Глава студії Gearbox Ренді Пітчфорд (Randy Pitchford) поділився невеликими подробицями про локації в Borderlands 4. Вони будуть безшовними, але повноцінного відкритого світу не варто очікувати.
Нещодавно блогер з ніком MentalMars припустив, що локації гри можна буде досліджувати в будь-якому напрямку, але його теорію спростував сам Ренді Пітчфорд. Бос Gearbox відповів в коментарях під його постом, що термін «відкритий світ» не застосовний до майбутньої гри:
Примітно, що нещодавно Ренді Пітчфорд поспілкувався з виданням GameSpot і повідомив трохи нової інформації про Borderlands 4. З інтерв'ю можна почерпнути кілька важливих тез:
Крім того, глава Gearbox Software наполіг на тому, що в Borderlands 4 не буде генерованого контенту, тому всі точки інтересу створять вручну. Ймовірно, замість звичного відкритого світу гравці отримають щось на кшталт взаємопов'язаних локацій, як у перезапуску God of War.
Нагадаємо, що проект вийде в цьому році на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
Раніше нарративний директор Borderlands 4 виступив проти «туалетного гумору» в грі. А нещодавно Gearbox запросила в офіс смертельно хворого фаната, який хотів зіграти в ранній билд.
В tina tiny wonderlands тоже не было открытого мира. Там была эдакая игровая доска в стиле Might and magic с тропинками для перемещения. И ничего. Очень даже прикольно получилось.
Отличная новость! Возможно, это решение даже пусть и не полностью, но отчасти сможет спасти эту убогую игру
Какое будет управление транспортом. Оно там специфичное, не хотелось бы как обычно.