Ігрові новини В S.T.A.L.K.E.R. 2 помітили старий кумедний баг з «Зову Прип'яті» — відео

В S.T.A.L.K.E.R. 2 помітили старий кумедний баг з «Зову Прип'яті» — відео

Diana Golenko
Читати у повній версії

Дивовижно, але навіть зміна рушія з X-Ray на Unreal Engine 5 не допомогла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl позбутися деяких старих багів. З якоїсь причини одна з знайомих фанатам «Зова Припяти» помилок перекочувала в сиквел.

Видання PC Gamer поділилося роликом з багом, з яким часто стикалися гравці після релізу в 2010 році. Через проблеми з колізією NPC не можуть нормально лягти на деякі койки — тіло починає опускатися або підніматися вгору. І буквально та ж помилка є в одному з перших квестів S.T.A.L.K.E.R. 2, де гравцям потрібно знайти зниклого сталкера. В перші секунди той спокійно лежить на поверхні, однак варто почати взаємодіяти з персонажем, як він піднімається над ліжком і зависає в такому стані:

Ще одна розповсюджена помилка в грі, напевно, того ж походження. В Зоні нерідко можна зустріти тіла сталкерів і супротивників, втиснуті в землю майже вертикально:

Нагадаємо, що S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшла 20 листопада і одразу потрапила в Game Pass. На релізі шутер отримав в основному хороші оцінки від журналістів і гравців.

Деякі гравці вже встигли знайти знайомих персонажів і локації, поділившись скріншотами з торговцем Сидоровичем та знаменитими воротами з арта для «Тіні Чорнобиля». Також з'ясувалося, що над кат-сценами попрацював режисер Ілля Найшуллер.

🍑 В Escape from Tarkov завезли плакаты с девушками
Коментарі 14
Залишити коментар
1 місяць

в сети этих багов уже больше чем игра весит

Відповісти
1 місяць

Ну если так подумать то почти все игры с открытым миром страдают этим багом. Особенно Bethesda

Відповісти
1 місяць

Сэкономили на тестерах. 🤣

Відповісти
1 місяць

Жуть.

Відповісти
поднимается над кроватью и зависает в таком состоянии

Зона влияет на каждого по разному.Кто-то потерпал от кровососов,а кто-то потерпает от полета супермена

В Зоне нередко можно встретить тела сталкеров и противников, воткнутые в землю почти что вертикально

А за это переживать не надо,думаю это местная народная люстрация, только вместо унитаза яма.

Ну а если серьезно,тогда баги всегда есть и единственное что ожидаемо,так это новые патчи с исправлениями

Відповісти
1 місяць

Потому что скрипты из первой части, перекочевали при помощи (написанного разрабами) конвертера в новый движок.

Відповісти
1 місяць

Баги такого рода всегда будут, когда создают игры в классическом понятии, не менявший со конца 90х годов т.е. со момента зарождавших первых полностью трёхмерных моделей да мир со кучей триггеров, невидимых стен и скелетной анимации (например, первый Half-Life).

Відповісти
1 місяць

Что в оригинальной трилогии, что в новом «Сталкере» все баги — это на самом деле аномалии.

Відповісти
1 місяць

Как говорится "не баг, а аномалия"

Відповісти
1 місяць

Не баг, а фича =)

Відповісти
1 місяць

Смешного мало. Я при квесте где нужно взять первую аномалию — застрял. Она тупо не появляется в луже и все...Перезапускал игру и сэйвы и все тож самое. Багованый кусок сала а не игра...

Відповісти
1 місяць

Это пасхалка просто😁

Відповісти

Это не баг, это аномалия

Відповісти
1 місяць

Как с авиасимулятором от майков) это новый термин — Забавные баги🤗

Відповісти