Ігрові новини Фанати S.T.A.L.K.E.R. 2 перевірили, як працює система A-Life після великого патчу 1.1

Фанати S.T.A.L.K.E.R. 2 перевірили, як працює система A-Life після великого патчу 1.1

Diana Golenko
Читати у повній версії

Недавно для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшло масштабне оновлення 1.1, яке виправило понад 1800 багів і полагодило деякі механіки. Перші значні покращення отримала і система A-Life 2.0, «оживляюча» Зону.

Гравці вирішили протестувати патч, досліджуючи локації з NPC за допомогою вільної камери. Як показав ютубер ZoneSlug, прогрес дійсно налице — тепер мутанти борються один з одним, а сталкери можуть влаштувати перестрілку з бандитами або відпочити в таборі.

Таймлапс Зони з різними подіями:

Полюючий кровосос і битви між сталкерами, мутантами і бандитами:

В цілому стан системи разюче відрізняється від того, що було на релізі гри. Зараз Зона відчувається більш насиченою на події. Крім того, за відгуками геймерів, NPC перестали зникати і з'являтися за спиною і тепер можуть брати участь у випадкових сценках на значній відстані від гравця. Проте недопрацювання все ще є, тож можна очікувати нових виправлень.

Вчора S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала одразу три нових патча. Перше велике оновлення ми згадали вище, а останні два внесли невеликі корективи, такі як усунення збою при завантаженні збережень і безкінечної компіляції шейдерів.

🍑 В Escape from Tarkov завезли плакаты с девушками
Коментарі 17
Залишити коментар
1 тиждень

через 2000 часов игра обязательно раскроется

Відповісти
1 тиждень

Я что то похожее в The Elder Scrolls IV Oblivion видал.

Відповісти
1 тиждень

Лол, A-life была фишкой первых сталкеров, у тебя всегда было ощущение живой зоны (хоть и подзацикленной). А в новой они выпустили изначально непонятно что, так ещё это непонятно что давало фразы. Судя по видео, теперь хоть не бегаешь по безжизненным локациям

Відповісти
1 тиждень

Кек, не было там никакой живой зоны, просто имитация

Відповісти
1 тиждень

Смотря какой контекст ты вкладываяше в слово живая стимуляция жизни и есть имитация

Відповісти

Стимуляция — это из "совсем другой оперы". ;)

Відповісти
1 тиждень

Кто-то симулирует,а кто-то стимулирует😅

Відповісти
1 тиждень

Ну если патчи как сама игра , то лучше сейчас в неё не играть, а подождать пока допилят.

Відповісти
Rintslerr Забанений
1 тиждень

в этот шлак лучше вообще не играть

Відповісти
1 тиждень

Так в посте не про смуту написано

Відповісти
1 тиждень

По комментам у постов к сталкеру я понял главное, что у игры единственный плюс — она не смута. Видимо сравнений с чем то достойным она не потянет.

Відповісти
1 тиждень

Как и в первую часть. 1 в 1 история)

Відповісти
1 тиждень

Шел 2035 год и версия игры 60.56... Они всё работали над А-лайф и пилили оптимизацию под существующие у людей видеокарты🤣🤣🤣

Відповісти
1 тиждень

теперь мутанты сражаются друг с другом, а сталкеры могут устроить перестрелку с бандитами или отдохнуть в лагере.

Відповісти
1 тиждень

Вот только разницы для игрока никакой только иконки тайников стали фиолетовыми.

Відповісти
1 тиждень

Да эти сражения и раньше были просто выглядели крайне бестолково. Зайдешь на локацию тайничок полутать а там прямо курская битва то долговцы подвалят то монолитовцы, то тушканчики, то плоти. Разок повезло два целых броника с полденцев снял но унести не смог. Волна за волной в итоге не успел восстановиться свиньи забодали.

Відповісти
1 тиждень

в зове с мизери, бежим сразу на лесопилку, лутаем, бежим на скад немного ждем и начинаеются перестрелки зомбаков со всеми, а со скада лутаем всех, замечательный лайф

Відповісти