Євгеній Григорович порівняв розробку S.T.A.L.K.E.R. 2 з марафоном і пояснив, чому команда не могла відкласти реліз.
Основна проблема полягала в технічному стані гри, але студія GSC Game World більше не могла відкладати реліз, через що багато помилок не були виправлені.
В інтерв'ю Eurogamer Григорович пояснив, що повторне відтермінування дати релізу могло підірвати моральний дух розробників.
А також пояснив все на прикладі марафону.
За його словами, навіть маючи додатковий час для доопрацювання гри, було неможливо виправити абсолютно все. Враховуючи, що рік наближається до кінця і наближається ключовий період продажів, команда на даний момент була в найкращому стані, щоб випустити S.T.A.L.K.E.R. 2.
Благодарю,вот и мне на голову капнуло немного монет.И спасибо что уровнял сам пост.А то из-за какого-то Петька Пакостный мне пришло штук 10 уведомлений,что ему не нравится пост.Наверное он какой-то пакостник
А, от него тоже получаю дизы когда говорю о плюсах сталкера)
Ник у него говорящий)
Давно бы в игнор его запихнули, и кстати если он дизами бомбит, нужно модерам сообщить, это у нас как бэ запрещено 😑
та не массово дизлайкает, а только комменты которые ему не нравятся, и на том спасибо
Чем бы дитя не тешилось, лишь бы ни кого не убило)
Хе ребят вы бы видели сколько мне дизы ставят фанатики сталкера 🙂, я им за это спойлеры давал которые ПОДТВЕРДИЛИСЬ( 🙂 сам в шоке что многое оказалось правдой).
Да пофигу, вы главное сейчас то игру допиливайте. бабки уже получены, в спину никто не гонит, работайте, фиксите, улучшайте
Блин, тут типа, мы, конечно, говнецо неготовое кинем, но пока мы доведем, до норм, вы кушайте, нам денюжку отработать надо, и чтоб нас не уволили, как-то так.....
Паттерн свастики убрали обновами или пока ещё нет?