньги по соотношении к зарплате . Получается 70 баксов за игру условно в России , это как 700 баксов за игру в США . Так они за 70 баксов ноют что дорого , а за 700 в обще прифигеют.Так что даже полная отмена пиратства никак особо не повлияет на доходы компаний , погрешность будет на несколько процентов ,но не особо прям много.
кста да, без денуво игры будут дешевле, так как им платить надо. Так больше людей покупать будут. они еще и в выиграше будут.
Вот как разрабы увидят статистику где покупаемость без защиты у игр больше, вот тогда они поймут) но это не точно!
Думаю, выражу мнение большинства если скажу, что желание играть в 99% проектов пропадает ещё на стадии скринов и описаний. Оставшийся процент мы покупаем в любом случае, но на Денуву (если она в комплекте) плюемся.
Конечно, не исключено, что я просто стал старым и у новых человеков все не так.
Кстати, многие ли из вас открывали хотя бы абстракт того "исследования", на которое ссылается герр Ульман?
Что-то улыбнуло прям🤭😁
Ключевое слово "МОЖЕТ" пойти. А пойдет она в карманы топ-менеджмента и акционеров. Да и закладывается какое-то количество копий нужное для окупаемости проекта, всё что идёт свыше это уже сверхприбыль. И, чаще всего, игры отбивают затраты вполне себе и даже плюс есть приличный, но хочется ещё. А те кто не отбивают — обычно и не стоят того чтобы за них платить. Я вот Ведьмака 3 прошел пиратку, но потом купил, потому что хорошая игра и я получил удовольствие.