Ігрові новини Чутка: для Ghost of Tsushima дійсно розробляли сиквел з Дзином Сакаєм

Чутка: для Ghost of Tsushima дійсно розробляли сиквел з Дзином Сакаєм

Diana Golenko
Читати у повній версії

Ютубер Endymion, який раніше заявив про важке становище всередині студії CD Projekt RED, цього разу вирішив розповісти про ситуацію навколо розробки сиквелу Ghost of Tsushima. За його словами, Sucker Punch нібито розробляла повноцінне продовження про Джина Сакая, але потім переробила його в Ghost of Yotei з новою героїнею.

Блогер знову послався на внутрішні джерела в студії, тож його тези поки звучать голослівно. Він стверджує, що в розробці дійсно знаходилася Ghost of Tsushima 2 з Джином Сакаєм як головним героєм. Воїн повинен був відвідати гору Йотей і зустрітися там з монгольською загрозою. Однак за останні два роки в студії змінили початковий концепт, почавши розробку Ghost of Yotei про дівчину Ацу.

Endymion пов'язав зміни з наймом деяких нових співробітників у Sucker Punch на пізніх етапах розробки. Крім того, в Sony нібито не були задоволені такою різкою зміною курсу. З цієї причини видавець може розглядати Ghost of Yotei як спін-офф, а не продовження, щоб зберегти Джина Сакая як основного головного героя.

Реліз нової частини самурайського екшену відбудеться в 2025 році на PlayStation 5.

Нагадаємо, що раніше слова Endymion розкритикували в CD Projekt RED, звинувативши блогера в недостовірності. Тим часом розробники Ghost of Yotei нещодавно розповіли, від яких проблем оригіналу позбудуться в сиквелі.

🍑 В Escape from Tarkov завезли плакаты с девушками
Коментарі 5
Залишити коментар
2 місяці

я бы с удовольствием продолжил путь Дзина, но раз уж так, то лучше так, чем никак (на фоне ДейзГан)

Відповісти
2 місяці

Уж лучше вообще никак, чем эта оголтелая повестка

Відповісти
2 місяці

Я понимаю, что некоторые элементы будущей игры тебе не нравятся, и это абсолютно нормально — у каждого из нас свои вкусы и предпочтения. К счастью, сегодня выбор игр огромен, и всегда можно найти что-то, что максимально соответствует твоим ожиданиям и интересам. Что касается этой конкретной игры, то ведь никто не заставляет нас её покупать, если она не отвечает твоим предпочтениям — всегда можно пропустить её или подождать, пока появится что-то другое.

Важно, чтобы у каждого была возможность выбирать те игры, которые ему нравятся, и те, что больше всего резонируют с его мировоззрением. Так что, даже если этот проект не твоё, всегда будут игры, которые подойдут тебе больше. А ещё здорово, что игровой рынок остаётся достаточно разнообразным и что каждый игрок может найти что-то по душе.

Відповісти
2 місяці

Но передумали и решили подлизнуть толерастам засунув туда бабу.

Відповісти
1 місяць

Скорей "попросили" аккуратно сделать так, а не как планировалось)

Відповісти