З'явився сюжетний трейлер GTA Vice City Nextgen Edition. Це перероблена версія гри на движку GTA 4. Проект розробляє команда моддерів Revolution Team, яка обіцяє відтворити весь оригінальний контент, а також додати вирізані сцени та додаткові покращення.
Автори повідомили, що робота над грою вже завершена на 95%. Модифікація повинна вийти до кінця цього року, але Revolution Team не виключає, що реліз, можливо, доведеться перенести на січень.
«Періодично виникають різного роду баги, на усунення яких потрібен час. Ми хочемо одразу випустити максимально працездатну версію мода, щоб пізніше не довелося фіксити помилки патчами», — йдеться в описі ролика.
Нагадаємо, оригінальна GTA Vice City вийшла у 2002 році. У 2021-му відбувся реліз ремастера у складі збірки GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, який базується на движку Unreal Engine 4.
Нет, тут равным счётом ничего не поменялось по трейлеру. Только блики на такси, и то их еле заметно т.к. кадр быстро сменяется.
Вот сюжетные вставки оригинальной игры))))))))
Или вы ожидали, что команда энтузиастов за спасибо сделает ремейк на уровне gta 5?))))))))
А я разве написал что-то о "спасибо"? Люди готовы платить бабки за отличные идеи и даже за старые игры, но как показала практика так же за дерьмовые ремейки
Дерьмовей официальных ремейков данных игр от многомиллиардной компании трудно найти))))))
В интерьерах освещение пока просто не сделано. К Релизу доделают.
Ну и тут фишка в первую очередь в геймплее, а не графике. В Официальном Definitive Edition ведь Unreal Engine 4 используется только для графики, но техническим движком по прежнему остался RenderWare, грубо говоря. А в данном проекте используются все механики и реалистичная физика GTA IV по максимуму
Это понятно, но на кой хрен показывать, то что игроки видели сотни раз. Для заманухи требуется показать над чем вы работали, а не просто взять куски роликов из игры
Я побаиваюсь в подобные моды играть, в момент прохождения миссии случится один баг — и всё, потраченного времени не вернуть.
так можно во все игры бояться играть, в новых ААА проектах тоже бывают вылеты и баги, это норма для игр в целом, баги были даже на сеге
На Сеге сама Сега 16-битных времён весьма жёстко проверяла все игры на приставке (от всех разработчиков) перед выходом хотя бы (чтобы не портить репутацию приставки))))))
Например был тест, где запущенная игра должна была проработать месяц на приставке без перерыва (без непрерывной игры в неё) и не зависнуть)))))))
Сдаётся мне, тот же Старфилд или Киберпук на релизе завалили бы такую проверочку)))))
Кто мешает делать резервные копии сохранений в пару щелчков мыши?)))))
Тем более такие баги встречаются во многих играх, без всяких модов тоже))))))
Вырезанный контент это интересно, но чёт я улучшения не увидел.